Street Fighter V tuo takaisin Karinin - ja hänen aatelisen naurunsa

Viimeisin lisäys yksinoikeuteen Street Fighter V luettelo on Karin, kollegani Sakuran kilpailija; Sakurasta ei ole vielä ilmoitettu, eikä se välttämättä edes ilmesty sisään SFV , mutta hänen hurskas Karin on ollut fani suosikki hänen esiintymisensä jälkeen SF Alpha sarja, mistä kaveri SFV taistelija R.Mika myös tervehtii . SFV on muodostumassa todelliseksi Alfa jälleennäkeminen, eikö?

Kertomuksen muotoilun kannalta Karin on kuin Ken Sakura's Ryulle, mutta toisin kuin nuo kolme muuta hahmoa, Karinilla on hieman erilainen liikesarja ; hän ei käytä ammuksia, ja kuten videosta voi nähdä, hänen tyylinsä on hieman käytännön ja kasvoissa. (Fanit kutsuvat häntä usein Rekka-hahmotyypiksi Fei-Long ; Ryu, Ken ja Sakura ovat Shotokan tyypit.)

kenkiä, joissa on hevosia

Palataan kuitenkin hetkeksi kerronnan kehitykseen. Kuten katutaistelija fanit tietävät, Sakura edustaa viattomuutta ja puhtautta; se ei ole pelkästään se, että hänet on nimetty kirsikankukka, se on myös hänen koulutytön ulkonäkö ja pirteät yhden linjan. Ehkä merkittävin ero Sakuran ja Karinin välillä on ensi silmäyksellä heidän kampauksensa (Karinilla on aristokraattiset vaaleat sormukset) ja se, että Karin pukeutuu polkupyörän shortseihin koulupuvunsa alle. SFV: stä lähtien Karin käyttää paria läpinäkymättömiä mustia leggingsit univormunsa kanssa, ja hänet on myös jätetty hänen edellisen merimiehen innoittamansa univormun viktoriaanisen kauluksen ja hihansuiden puolesta. Hän näyttää aikuisemmalta, järjestyssanoin ja myös hieman konservatiivisemmalta.

Siitä asti kun Olen äskettäin määritellyt kuinka esineellistäminen toimii taistelupeleissä , erityisesti seksuaalinen esineistäminen ja käyttö katutaistelija esimerkkinä tunnen olevani velvollinen osoittamaan, kuinka Karinin esittelyvideo on loistava esimerkki tämän toiminnasta.

Jokaisella hahmolla SFV ilmoitustraileri on noudattanut samanlaista mallia: se alkaa kuuden sekunnin tarkastelulla hahmon puvusta ja antaa heille ehkä yhden rivin tai mahdollisuuden antaa ennakoivaa naurua. Sen jälkeen saamme noin minuutin pelattavuuden, joka päättyy V-Trigger- ja Special-liikkeisiin, joihin liittyy usein hitaasti panorointi hahmon päällä ja toinen mahdollisuus joko yhden linjan tai vastaavaan hahmoon- rakennuksen hetki. Kuten olen selittänyt aiemmin , nämä pienet hetket ovat kehittäjien ainoat mahdollisuudet antaa meidän tutustua näihin hahmoihin ja olla yhteydessä heihin; heidän on oltava mestareita show älä kerro, paljastaen paljon kontekstia kallisarvoisessa lyhyessä ajassa.

miekka ja kivi tarina

Karinin johdantokappaleessa kuusi sekuntia näemme hänen nilkkurit, sitten saamme pitkän hitaan pannun hänen takaosaansa, kun hän hitaasti kävelee kohti vastustajaansa. Saamme viipymättömän vilauksen hameen takaosan röyhelöistä, jotka hyppäävät ylös ja alas hänen läpinäkymättömien mustien sukkiensa yli. Sitten saamme toisen hitaan pannun hänen vartaloaan etupuolelta, keskittämällä rintansa laukaukseen; jälleen kerran, vaikka hän on pukeutunut konservatiivisesti, on syytä huomata, että kamera päättää keskittyä hänen takaosaansa ja rintaansa heti lepakosta, ennen kuin lopettaa hänen kasvoilleen.

Kontrasti tätä Kenin ilmoitustraileri ; toisin kuin Karin, hän saa vain viisi sekuntia introa. Ensimmäinen laukaus keskittyy hänen puristettuun nyrkkiin rinnan edessä; seuraava keskittää haaransa laukaukseen, mutta toisin kuin Karin, Ken suorittaa lämmittelytaisteluliikkeen molempien jaksojen aikana. Hänen ruumiinsa liikkeet korostavat haaraa, takapuolta ja rintaa, jotka ovat ruumiinosia, jotka kamera voisi teoriassa esittää seksuaalisena, mutta joita ei ole kehitetty sellaisenaan. Kuten Karinin perävaunussa, Kenin kasvot paljastetaan viimeisenä, mutta hänen liikkeensa siihen pisteeseen asti ovat hyvin erilaisia ​​ja kehystetty eri tavalla.

