Sega Rep sanoo, että yritys on (yleensä) kunnossa fanipelien kanssa - niin kauan kuin niitä ei kaupallisteta

Sonic Mania avautuu

Katie Chrzanowskin, Sonic the Hedgehogin sosiaalisen median ja vaikuttajan johtajan Katie Chrzanowskin tekemässä twiittisarjassa Sega of America'ssa esitettiin yrityksen politiikka fanien tekemien pelien suhteen.

Lanka kertoo:

Hei Sonic -fanit - Kiitän teitä kaikkia ottamasta yhteyttä faneihin liittyviin peleihin ja kaupallistamiseen! Niin kauan kuin siitä ei ole voittoa, ei yleensä * ole ongelmaa, jos käytät sinistä poikamme hioa taitosi ja kehittäjäsi taitoja.

* ((oikeudellisista syistä en voi luvata, että kaikki sisältö on ok))

Pystymme käsittelemään poikkeavia tapauskohtaisesti, kun huomaamme ne, mutta tavoitteemme ei ole tukahduttaa kaikkea. Älä käytä tätä säiettä tiettyjen ryhmien tai ihmisten kutsumiseen; me kaikki opimme täällä ja arvostan kuinka vastaanottavaiset ovat kaikki olleet puhuneet.

Olen aina tuntenut, että yritysten on suhtauduttava tähän fanien tekemiin teoksiin. Fandom on niin valtava tekijä, kuinka franchising menestyy edelleen, eikä siitä ole parempaa esimerkkiä kuin silloin Sonic the Hedgehog - ja Sega tietää sen selvästi. Yksi suosikkini kaikkien aikojen Sonic-peleistä on 2017-luvulla Sonic Mania , selkeä rakkauskirje siniselle hämärtää Christian Whiteheadin ystävällisyydestä. Whitehead, niille, jotka eivät tiedä, aloitti Sonic-faneilla, mikä johti siihen, että hän teki virallisen Sonic CD satama eri konsoleille, Viron satama Sonic 1 ja 2 mobiililaitteille ja tulevat Vapauden planeetta 2 kanssa indie-kehittäjä GalaxyTrail .

lyhin lause, jossa on kaikki kirjaimet

Haluan huomata, että alkuperäinen Vapauden planeetta oli aikoinaan Sonic-faneja, mutta kehityksen aikana GalaxyTrailin perustaja (Sabrina DiDuro) muutti Sonic-hahmot alkuperäisiksi luomuksiksi.

Mielestäni tästä ei puhuta tarpeeksi: miten nykyisiä IP-osoitteita käyttävät fanit voivat johtaa todelliseen työskentelyyn näiden IP-osoitteiden parissa (kuten Whiteheadin kanssa tapahtui) tai innoittamana luomaan oma työsi (kuten DiDuron kanssa tapahtui) ). Uskon, että yritysten on omaksuttava enemmän omat fandominsa, varsinkin kun se voi johtaa siihen, että ne löytävät uusia kykyjä tai ainakin pitävät IP-merkityksensä, kun mitään ei tehdä sen kanssa. Uutta Sonic-peliä ei ole ollut vuodesta 2017 ( Sonic Mania ja Sonic-voimat ) ellei lasketa hänen aikaa olympialaisissa, niin miksi ei kannustaisi faneja, jotka silti rakastavat hahmosi niin paljon, että he tekevät uutta sisältöä?

Myös? Se on vain hieno tapa harjoitella pelikehitystaitojasi. Monet ihmiset, riippumatta siitä, ymmärtävätkö he sen vai eivät, aloittavat jonkinlaisella tuulettimella jotain rakastamastaan.

Tietysti Chrzanowskin twiitissä mainitaan, että tämä on hieno niin kauan kuin voittoa ei ole, ja on varoituksia, joita Sega tutkii tarvittaessa, mutta kaiken kaikkiaan Sonic-fanipelit ovat kunnossa Segan kanssa.

