Joten ehkä järkyttävää kaulusta käyttävä naisorja vanhassa tasavallassa ei ollut paras idea?

Minulla on tapana ajatella, että olen mukava ihminen. Mielessäni ps ja Qs. Pidän oven ihmisille. Laitoin hämähäkit ulos, jos löydän ne talosta. En pidä snarkista. Ja kun pelaan, pelaan aina hyvää kaveria.

bill maher stan lee twiittasi

No ... suurimman osan ajasta.

Harvinaisissa tilanteissa katkan Paragon-muotini ja sytytin maailman tuleen. Otan RPG: n RP-osan melko vakavasti, joten jos menen huonosti, menen Todella huono. Olen naurettavasti ylhäällä, kun otan roiston roolin viiksiä pyöristävällä, jääkorkkia sulavalla avaruuslaserilla.

Joten kun veljeni kehotti minua pelaamaan Sithiä Vanha tasavalta , BioWare on äskettäin julkaistu Tähtien sota MMORPG, tiesin, että siitä tulee julma. Olin aluksi epäröivä. Sith? Minä? Tarkoitan, tule, kodinhoitajat ovat kapinallisten allianssin avaimenperässä, hyvyyden tähden. Jos jouduin pelaamaan Empireä, aion varmasti olla palkkionmetsästäjä kultasydämellä yrittäen horjuttaa järjestelmää sisältäpäin. Mutta ei, veljeni oli päättäväinen. Sisar salamurharyhmä. Täysin paha. Ei kompromisseja.

Olen pelannut sithinkvisiittoria muutaman viikon ajan, ja Pimeä puoli on vahva minussa. Olen murhannut enemmän viattomia kuin voin laskea. Olen istuttanut räjähteitä Alliance-radiopuhelimiin. Olen myrkyttänyt vesihuollon. Olen käyttänyt Force Lightningia avuttomissa vangeissa, hyväsydämisissä jedeissä, jopa baarimikossa, josta en pidä kovin paljon. Olen teurastanut jawoja - söpöjä, typeriä, hohtavan silmäisiä jawoja.

Olen paha kaveri.

Ja silti kaikesta tekemästäni tuhosta huolimatta huomasin olevani syvä ristiriita lukiessani eilisen viestit Kotaku ja Forbes Vettestä, Sith Warrior -luokan kumppanista. Niille, jotka eivät ole tuntemattomia, kaikki luokat saavat useita NPC-kumppaneita, jotka auttavat sinua taistelussa tai jauhavat käsityötaitoja sinulle. Kumppani juoksee myös kanssasi, kun tutkit uusia planeettoja tarjoten kommentteja ja keskusteluja. Voit jopa aloittaa romanssin tiettyjen kumppanien kanssa.

Vette, twi’lek-naaras, on ensimmäinen sith-soturille annettu kumppani. Vette on orja, ja kun tapaat hänet ensimmäisen kerran, hänellä on yllään kaulus. Pelaajalla on mahdollisuus joko poistaa kaulus tai jättää se paikalleen. Jos kaulus pysyy siellä, pelaajalla on mahdollisuus seuraavien keskustelujen aikana saada hänelle nuhteleva shokki (tähän liittyy rivejä, kuten: 'Pidä mielessä kielesi, orja; pelaaja saa myös Dark Side -pisteitä tällaisista toimista, jotka ovat välttämättömiä parhaiden vaihteiden saamiseksi).

Kun katselin Kotakun videota Vetten toistuvasta sulkemisesta, tunsin oloni epämukavaksi - mutta sitten olin myös tuntenut epämukavaksi liukastumalla neurotoksiinia vesihuoltoon. Oliko Vetten kohtelu pahempaa kuin mikään sotarikos, jonka hahmoni oli tehnyt? Oliko se seksististä vai oliko se vain tietysti paha?

