Mikä videopeli on joukossa ja miksi se on yhtäkkiä kaikkialla?

Joukossa on suosittu uusi mafia-tyylinen videopeli

Äskettäin aloin nähdä tuntemattomia meemejä, joilla on yli sata tuhatta tykkäystä, Twitter-syötteessäni. Nämä twiitit esittivät yleensä kuvakaappauksia, jotka näyttivät melko vanhan koulun videopeliltä, ​​ja tähdittivät joitain värikkäitä jaloilla. Minua kiehtoi. Mitä tapahtui?

On käynyt ilmi, että meemit ovat sivuliikkeellä Keskuudessamme , online-moninpelien sosiaalinen vähennyspeli, joka julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 2018. Pelin suosio on räjähtänyt tässä kuussa ajamalla Keskuudessamme kulttuurisanastoon. Keskuudessamme on tällä hetkellä niin villisti suosittu, että sen kehittäjät, InnerSloth, juuri ilmoitti että suunniteltu jatko on peruutettu, jotta he voivat jatkaa työskentelyä olemassa olevan pelin parissa.

Nero ja koukuttava pelattavuus Keskuudessamme näyttää olevan sen inspiraationa tunnetusta mafiapelipelistä, joka vaihtoehtoisesti tunnetaan nimellä Ihmissusi tai Salainen Hitler. Et ehkä ole pelannut mafiaa myöhään (muistatko juhlat ja henkilökohtaiset pelit?), Mutta muistat todennäköisesti lähtökohdan, jossa muutamat upotetut pelaajat, joilla on synkkä asialista, yrittävät toteuttaa sen, kun taas muut yrittävät johtaa rikolliset … heidän keskuudessaan. Jee! Tässä on loppu Miten Keskuudessamme toimii :

Joukossa on moninpeli, joka tukee 4–10 pelaajaa. 1–3 näistä pelaajista valitaan satunnaisesti kustakin pelistä julistajiksi, kun taas loput ovat Crewmates. […] Julistajille annetaan väärennetty luettelo tehtävistä, jotta he voisivat sulautua Crewmatesiin ja kykenevät sabotoimaan kartan järjestelmiä, kulkemaan tuuletusaukkoja, tunnistamaan muut julistajat ja tappamaan Crewmates. Jos pelaaja kuolee, hänestä tulee aave; aaveilla on kyky kulkea seinien läpi, mutta ne voivat olla vuorovaikutuksessa maailman kanssa vain rajoitetusti ja ovat näkymättömiä kaikille paitsi muut haamut. Kaikilla pelaajilla, haamuja lukuun ottamatta, on rajoitettu näkökartio, joka antaa heidän vain nähdä tietyn etäisyyden ympärillään pelin ylhäältä alaspäin suuntautuvasta perspektiivistä huolimatta.

Se kuulostaa todella hauskalta - kuten mafian pelit yleensä ovat. Mutta miten kahden vuoden ikäinen peli yhtäkkiä ampui stratosfääriin?

Meillä näyttää olevan videopelien suoratoistimia ja heidän yleisöään kiitettäväksi. Alun perin Etelä-Koreassa ja Brasiliassa suoratoimittajien kasvava myynninedistämis- ja peliaika lisäsi tietoisuutta pelistä. Streamerit, joilla on suurta seuraajaa ympäri maailmaa, ottivat pelin viime kuukausina ja kääntyivät Keskuudessamme virushitiksi. Keskuudessamme tuli katsotuin peli Twitchissä syyskuussa, ja näkymät nousivat muutamasta sadasta heinäkuun alussa 100 000: een elokuussa. Numerot alkavat saada melko kiusaajia, kuten PC Gamer raportoi :

Kuukauden loppuun mennessä sodapoppin oli kerännyt 631 000 tuntia joukosta katseluaikaa. Korealainen streamer d_obby oli seuraava, 360 000 tunnilla. Aliarvioitu osa joukosta menestystä on kielituki - se on saatavana englanniksi, portugaliksi, espanjaksi ja koreaksi.

lahja elokuvan spoileri

Lisäksi pääsyn este on pieni, ja peliä voi pelata useimmissa tietokonejärjestelmissä (jopa paljon vanhemmissa malleissa) sekä älypuhelimissa.