Tällainen asenne voi olla yllätys pelaajille, koska on paljon yrityksiä, joilla on ollut historiaa faneille tehtyjen pelien purkamisessa. Esimerkiksi Nintendo on tunnettu siitä, että hänellä on valmis lopettamiskirjeet. Kaksi viimeaikaista tapausta sisältää verkossa Smash Bros. Lähitaistelu turnaus suljettiin viime vuonna ( lisätietoja tämän Kotan-artikkelin kautta Ian Walker ) ja merkittävä DMCA-poisto lähes 400 fanien tekemästä pelistä tänä vuonna ( lisätietoja tämän Screen Rant -artikkelin kautta Zackerie Fairfax ).

Kun DMCA poistettiin, Nintendo sanoi, että se johtui siitä, että Game Jolt ansaitsi rahaa mainostulojen kautta. Luulen, että tämä olisi myös vastoin Segan toiveita ... ehkä? Teknisesti Game Joltista poistettujen pelien luojat eivät ansainneet niistä tuloja kyseisen Screen Rant -artikkelin mukaan, koska Game Jolt on isännöintisivusto kehittäjille, jotta heidän pelinsä olisi saatavilla. Samaan aikaan Smash Bros. Lähitaistelu turnauksen (yleensä henkilökohtaisen tapahtuman) oli oltava verkossa COVID: n takia, ja isäntä (The Big House) halusi käyttää fanien kehittämää modia, joten valitsema peli ( Smash Bros. Lähitaistelu ) voisi toimia paremmin, koska Nujakka on vanha ja tarvitsee vähän apua voidakseen toimia optimaalisesti verkossa .

Mutta Nintendo näki sanat tuulettimen kehittämä mod ja sanoi ei.

Tämä, kuten voitte kuvitella, johti paljon vastahyökkäykseen Nintendoa kohtaan, kuten Kotaku-artikkelissa nähdään.

Rehellisesti, se on melko kanin reikä, johon löydät itsesi, kun etsit yrityksiä, jotka vaativat fanipelien poistamista. Juuri viime viikolla sain tietää upeasta fanipelistä, joka perustui vuoteen 1989 Lepakkomies elokuva. Miksi en näytä sinulle mitään videota? Koska Warner Bros. on ottanut sen pois ja julkaisee lakkoja ketään vastaan, joka jakaa siihen jopa reaktiovideoita. Voit ainakin lukea siitä ja tarkistaa kuvakaappauksia John Papadopoulosin artikkeli DSOGAMINGille . Mikä hämmästyttää minua tässä poistossa on, että tämä ei ollut edes pelattava demo, se oli video, joka osoitti, mitä fani ( Osmany Gomez ) oli tehnyt perinteisellä IP-osoitteella. Ironista kyllä Tämä Game Revolution -artikkeli Chris Capelilta , Gomez oli epävarma demon julkaisemisesta peläten Warner Brosin ottavan sen alas.

miltä planeetalta obi wan on

Gomez on ilmeisesti psyykkinen, koska emme voi edes katsoa pelin videoita - vaikka joku sanoisi, kuinka siisti se näyttää.

Toivon todella, että Segan kanta fanipeleihin on jotain, joka valuu muihin yrityksiin. Toivon, että se auttaa heitä ymmärtämään, että fanit eivät yritä voittaa heitä omassa pelissään, vaan omaksuvat sen sijaan rakastamansa työn ja joissakin tapauksissa luovat hämmästyttäviä salkkuja, jotta he voivat jonain päivänä tuoda kykynsä näille yrityksille luultavasti haaveilevat työskentelystä. Haluan yritysten ymmärtävän, että fanipelit ovat vain merkki siitä, että niiden luominen on vaikuttanut meihin villisti luovilla tavoilla, eikä luovuuden vaalimisessa ole mitään vikaa.

(Kuva: Christian Whitehead)

Haluatko lisää tällaisia ​​tarinoita? Tule tilaajaksi ja tue sivustoa!

- Mary Sue noudattaa tiukkaa kommentointikäytäntöä, joka kieltää henkilökohtaiset loukkaukset, mutta ei rajoitu niihin kenellekään , vihapuhe ja uistelu. -