Otin askeleen taaksepäin ja katsoin Vettea puhtaasti tarinankerron näkökulmasta. Teoriassa hänen pitäminen kumppanina on täysin kelvollinen juoni: Paha roisto ohjaa orjaansa iskupannalla. Sithit ovat pahoja, väkivaltaisia, julmia yksilöitä, ja siksi Vetten kiduttaminen ei ole pelkästään luonteeltaan, mutta niin olisi myös sukupuolestaan ​​riippumatta. Kuten Kotaku-kirjailija Mike Fahey mainitsi, orjuus ja kidutus eivät ole mitään uutta Tähtien sodassa. Nuo elementit ovat olleet siellä ensimmäisestä päivästä lähtien. Ja varmasti, Tähtien sota kokonaisuutena on melko tasa-arvoinen. Naiset ovat hallitsijoita, sotilaita, sotilastrategeja ja jediritarit. Tarkasteltaessa Vettea Tähtien sota -universumin laajemmassa kontekstissa on täysin järkevää olettaa, että hänen sukupuolensa on täysin satunnainen.

Ongelmana on, että on hyvin, hyvin vähän ihmisiä, jotka voivat kokea tarinan tuomatta omaa henkilökohtaista kontekstiaan. Sinun on oltava joko villi mielikuvituksellinen tai hieman harhainen, jotta sivuutat todelliset kokemuksesi kokonaan. Voit näyttää, mitä tarkoitan, huumata minua hetkeksi ja kuvitella videota naispuolisen Sith Warriorin kanssa. Se on edelleen epämiellyttävää ja pahaa, mutta lyön vetoa, että sinusta tuntuu eri tavalla. Okei, kuvittele nyt se kummankin sukupuolen Sith Warriorin kanssa, mutta miesorjan kanssa. Epämiellyttävä, kyllä, paha, kyllä, mutta silti ei niin squicky kuin alkuperäinen, eikö? Kuvittele nyt, että orja on ihminen, jolla on tumma iho. Jos olet kuin minä, aivosi ovat vain väkivaltaisesti palautuneet. Mutta miksi? Tämä on Tähtien sota -universumi, josta puhumme. Tähtien sodassa ei ole institutionaalista rasismia, ainakaan yksittäisissä lajeissa. Mutta sinusta tuntuu silti se potku, se tärinä syvällä aivoissasi, joka muodostaa syvästi häiritsevän yhteyden kuvitteellisen olosuhteen ja jonkin historiallisen kauhun välille.

Se on sellainen suolistoreaktio minua kohtaan Vetten videota kohtaan. Kun kuvitellaan kiduttajan ja uhrin erilaista sukupuolidynamiikkaa, se tuntuu yksittäiseltä pahalta teolta. Mutta tullessa maailmasta, jossa naisvihamielisyys ja naisiin kohdistuva väkivalta ovat aivan liian yleisiä, on melkein mahdotonta, että aivoni jättävät välitöntä rinnakkaisuutta, kun näen miehen väärinkäyttävän naista riippumatta siitä, kuinka mielikuvituksellisesta tilanteesta tahansa.

Mutta kaikki pelaajat eivät tunne samaa. On paljon ihmisiä - sekä naisia ​​että oikeudenmukaisia ​​miehiä - joilla ei ole mitään ongelmaa Vetten kanssa. He pystyvät pudottamaan kaikki negatiiviset olosuhteet helposti. Kaikki pelaajat eivät pelaa miehinä, eivätkä kaikki pelaajat halua jättää sokkikaulusta päälle. Tämä skenaario on loppujen lopuksi jotain, jonka pelaajan on valittava aktiivisesti. Monille sithisotureille Vetten tarinaa ei ole edes olemassa. Ja hei - jos sinä tehdä pelaa mieshahmo ja sinä teki jätä kaulus päälle, mutta näet rehellisesti sen, että sukupuolineutraali roolipelipäätös, enemmän valtaa sinulle. Ymmärrän, että monet pelaajat näkevät mahdollisuuden kiduttaa Vetteä vain vahvistuksena siitä, että heidän hahmonsa on täysin paha. Minulla on tapana ajatella juuri sitä, mitä BioWare tarkoitti, ja totuus on sanottava, että itse olen hieno.

