Tammikuun videopelien irtisanomiset ovat niin huonoja, että olemme jo lähellä vuoden 2023 kokonaismäärää

  Raze ja Killjoy Valorantista. Riot Games kohtasi äskettäin merkittäviä lomautuksia tammikuussa 2024.

Mielestäni on turvallista sanoa hiljainen osa ääneen tässä vaiheessa: videopeliteollisuus on hajoamassa.

Suositellut videot

Yritys toisensa jälkeen on vuotanut työntekijöitä. Juuri tänään Microsoft irtisanoi 1 900 työntekijää Xboxilta ja Activision-Blizzardilta ja Reikon irtisanoi noin 80 prosenttia työntekijöistään . Aiemmin tällä viikolla, Riot Games leikkasi 530 työntekijää . Myös People Can Fly Studios ja Black Forest Games joutuivat irtisanomisten kohteeksi muutaman viime päivän aikana. Tässä vaiheessa pelialan leikkausten vaikutus on niin suuri, että olemme jo puolessa välissä vuoden 2023 irtisanottujen kokonaismäärästä.

Ja on vasta tammikuu.

Vuoden 2024 videopelien lomautukset ovat niin paha

Uutinen tulee kehittäjältä Rami Ismail , joka jakoi tilastot julkaistut Pelialan lomautukset -sivulla , Riot Gamesin teknisen taiteilijan Farhan Noorin ylläpitämä verkkosivusto. On syytä huomata, että on epäselvää, vaikuttivatko tämän viikon Riot Gamesin irtisanomiset Nooriin itseensä.

Noorin sivusto kerää vuosi vuodelta tietoa irtisanomisista koko pelialalla. Noorin mukaan arviolta 10 500 pelialan työntekijää irtisanottiin vuoden 2023 aikana, mikä on kasvua vuoden 2022 8 500 leikkauksesta. Tämän päivän irtisanomisten myötä pelkästään vuonna 2024 on nyt arviolta 5 932 leikkausta. per Kotaku .

Muistaakseni minun piti päivittää tämä artikkeli sen lähettämisen jälkeen, koska Reikon lomautusuutiset putosivat tällä välin. Sen niin paha siellä .

Mitä tulee tammikuun leikkausten laajaan valikoimaan, on varmasti mahdollista, että monet studiot päättivät odottaa uuteen vuoteen aloittaakseen lomautukset. Lomaleikkaukset ovat raakoja moraalille, ja työntekijöiden irtisanomisilla juuri ennen joulukautta (tai sen aikana!) on taipumus tuhota työntekijöiden luottamus johtoon. Xbox-leikkaukset olivat myös jonkin verran odotettavissa, kuten Noor huomautti hänen vuoden 2023 retrospektiiviään : Microsoft yleensä leikkaa työntekijöitä yritysostojen jälkeen ja Xbox yhdistyi hiljattain Activision-Blizzardin kanssa .

Silti, vaikka emme huomioi Xboxin lomautuksia, tammikuu alkoi jo noin 3 770 työntekijän menettämisellä. Se on valtava eskalaatio viime tammikuusta , jonka täydet tiedot eivät ole Noorin sivustolla, mutta eivät silti todennäköisesti olleet lähelläkään 3 000:n rajaa. Puhumattakaan 5 670 työntekijästä. Joten lomaleikkaukset eivät yksinään voi selittää kaikkia työpaikkojen menetyksiä tammikuussa 2024. Jos olisi, olisimme todennäköisesti nähneet samankaltaisia ​​irtisanomismääriä tammikuun 2023 ja tammikuun 2024 välisenä aikana.

On selvää, että peliteollisuus siirtyy vuoteen 2024 myrskyisässä tilassa. Työpaikkojen menetys kiihtyy, ja yhä useammat pelinkehittäjät joutuvat syrjään eivätkä löydä työtä. Taiteilijoille, suunnittelijoille ja tekijöille, jotka pitävät tätä alaa pystyssä, heidän uransa on nyt epävarma, varsinkin kun AI edistyy tarjota halpaa – ja useimmiten huono -sisältöä, joka uhkaa heidän kykyään ansaita tuloja.

(suositeltu kuva: Riot Games)