Roger Ebert: Olin tyhmä mainitsen videopelejä ensinnäkin

Huhtikuun puolivälissä saatat muistaa sen Roger Ebert inspiroi koko Internetin vihaa kirjoittamalla sen videopelit eivät voi koskaan olla taidetta . Prosessiin, jolla hän päätyi tähän johtopäätökseen, oli joitain suuria ongelmia, etenkin koska hän ei ole itse asiassa pelannut viimeisen vuosikymmenen aikana tehtyä videopeliä: Kuten Geekosystemin Susana Polo kirjoitti tuolloin, katsellen joitain pelimateriaaleja ja ottamalla jonkun pelin peruskonseptin selittäminen ei korvaa pelikokemusta. Olen varma, että Roger Ebert ei koskaan tekisi tuomiota kappaleesta tai maalauksesta, jos hän olisi vain kuullut jonkun kuvaavan sitä; ja hän ei koskaan tarkastele elokuvaa muutaman sivun lukemisen perusteella. Toivon, että hänellä olisi sama asenne peleihin.

Ehkä siksi, että hän halusi laittaa videopeli-fracat takanaan, kun astumme uuteen kuukauteen, ehkä vain pidentääkseen pientä ja karsinnasta kuormitettua oliivipuuta, Ebert on kirjoittanut toisen pitkän blogikirjoituksen selventää kantaansa videopeleihin . Hän ei tarkalleen vetäydy tai pyydä anteeksi edellistä viestiään: hän uskoo silti, että videopelit eivät voi olla taidetta, mutta hän sanoo, että oli virhe sanoa niin ensinnäkin samalla tavalla kuin hän teki, ilman omakohtaista kokemusta nykyaikaisen pelaamisen.

spider gwen perimmäinen hämähäkkimies

Ebert :

Kokemukseni mukaan olen pelannut Kioton kosmologiaa, josta nautin valtavasti, ja Mystiä, josta minulta puuttui kärsivällisyyttä. Molemmat pelit ovat muodon alusta alkaen. En ollut pelannut muita, koska - no, koska en halunnut. En erityisesti halunnut pelata yhtä juuri nyt, tällä hetkellä, pyynnöstä.

on haukka kostajissa 2

Ensinnäkin virheeni oli ajatella, että voisin esittää vakuuttavan perusteen puhtaasti teoreettisin perustein. Sanoit, että videopelit eivät periaatteessa voineet olla Art. Se oli typerä asenne, varsinkin kun se näytti soveltuvan pelien koko näkymättömään tulevaisuuteen. Tämä huomautettiin minulle ehkä satoja kertoja. Kuinka voisin olla eri mieltä? On täysin mahdollista, että peli voisi joskus olla loistava Taide.

Joten Ebertin mukaan mikään olemassa oleva videopeli ei ole taidetta, mutta hän myöntää nyt, että sellaisesta voisi tulla. Se on edistystä. Mielenkiintoista on, että nykyinen peli, joka on eniten nimetty hänelle hyökkäyksettömäksi mestariteokseksi, on ollut Kolossin varjo .

Ebert ei ehkä pelaa Varjo tai mitä tahansa videopeliä milloin tahansa pian, ja hän voi pitää lujasti kantaa, että videopelit eivät ole taidetta; joiltakin osin se on parempi kuin jos hän olisi tehnyt täydet 180 sen kiihkeyden jälkeen, jolla hän ilmoitti alkuperäisen kantansa. Mutta meni takaisin, puolustaa rakkaana pitämää maata ja myöntää väitteensä puutteet; vaikka olemme edelleen eri mieltä Ebertin johtopäätöksistä, olemme iloisia siitä, että hän antoi meille uuden katsauksen siihen, miten hän päätyi siihen.

snl mikä edes merkitsee enää

( Roger Ebert kautta Vahamainen )