PC Gamer huomauttaa lisäksi Joukossa meitä uusi suosio osui oikeaan aikaan, ja on myös jonkin verran nykyisten olosuhteiden tulosta:

Suuri osa joukosta menestystä on yksinkertaisesti se, että Mafia on hauska, loputtomasti pelattava peli. Se skaalautuu hyvin suurille ryhmille. Yritä päättää keneen luottaa on aina jännittynyt. Murhasta pääseminen ja koko joukkueen kääntäminen viattomia pelaajia vastaan ​​on aina jännitystä.

Mutta vuonna 2020, ainakin Yhdysvalloissa, jossa koronavirus raivoaa edelleen, kokoontuminen pelaamaan Werewolfin kaltaisia ​​pelejä henkilökohtaisesti ei ole oikea vaihtoehto. Juuri nyt olemme lähtökohtana suurimmalle osalle sosiaalista vuorovaikutustamme pelaamaan zoomaus- ja äänikeskusteluissa, ja joukossa meitä on helppo naurun ystävien kanssa.

boondocksin kuninkaan paluu

Syyskuussa peli saavutti hämmästyttävän 100 miljoonaa latausta Google Android -kaupasta. 100 miljoonaa latausta! Tästä syystä meemien, kuvaruutujen, kommenttien ja jopa Crewmate-fanitautien lisääntyminen, jonka olen nähnyt sosiaalisessa mediassa myöhään. Se voi tuntua tyhjästä niille meistä, jotka eivät ole peliyhteisöissä, mutta Joukossa meitä nousu on ollut rakentamassa jonkin aikaa.

Pelin menestys näyttää olevan todellinen virusilmiö, joka leviää hitaasti mutta tasaisesti, kunnes se kuluttaa kaiken tiensä. Yhdistelmä a) hauskasta lähtökohdasta b) maailmanlaajuisesta pandemiasta ja c) vaikuttajien käytöstä räjäytti tämän asian yli kaikkien odotusten. Suunnitelmat jatko-osasta on nyt pidätetty nykyisen pelin koodipohjan rakentamiseksi ja sisällön ja ominaisuuksien lisäämiseksi, mikä on luultavasti viisasta. Parempi pitää kiinni tästä meneillään olevasta tuntemuksesta sen sijaan, että pyydät pelaajia siirtymään kokonaan uuteen peliin. InnerSloth's nykyinen joukkue on myös pieni - vain kolmen ihmisen kanssa - vaikka oletan, että näemme heiltä tulevaisuudessa paljon enemmän.

on haukka kostajissa 2

En ole, kuten olet ehkä vakuuttanut, paljon pelaajaa, mutta näen välitön vetovoima Keskuudessamme , ja olen valmis pelaamaan. Pidän siitä, että se on käytettävissä ja voisi tarjota hauskan tavan olla tekemisissä hajallaan olevien, karanteeniin asetettujen ystävien kanssa. Ja kuka ei pidä ajatuksesta metsästää impostereita avaruudessa - tai olla paha kaveri hetkeksi itse? Ainakin ehkä ymmärrän paremmin tällaisia ​​meemejä:

( Keskuudessamme kautta PC-pelaaja , kuva: InnerSloth)

Haluatko lisää tällaisia ​​tarinoita? Tule tilaajaksi ja tue sivustoa!

- Mary Sue noudattaa tiukkaa kommentointikäytäntöä, joka kieltää henkilökohtaiset loukkaukset, mutta ei rajoitu niihin kenellekään , vihapuhe ja uistelu. -