Analysoimalla sekoitettuja feministisiä tunteita Bayonettaista Smash Brosissa.

kuva 1

teini-ikäisten mutanttien ninjakilpikonnien kengät

Super Smash Bros. , Nintendon hurjasti suosittu taistelusarja, on lisännyt kaksi viimeistä DLC-hahmoa, Corrin from Palotunnus ja pääpää noita, Bayonetta. Molemmat heidän sulkeutumistaan ​​antoivat runsaasti juhlia, mutta erityisesti Bayonetta sytytti Nintendon Internet-kulman. Monet ajattelivat, että hahmon seksuaalinen ja väkivaltainen luonne ei koskaan muutu sopivaksi leikkityyliksi Smash Bros. ” E + -luokitus.

Monille muille hän tuli kokonaan vasemmalta kentältä. Vaikka Bayonettain kaksi peliä olivat kohtuullisia, hän ei ole kaukana veteraanista, varsinkin kun verrataan muihin DLC-hahmoihin, kuten Ryu from katutaistelija tai Cloud from Final Fantasy VII . Auttaakseen voittamaan pelaajien tietokuilua Nintendo edistää osallistumistaan ​​alentamalla digitaalisen oston omaavansa nimeämänsä pelin hype-junan sytyttämiseksi. Murskata on historiaan nostanut B-listalla olevien Nintendo-ominaisuuksien uudelle korkeudelle, esim. Palotunnus ja Kid Icarus , täten Bayonetta todennäköisesti näkee valtavan myynnin piikin uuden löydetyn yleisönsä vuoksi. Kuitenkin kanssa Murskata Fanijoukko aina lapsista ja rennoista pelaajista uskonnollisesti omistautuneisiin, ottavatko he hänet vastaan ​​avosylin vai onko Nintendo ehkä avannut tölkin matoja naisen muotoisiksi?

Yhtenä monista omistautuneista Smashereista tiesin hänen perävaununsa ensimmäisestä sekunnista, että minun on ostettava hänen peli. Olen tietysti kuullut Bayonetta aikaisemmin, mutta muistan tarkastellessani varhaisia ​​mainoksia, sauneen huonon maun suuhuni ja hylkäsin sitten kaikki muut sitoutumiset. Miksi reagoin näin? No, nopea Google-haku Bayonetta, tai jumala varo Bayonetta seksikäs, pitäisi antaa sinulle viitteitä ensimmäisestä vaikutelmasta: Bayonetta ei ole feministinen peli. Älä ymmärrä minua väärin; Voin nauttia ongelmallisesta pelistä, mutta Bayonetta näytti mahdottomalta, ja feministinä ja pelaajina on vaikea muistaa, että ol ’Bayo oli yksi tärkeimmistä pelaajista #gamergate-fiaskossa.

Vuonna 2010 feministinen taajuus lähetti arvostelun Bayonetta YouTubeen, jossa Anita Sarkeesian kritisoi useita pelin näkökohtia. Kuten jokaisessa Sarkeesian-videossa, otsikon puolustajat repivät sen. Feministinen taajuus voisi lähettää videon siitä, kuinka vesi on märkä, ja joku uhkaisi silti tappaa Sarkeesianin. Tosin video oli täynnä lukuisia virheitä ja antoi vaikutelman, että Sarkeesianin kritiikki tuli enemmän havainnoinnista kuin pelin tosiasiallisesta pelaamisesta. Hänen ansioksi videon oli kuitenkin tarkoitus keskittyä enimmäkseen peliin taktiton mainoskampanja . Tästä huolimatta videota käytettiin myöhemmin häpäisemään feministinen taajuus, Social Justice Warriors ja naispelaajat ja luonnehtimaan heitä yhtenäisiksi ja tosiasiallisesti vastaan naiset peleissä.

kuva 2 ILO

Enkeli Ilo hyökkää ilmaiseksi seksuaalisesti kidutetussa Bayossa.