Okei, joten jos katsomme Vettea pelin laajemmassa tarinankerrontayhteydessä, niin ehkä hän ei vaikuta suurelta ongelmalta. Mutta entä jos katsomme häntä paljon pelialan ja peliyhteisön laajempi konteksti? Toki, naispelaajien asiat paranevat. Monet kehittäjät saavat hitaasti mutta varmasti vihjeen siitä, että heidän fanejaan on erilaisia, ei vain sukupuolen, rodun, iän ja seksuaalisen suuntautumisen perusteella. Mutta markkinat ovat edelleen liian kyllästyneitä naishahmoista halventavissa tai objektiivisissa rooleissa. Naisilla on edelleen vaikeuksia löytää mukava paikka pelata. Naisia ​​häiritään, pehotaan ja vähätellään, kaikki siitä, että heillä on rohkeutta puhua mikrofonin kautta tai kertoa killan jäsenille heidän oikeat nimensä. Joillekin meistä se on loukkaavaa, mutta helppo sivuuttaa tai välttää. Muille se on syy lopettaa pelaaminen kokonaan.

steven universe murskaa piiska

Tämän vuoksi on tuskin järkyttävää oppia, että tietyt pelaajat todella potkaistavat Vettea, ei viikset pyöristävällä kuvitteellisella konnalla, vaan tarttumalla joihinkin hyvin todellisiin negatiivisiin asenteisiin naisista. Kotaku-artikkelista:

Yleinen keskustelu täytettäisiin säännöllisesti muilla sith-sotureilla keskustelemalla siitä, kuinka huonosti he kohtelivat Vettea. He kehuivat hänen matalasta mielipidestään heistä, negatiivisista luvuista pelin kumppanuusystävän asteikolla.

Jos menet videon YouTube-sivulle, löydät kommentteja, kuten Hän todella tekee paljon ansaitsemaan kaikki iskut, ja luulen, että hän nauttii siitä salaa. Nämä eivät ole hahmon sisäisiä kommentteja roolipelien yhteydessä. Tämä on aivan liian tuttu kieli, jonka näemme käyttävän naisia ​​- todellisia, fiktiivisiä naisia ​​- vastaan ​​jokapäiväisessä elämässämme. Se on sellainen syöpäinen paska, joka läpäisee yhteiskuntamme, ja juuri sellainen käyttäytyminen voi tehdä peleistä ei-toivottuja paikkoja naisille. Tarkoitan, että jos sukupuolikohtaisen pelaajatunnisteen saaminen riittää saamaan jotkut miespelaajat kiusaamaan naista palvelimelta, onko kukaan todella yllättynyt siitä, että kaverit kerskailevat naispuolisen NPC: n kiduttamisesta tai puhuvat kuinka söpö hän on kun he järkyttävät häntä? Jälleen kerran Vetten järkyttäminen ei ole mitään pahempaa kuin muut asiat, jotka sithiläisten pelaajien on tehtävä, mutta siinä on suuri ero nauraessa, kun repit repiä javas-leirin läpi, ja nauramme siitä, että kerrot naiselle paikan. Minun mielestäni Vette-skenaariot eroavat muista pahoista pyrkimyslinjoista siinä, että ne kutsuvat tiettyjen pelaajien kanssa aivan toisenlaisen vuoropuhelun, jolla ei ole mitään tekemistä kuvitteellisen väkivallan kanssa ja kaiken tekemisen todellisten ennakkoluulojen kanssa.

BioWaren työ SWTOR ei ollut vain luoda hyvä tarina, se oli edistää yhteisöä. Vaikka seksistiset kiusaajat tuskin edustavat koko peliyhteisöä, kyseinen elementti on edelleen olemassa, ja naispelaajien edistymisestä huolimatta nämä ihmiset ovat edelleen merkittävä ongelma. Mielestäni BioWaren olisi pitänyt ennakoida tällaista käyttäytymistä Vetten ympärillä, ja antamalla pelaajille palkitsemisjärjestelmän hänen kiduttamisesta, he rohkaisivat sitä vahingossa. Seksistinen? Ehkä ei. Mutta lyhytnäköinen, ehdottomasti.

Becky Chambers on freelance-kirjailija ja kokopäiväinen nörtti. Hän bloggaa osoitteessa Muut kirjoitukset .