Valve's DotA täyttää tavaramerkkivastuksen

Siellä on monia ihmisiä, joille ajatus lisää peleistä Muinaisten puolustaminen (tunnetaan hellästi nimellä DotA) on erittäin jännittävä, ja niin pelintekijä Venttiili Ilmoitus siitä, että se oli ostanut joitain DotA: n kehittäjiä, jotta he voisivat tehdä juuri tämän, on otettu vastaan ​​optimistisesti.

Valve aikoo kuitenkin soittaa heille Muinaisten tähtien puolustaminen ja Riot Games , DotA: n tekijä innoittamana (jotain aliarviointia) League of Legends, katsoo, että nimen käyttö Muinaisten puolustaminen ei pitäisi rajoittaa. Steve Mescon Riot Games kertoi PCGamer :

Ajatus siitä, että yksi ainoa yritys ottaa haltuunsa nimen, johon sadat ihmiset ovat osallistuneet, on yllättävä. Uskon, että DotAn tulisi aina olla yhteisön omistama tuote, jota moderaattorit, riippumattomat kehittäjät ja pelifanit voivat jatkaa muokkaamista ja pelaamista niin usein kuin haluavat. Guinsoo ja minä toivoimme, että DotA-nimi elää ikuisesti yhteisöprojektina, joka on sekä ilmaista peliä että vapaasti muokattavissa ja laajennettavissa.

Mikä on DotA? Jos se on niin suosittu, miksi nimeä ei ole jo tuotemerkillä? Vastaukset ovat todella mielenkiintoisia ja juurtuvat online-PC-pelaamisen teollisuuden ja kulttuurin ainutlaatuisiin näkökohtiin.

Kuten useimmat asiat, siihen liittyy Blizzard

kuinka poe pääsi pois jakkusta

DotA on mod Warcraft III , voimakkaasti innoittamana mod StarCraft , mutta jotkut niistä ovat päivittäneet ja parantaneet Warcraft III Ainutlaatuinen mekaniikka, nimittäin sankariyksiköt. Tavallisessa pelissä Warcraft III , rakennat armeijan ja johdat sen sankariyksiköidesi kanssa taisteluun muita armeijoita vastaan. Warcraft Sankarien yksiköt toimivat tehokkaasti kuin hahmo perinteisemmässä roolipelissä: he saivat kokemusta ja tasoja, uusia kykyjä ja voitiin varustaa esineillä.

DotA irrotti suurimman osan armeijan rakentamisesta Warcraft . Sen sijaan DotA-peli tarkoitti yhden sankariyksikön tasoittamista ja työskentelyä yhdessä muiden online-pelaajien kanssa tuhoamaan muinainen rakennus kartan toisessa kulmassa, jota muut pelaajat vartioivat, ennen kuin he voivat tuhota oman joukkueesi Muinainen.

Sitten DotAsta tuli todella suosittu

steve rogers x bucky barnes

DotA: sta tuli LAN-bileiden pelaaminen, kunnioitettavien otsikoiden ohella StarCraft , Warcraft III itse, Doom ja Järistys . Blizzard, valmistajat Warcraft III , jopa esitti DotA-turnauksen ensimmäisessä virallisessa kilpailussaan. Tämä olisi vaikuttavaa missä tahansa pelissä, mutta DotA on vastaan . Muutos olemassa olevaan peliin, ilman kehityskustannuksia, ilman studiotukea eikä taattua ylläpitoa, jota tukee täysin oma yhteisö.

Siksi nimi on pähkinänkuoressa Muinaisten puolustaminen ei ole koskaan ollut tavaramerkkiä. Se ei ole koskaan ollut virallinen peli. League of Legends on olennaisesti sama peli, laajennettu ja riippumaton Blizzardista Warcraft III asiakas, jonka Riot Games on tehnyt hyödyntämään samaa yhteisöä, joka teki DotAsta osuman.

Ja jopa Riot Games on innoissaan nähdessään Valveen Portaali , Joukkueen linnoitus 2 ja Puolikas elämä ) ottaa tällaisen historiallisesti suositun pelattavuuden. He vain haluavat heidän valitsevan uuden nimen, kuten he tekivät.

Modding

PC-pelimoduulien yhteisö on uskomattoman mielenkiintoinen, ja monet mod-kehittäjät ovat tehneet fantastisia parannuksia olemassa oleviin peleihin maailman parhaiden pelintekijöiden joukossa ... odottamatta paljon maksua tai korvausta. Yleensä kun ihmiset sanovat, että yhteisö tekee todella verkkopelin, se on metafora. Joten kuka omistaa pelin nimen, kun yhteisö teki sen ensiksi?

Näyttää siltä, ​​että voimme tietää.

( PCGamer kautta Kotaku .)