Onko kaikesta Sarkeesian sanonut Bayonetta on totta vai ei, hänen yleinen näkemyksensä on edelleen voimassa; Bayonetta on franchising, joka käyttää seksiä myyntityökaluna, mutta minun velvollisuuteni gamerina ja toimittajana oli tehdä oma tutkimus. Joten törmäsin alas sohvalleni kasa peitteitä ja puskisin tien läpi molemmat Bayonetta ja Bayonetta 2 viikonlopun aikana, jotta voisin muodostaa oman mielipiteeni kiistanalaisesta sankaritarista, mutta tuntien peliajan ja tutkimuksen jälkeen en vieläkään tiedä, miltä minusta tuntuu hänestä.

Bayonetta on monimutkainen nainen, olen varma siitä. Lyhyesti sanottuna: Hän on amnesia-ajeltu noita, joka on pukeutunut hiuspukuihin ja aseistettu reunaan asti aseilla, joita hän käyttää tappamaan enkeleitä ja täyttämään sopimuksen helvetin demonien kanssa, jotka antavat hänelle yliluonnollisia voimia tehtäväänsä palauttaa muistot ja ampua tavaraa - ja totuudenmukaisesti, se ei ole edes puoli siitä. Bayonetta tekee kaiken vaivattomasti. Hänen voimaansa kuuluvat, mutta eivät rajoitu näihin: lento, yli-inhimillinen vahvuus ja nopeus, kävely seinillä ja vedellä, kyky pysäyttää aika, ilmentää aseita tyhjästä ja käyttää hiuksiaan helvetin demonien kutsumiseen vastustajiensa pilkkaamiseksi ja kiduttamiseksi. Bayonetta pystyy melkein mihin tahansa. Itse asiassa emme melkein koskaan näe kummankin pelin aikana Bayonetta epäonnistuvan, ja se on osa hänen viehätystään; mikään haaste ei pelota häntä. Bayonetta: ssa hän todella taistelee ja tappaa Jumalan. Tarpeetonta sanoa, että hän ei ole ahdistuksessa oleva tyttö.

Bayonetta voi itse asiassa olla luotettavin ja taitavin naishahmo, jonka olen koskaan tavannut. Molempien pelien aikana hän kohtaa pelottomasti kaiken edessään olevan haasteen, ja aina kun luulet hänen olevan laskussa, hän yllättää sinut. Eikä hän ole mikään kylmä kivi noita. Bayonetta on jokeri. Aivan kuten taistelussa kohtaamansa valtavat enkelit, hän ei ota itseään liian vakavasti. Perinteisillä linjoilla, kuten: Jos haluat oppia puhumaan naiselle, kysy äidiltäsi, ja minä teen ... miten amerikkalaiset sanovat? Voi kyllä, 'Rintakehä yo perseessä', saa hänet olemaan vaikea nauramaan ja rakastamaan häntä. Kuten kommentaattori Pagan Poet huomautti Joe Keiserin vuoden 2014 A.V. Klubin arvostelu , Pelissä on tarpeeksi itsetuntemusta, määrätietoista kypsymättömyyttä ja ylivoimaisuutta, että se istuu tiukasti leirileirillä elokuvien, kuten Barbarella ja Nopeammin, Pussycat! Tappaa! Tappaa! Kaikki siinä on niin naurettavaa kasvoissasi, että se ylittää mauton ja palaa nautinnolliselle alueelle.

Kun hän on ei ammunta tai vitsailu, hän auttaa jotakuta. Molemmat Bayonetta ja Bayonetta 2 kiertävät voimakkaita feministisiä käsitteitä: palauttavat identiteettinsä ja siirtyvät lapsuuden trauman ulkopuolelle ja auttavat kallisinta ystävää. Molemmissa peleissä Bayonetta asettaa itsensä toistuvasti tulilinjaan suojellakseen jotakuta muuta ja että joku muu on usein nainen. Itse asiassa hän menee kirjaimellisesti helvettiin ja takaisin suojelemaan parhaan ystävänsä Jeannen. Mielestäni yksi yllättävimmistä asioista pelaamisessa Bayonetta on kuinka kehittynyt hänen persoonallisuutensa. Hän on hauska, huolehtiva ja luottavainen, ja uskon, että jokainen hänen tekonsa on aito. Olipa hän ampuu kovaa suua pitävää enkeliä puhetta keskenään (levittäen hänelle omaa taustatarinaansa), provosoivaa tai suojelee juuri tapaamaansa lasta, hänen luonnehdintansa tuntuu aina täydelliseltä ja uskottavalta.

