Harry Potter: Tylypahkan mysteeri olisi hieno peli, jos sitä ei olisi mahdotonta pelata

Harry Potter: Tylypahkan mysteeri -mobiikkipeli

Harry Potter -mobiilipeli, jota olimme odottaneet kuukausien ajan (ja haaveillut paljon kauemmin), julkaistiin muutama viikko sitten, mutta sain vain vihdoin pelata sitä tänä viikonloppuna. Teoriassa, Harry Potter: Tylypahkan mysteeri on juuri sitä mitä toivoin olevan.

Jack nicholson varoitti Jared Letoa

Harry Potterin syntymän jälkeen, mutta vuosikymmen ennen kuin hän menisi itse Tylypahkaan, peli on täynnä nuorempia versioita monista opettajista ja muista hahmoista, jotka tunnemme kirjoista. Hahmosi ei vain saa olla vuorovaikutuksessa näiden hahmojen kanssa, osallistua Tylypahkan luokkiin ja oppia loitsuja, mutta sinulla on loistava taustakerta. Vanhempi veljesi osallistui Tylypahkaan ennen sinua, mutta jossain vaiheessa hän vihastui, lähti koulusta ja katosi. On huhuja siitä, että hän oli yhdessä You-Know-Whoin kanssa, ja on useita salaisuuksia, joihin törmäät saadaksesi selville, mitä hänelle tapahtui, ja toivottavasti johtaa hänen olinpaikkaansa.

Kaiken tämän lisäksi rakennat peliin ystävyyssuhteita ihmissuhteiden kautta. Opit tuntemaan ystäväsi keskustelujen ja pelien avulla, joissa sinun on pyrittävä tiettyyn tavoitteeseen (häiriötekijä, mukavuus jne.), Mutta tämän tavoitteen saavuttamiseksi sinun on räätälöitävä taktiikkasi yksilön tietämyksesi mukaan. Se on todella hyvä harjoitus kuunteluun ja empatiaan.

Valitettavasti kaiken tämän pelin hienosta tekee raivostuttava, heikentävä pelattavuus, joka vaatii joko paljon pelin sisäisiä ostoksia tai naurettavan määrän odottamista.

Hahmossasi on energiapalkki, joka tyhjenee nopeasti useimpien toimintojen aikana. Aloitat ensimmäisen vuoden palkin avulla, jossa on 25 energiapistettä, ja jokainen tehtävä - kuten esimerkiksi luokan oppitunti - vaatii sinua napauttamalla erilaisia ​​esineitä, jotta voit suorittaa useita mini-tavoitteita, jotka muodostavat koko harjoituksen. Kaksi napautusta kirjan sivujen kääntämiseksi, kolme napautusta professori Flitwickin kuuntelemiseksi, viisi napautusta kysyäksesi järkevältä ystävältäsi Rowanilta - osui 25 noin samassa sekunnissa, ja saatat olla vasta puolivälissä tai usein vähemmän. Sitten sinun on odotettava neljä minuuttia, kunnes jokainen energiapiste palautuu, tai käytettävä reaalimaailman rahaa pelin sisäisten helmien ostamiseen, jotka ostavat sinulle energiaa muun muassa.

Joskus saat tehtävän, joka on suunniteltu myöhemmin päivällä. Tietenkin pelin avulla voit ohittaa odotusajan maksua vastaan. Vain muutaman päivän rennon pelaamisen jälkeen (rehellisesti, on vaikea pelata tätä ei-rennosti, jos et halua jatkaa helmien ostamista), osuin useita pisteitä, joissa en odottanut vain yhtä tehtävää, vaan kahta tai kolme. Minulla olisi kolme erilaista tehtävää jonossa, ja ne kaikki vaativat minua käyttämään rahaa tai odottamaan tunteja jatkaaksesi. Rehellisesti, tuntui siltä, ​​ettei peli halunnut minun pelaavan sitä.

Steven Miller -suihke hiuksiin

Tehtävän suorittaminen kestää useita tunteja, ja sen pelattavuus on enintään muutama minuutti. Se on uskomattoman turhauttavaa. Mikä vielä pahempaa, se on tylsää.

Kaikki tämä on tarpeeksi huono, kun joudut odottamaan luokan perusopetusta. Se on niin paljon pahempaa, kun käsittelet jonkinlaista toimintosarjaa. Ensimmäinen seikkailu, johon löydät itsesi, on taistelu tappavan kasvin nimeltä Devil's Snare kanssa, joka tarttuu sinuun viiniköynnöksillään. Sinun on torjuttava se ennen kuin se kuristaa sinut, mutta kun energia loppuu, olet vain siellä ja katsot hahmosi kuristavan kasveja. Voit tuijottaa sitä kohtausta vähintään 20 minuuttia, ennen kuin voit tehdä toisen liikkeen tai tehdä kirjaimellisesti mitä tahansa.

Parhaimmillaan peli tuntuu siltä, ​​että se ei voi välittää vähemmän, jos pelaat sitä. Pahimmillaan se ruokkii turhautumistamme ja hyväksikäyttää nuoren hahmomme tuskaa ja kärsimystä saadakseen meidät käyttämään rahaa. Kumpi tahansa on valitettava, koska molemmat saavat minut miettimään, miksi pelaan vielä muutaman päivän jälkeen, ja näyttää siltä, ​​että sinne on haudattu loistava peli, jota en koskaan pääse pelaamaan.

legenda korra kausi 1

(kuva: Jam City ja Warner Bros. Interactive Entertainment Portkey Games)