Toisena esimerkkinä katsotaan Megan ilmoitustraileria ; hänellä on matala paita, mutta koko perävaunussaan hän tekee myös toimintaliikkeitä hitaan kävelyn sijaan. On olemassa muutama lyhyt hetki, jolloin hänen paljaat rintansa keskitetään laukaukseen, mutta hänen vartaloaan ei ole hitaasti - eikä todellakaan hitaasti pakarat, haara tai rinta.

Voisin jatkaa, mutta en ole varma, että tarvitsen; Katsoin kaikkia ilmoitustrailereita uudestaan ​​valmistautuessani tämän artikkelin kirjoittamiseen, ja Ken ja Vega olivat (mielestäni) ainoat kaksi esimerkkiä miespuolisista hahmoista, jotka epäilemättä saattavat olla objektiivisesti objektiivisia kameran kehyksen avulla. Toivotan teidät myös katsomaan niitä ja huomaan eroja kunkin hahmon esityksessä niin lyhyessä ajassa.

Minulla on ollut ihmisiä huomauttamaan minulle yrittäen olla hyödyllinen, että Karinilla on nyt ainakin läpinäkymättömät sukat, joiden oletetaan olevan parempia kuin aiemmin käyttämänsä polkupyörän shortsit. Mitään näille ihmisille tarkoitettua rikkomusta ei ole, mutta rehellisesti sanottuna minulle ei ole merkitystä. Polkupyörän shortsit ovat ensinnäkin hienoja. He ovat käytännöllisiä taistelussa, he ovat mukavia, ja vielä enemmän, olisi hienoa elää maailmassa, jossa naisten ihoa ei pidetä luonnostaan ​​sopimattomana tai seksuaalisena. Ongelma on aina ollut kameran kehystys (ja myös naishahmojen kerronnan kehystys), ja kuten olen edellä todennut, Karin, jolla on sukkahousupari, ei näytä muuttaneen kameran käyttäytymistä täällä.

Karinin ja Sakuran kilpailulla on mielestäni paljon potentiaalia tarinana, joka voisi palata (varsinkin jos Sakura palaa takaisin SFV sormet ristissä). Vaikka Karin onkin suoraviivainen ojou merkkityyppi , täydennä a Noblewoman's Laugh , Mielestäni on rad nähdä, että nuori tyttö pilkkaa nenäänsä fyysisesti mahtaviin vastustajiin, kuten M.Bison. Puhumalla kuinka nuori hän on ... no, Karinilla ei ole tunnettua ikää , mutta näyttää siltä, ​​että hän on ehkä ikääntynyt koulupukupukista, koska siitä lähtien on kulunut kanonisesti joitain vuosia SF Alpha 3 . Tämä tarkoittaa, että voimme nähdä myös Sakuran vanhemman version. Saattaa jopa tuntua vähemmän oudolta etsiä heidän hameitaan, jos he eivät ole enää 16-vuotiaita? (Ei, se on edelleen outoa.)

Miksi sillä on merkitystä, että tämän pelin naiset saavat erilaiset kamerakehykset kuin miesten kollegat? Loppujen lopuksi pelin sisäisen tasapainottamisen mukaan kaikilla taistelijoilla on erilaiset mystiset voimat, että kukin pino on yhtä suuri. Jos kaikki hahmot eivät olisivat yhtä vahvoja omilla erityisillä tavoillaan, peli kirjaimellisesti ei toimisi ... mikä, muuten, pidän juuri taistelupeleistä. En kuitenkaan pidä siitä, että jotkut näistä hahmoista esitetään joko himo- tai pilkkaavina esineinä tai ehkä molempina. Minusta tuntuu usein siltä, ​​että tämä on kauppa, jonka minun on valitettavasti hyväksyttävä, jos haluan nähdä naisia ​​peleissäni, mutta se näyttää minusta melko väärältä.

Joka tapauksessa, Kirjoitin jo kokonaisen esseen siitä, miten tässä ei ole kyse seksistä, vaan siitä, kuinka kamerakulmat voivat osoittaa paljon siitä, miten näemme hahmojen ruumiit ja mitä pidetään tärkeänä hahmoissa. Vaikka muotoilu ja esitys, vaikka se kestää vain kuusi sekuntia, on suuri ero siinä, miten suhtaudumme jokaiseen taistelijaan, suhtaudumme heihin vakavasti ja mitä mieltä olemme siitä, kuka pelaa tätä peliä. Loppujen lopuksi kyse on ensivaikutelmista ... juuri ne antavat ihmisille mahdollisuuden päättää kuuluvatko he pelaajien joukkoon vai eivät.

dc-sarjakuvien pommiversioiden kannet

(kautta Peli asema )

- Huomaa Mary Suen yleinen kommentointikäytäntö. -

Seuraatko Mary Sueä Viserrys , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?