Kuten monet hänen edeltäjänsä femme-fataalit (esim.Kissanainen, Musta leski, Lara Croft), Bayonetta ei välitä paljon vaatimattomuudesta. Hänen normaali passiivinen puku ei ole paljastavaa, mutta kun hän aktivoi pahoja kudontatekniikoitaan, asiat karvaiset. Koska Bayon asu on itse asiassa valmistettu hiuksista, kun hän käyttää hiuksiaan katalysaattorina kutsuakseen demoniystävänsä (outo tekniikka, jota ei ole koskaan annettu nimenomaista selitystä), hänen asunsa kutistuu ja jättää hänet alasti syrjään joistakin strategisista säikeiden sijoitteluista. Nämä alastomuuden hetket yhdistetään myös yleensä naurettavan seksuaalisiin kamerakulmiin, jotka zoomaavat hänen rintojaan ja haarojaan. Nämä hetket tekevät hyvin selväksi, että peli ennakoi katsojien miestä, kun kamera kirjaimellisesti herättää miesten katseen.

lääkärin 50-vuotisjuliste
kuva 3

Vain yksi monista esimerkkeistä kameran viipyvästä silmästä.

Mutta kuten aiemmin mainitsin, tämä ei ole keskimääräinen seksuaalisi, ainakaan pelin sisällä, koska Bayonetta ja Catwoman erottuu siitä, että pelissä ei ole melkein yhtään miestä. Siellä on hänen ystävänsä Rodin (hänen asekauppias), Enzo (hänen peikkomainen tietolähteensä), hänen isänsä ja Luka, idiootti. Vaikka hän näyttää nauttivan Lukan ja Enzon kiusoittamisesta, se ei koskaan pääse kauemmas kuin silmänräpäys. Ei ole myöskään yhtäkään klisää, jota vihaan miesten feminismiä. Miehet pelaavat vain sivussa, ja tarina etenee. Taistelussa hän ei käytä pilkkomista aseena häiritsemään raiskauksia uhkaavia käsityöläisiä (katsellen sinua, Arkham City ); hän taistelee sukupuolettomia hirviöitä vastaan ​​(eliminoi täysin seksuaalisen naisen väsyneen tropin, joka potkaisi perseesi. Kuinka sinusta tuntuu nyt?)

Joten miksi hänen on oltava niin alasti? Koska hän on eksentrinen. Bayonetta tykkää olla seksikäs, vaarallinen ja aiheuttaa kaikenlaisia ​​ongelmia. Toisin kuin muut puolialastomat hahmot, Bayonetta on sellainen persoonallisuus ja taitopaketti, joka tukee hänen vaatekaappivalintojaan. Uskot, että tämä nainen olisi mukava ja turvallinen, taistellessaan korkokengissä ja minihameissa. Kuten Alicia Andrews sanoo Keskustellessaan muiden Bayonetta-naispelaajien kanssa, Bayonetta omistaa minulle seksuaalisuutensa. Vaikuttaa siltä, ​​että tahallaan tai tahattomasti, että tiukat housut, flirttailevat quipsit, heikko poseeraus ovat kaikki tämän hahmon valinta. Hahmo Bayonetta nauttii seksuaalisuudestaan. Hän päättää näyttää sen tällä tavalla ja kutsuu sinut hauskanpitoon. On ihanan virkistävää saada hahmo, joka näyttää hallitsevan hänen seksikkäitä palojaan. Hän ei ole eloton esine, jonka rinnat puhuvat tuulessa, mutta nainen flirttailee. Minulle se on seksikkäästi oikein. Tietysti hän on kuitenkin kuvitteellinen hahmo, joka ei todellakaan voi tehdä valintoja sen ulkopuolella, mitä suunnittelijat päättävät. Joten vaikka hänen luonnehdintansa on linjassa hänen suunnitelmansa kanssa, se ei millään tavalla anna tekosyyn hänen seksuaalisuutensa järjettömyydelle. Joten miten voimme sovittaa sen kanssa? Voimme katsoa tekijöistä.

kuva 4

Mari Shomazakin virallinen Bayonetta-hahmasuunnittelu.

