Video-essee sukeltaa haamun tyhjyyteen Shellin kunnianosoituksissa vuoden 1995 elokuvalle

Ongelmista heitosta ja lähestymistavasta 2017-luvulle on kirjoitettu paljon Ghost in the Shell pääosassa Scarlett Johansson. Vaikka itse näyttelijä oli minulle suurin haittapuoli, elokuvassa oli muita näkökohtia, jotka jäivät alle. Ironista kyllä, ne voidaan havainnollistaa tutkimalla tarkasti kohtauksia, jotka muistuttavat eniten alkuperäistä elokuvaa. Nerdwriter , videoteoksessa nimeltä How Not To Adapt A Movie, tarkastellaan elokuvan estetiikkaa ja kuinka vuoden 1995 versiosta repeytyneet yksityiskohdat, näkökulmat ja kunnianosoitukset jättävät jälkeensä suuren osan animaation houkuttelevasta sisällöstä.

The Nerdwriter ei mainitse näyttelykiistaa kerran, mitä en todellakaan pidä mielessä, koska keskittymällä yksinomaan sävellykseen ja yksityiskohtiin se torjuu jatkuvaa ajatusta, jonka mukaan PC-kulttuuri olisi ollut syyllinen elokuvan lipputuloon. Tässä analyysissä se osoittaa, että valu oli oire suuremmasta ongelmasta, johon sisältyi alkuperäisen kaivaminen estetiikkaa varten ymmärtämättä todella tämän estetiikan tarkoitusta ja tungosta kirjoittamista.

Essee käy läpi nämä aiheet tutustumalla katsojiin tavoilla, joilla vuoden 1995 versio tutkii yksilön ja kaupungin suhdetta erittäin tarkoituksellisilla Hongkongin kehyksillä sekä värien ja hahmojen kehityksen kontrasteilla. Hän keskittyy erityisesti jätemiehen tarinaan, jota vuoden 2017 elokuva enimmäkseen leikkaa ja vähentää emotionaalisia vaikutuksia.

viimeinen jedin valtaistuinhuone

Nautin todella videosta, koska siinä tunnustetaan, kuinka vuoden 2017 elokuvan puutteista voi tulla arvokas oppimishetki, ja analysoimalla, kuinka tämä sopeutus otti virheellisen lähestymistavan, se pyytää tekijöitä oppimaan Ghost in the Shell's väärä askel. Se voi olla huvittavaa pilata elokuvaa , mutta kukaan ei halua huonoa elokuvaa. Kukaan ei halua nähdä tarinaa, josta he pitävät pettymyksen valtavalla budjetilla. Haluamme katsella hyviä elokuvia ja parasta, mistä voi tulla Ghost in the Shell on, että teollisuus ottaa huomion eikä toista näitä virheitä.

Hän päättelee, että taideteoksia muokkaaville tulisi antaa luova lisenssi, jotta tarina toimisi heidän puolestaan, mutta et voi vain kaivaa osien lähdemateriaalia. Mukautukset ja uusintaversiot eivät vaadi noudattamista tai tottelevaisuutta tai edes välttämättä kunnioitusta, vain ymmärrystä siitä, mikä teki alkuperäisestä niin voimakkaan.

legenda of zelda virallinen aikajana

(kautta /Elokuva , kuva: screencap)