Bayonetta valmistettiin rakkauden työstä, jonka tekivät tekijät Hideki Kamiya ja Mari Shimazaki. Vaikka Kamiyalle hyvitetään usein Bayon suunnittelu, suurimman osan varsinaisesta suunnittelusta teki Mari Shimazaki. Shimazaki sai tehtäväkseen suunnitella moderni noita, jolla oli taipumus ampua aseita, ja juoksi sen kanssa. Shimazaki ja Kamiya pitävät Bayonetta erittäin sydämessään, mutta molemmat hieman erilaisista syistä. Kamiya suhtautuu melko äänekkäästi mielipiteisiinsä Bayonettaista ja yleensä naispeleistä Twitterissä. Hän on kirjoittanut useita tweettejä ja uudelleentwiittanut runsaasti taidetta, joka seksualisoi Bayoa ja viittaa häneen waifuksi tai vaimoksi. Hän on myös nopeasti sulkenut naisiin liittyvät keskustelut pelaamisessa ja hänellä on tapana estää ne, jotka kyseenalaistavat hänen ideoitaan. Shimazaki puolestaan ​​tarkastelee Bayonetta kuin naisvoimafantasiaa, samoin kuin hänen ääninäyttelijänsä Hellena Taylor, joka kuvailee Bayoa Naiset, joita kaikki naiset haluaisivat olla, eikä kukaan nainen ole . Jälleen kerran olen ristiriitojen umpikujassa.

walk dead lanka

Joten mitä tämä tarkoittaa Smash Bros. ? Onko Bayonettain sisällyttäminen feministinen voitto? Jos pelaamme numeropeliä, Bayonetta tuo naisluettelon korkeintaan 14 merkkiin (laskematta pokémonia / eläimiä tai miisejä), mikä on huikea 9 enemmän kuin edeltäjänsä, mutta näyttää olevan vaivalloista juhlia alle kolmasosaa luettelon ollessa naispuolinen. Kaikista naishahmoista Bayonetta tekee eron siitä, että se on yksi harvoista pääosissa ja soitettavissa omissa sarjoissaan. Monet naishahmoista Murskata ovat vain pelien sivussa, joista he tulevat. Pelin ESRB E + -luokituksen valossa Nintendo myös hillitsi Bayon provosoivaa pukua. Sen sijaan, että Bayo paljastaisi pahojen kudontahyökkäyksiensä aikana, Bayo paljastaa vain pienen jalan, ja hänen asennonsa ovat enemmän kitschiä kuin röyhkeitä. Kanssa Murskata Kiinteän perspektiivin kameralla saamme varmasti vähemmän haaroja. Joten jos vain vuorovaikutus Bayonetta kanssa on Smash Bros. , Hän on mielestäni täysin vaaraton. Silti, jos pelaajat pitävät häntä tarpeeksi viihdyttävänä ostamaan hänen soolopelinsä, minkä monet todennäköisesti tekevät, he saattavat saada paljon enemmän kuin mitä he sopivat.

Oman kokemukseni mukaan en ole pelin ja jopa tutkimuksen jälkeenkin päättänyt tuntea Miss Bayoa. Hän on ristiriitainen nainen, jonka luominen ja olemassaolo ovat ristiriitaisia. Hän toimii sekä roolimallina että himoobjektina. Hän voi säästää päivän, mutta katsoja saattaa menettää sen, koska kamera on liian kiireinen tarkkailemaan hänen fyysistä fiksaansa. Ehkä kyseessä on rakkauden fani, vihatko faneja? Tai se on jälleen yksi naisille suunnatussa pitkässä pelisarjassa, jossa meidän on otettava se sellaisenaan ja toivomme, että jonain päivänä saamme ansaitsemamme feministisen pelin. Joko niin, haluan silti hänen kenkänsä.

(kuvat Platinum Gamesin, Sega, Nex Entertainmentin kautta)

Aaron Griffin on queer-Bostonin runoilija ja arvostelija. Aaronin harrastuksiin kuuluu sarjakuvien lukeminen, television ja elokuvien katselu ja kirjoittaminen siitä, mikä heissä on vikana. Voit tarkistaa hänen runoutensa Rikki hammaspuristin ja Voicemail-runoja ja seuraa häntä viserrys ja tumblr jatkoa varten.

- Huomaa Mary Suen yleinen kommentointikäytäntö. -

Seuraatko Mary Sueä Viserrys , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?