Castlevanian potkun naispuolisen lyijyn tarkistaminen: Ecclesian järjestys

mi-dracula_02_1280

Videopelien naispuoliset johtajat asetetaan usein kritiikin linssin alle. Ovatko he voimakkaita? Itsevarma? Liian seksikäs? Ei tarpeeksi seksikäs? Lara Croftin uusinta keksintö Haudan ryöstäjä auttoi heittämään epämiellyttävän menneisyyden, jonka hänen liian antelias polygoninsa määritteli. Mutta tämän viikon julkaisussa Bayonetta 2 , mahdottoman suhteellinen rohkea herätti jälleen kysymyksen: Ovatko videopelit koskaan johtaneet naispuolisia johtajia oikein?

Vastaus on tietysti, että heillä on. Ja vaikka useimmissa luetteloissa mainitaan suosikit, kuten Chell from Portaali tai Jade Hyvä ja paha , on muitakin, joita liian harvat pelaajat muistavat.

Castlevania: Ecclesian järjestys julkaistiin vuonna 2008 Nintendo DS: llä, jota johti ohjaaja Koji Igarashi. Se oli viimeinen vaniapeli, joka seurasi Metroidvania-muotoa, jota vuoden 1997 klassikko suositteli Castlevania: Yön sinfonia . Näissä peleissä sankarisi kulkee jättimäisen kartan, joka osittain tai kokonaan tapahtuu Lord Draculan linnassa, tappaa hirviöitä ja löytää uusia taitoja, joiden avulla voit avata uusia alueita pelin edetessä.

Useimmissa Castlevania pelejä päähenkilö on vampyyrien metsästäjien Belmont-perheen jäsen. Yleensä se on kaveri - esimerkiksi Simon tai Richter Belmont. Pelattavia naishahmoja on esiintynyt jo aiemmin (ja tulemme niihin myöhemmin), mutta Ecclesian järjestys oli ensimmäinen ”vania 20 vuodessa”, jonka johtajana oli nainen.

Shanoa on Ecclesian jäsen, vampyyrien metsästäjien järjestö, joka perustettiin vuosina, kun Belmont-klaani ajautui hämäräksi joskus 1800-luvulla. Shanoa on ritarikunnan perustajan, Barlowe-nimisen papin, voimakkain opiskelija.

Pelin alussa Shanoa menettää muistonsa räjähtävän kaksintaistelun seurauksena Barlowen ja toisen Ecclesian jäsenen, Albuksen välillä. Sitten hänen tehtävänsä on metsästää Albus varastamalla maaginen sinetti Dominus, jolla väitetään olevan valta tappaa Dracula lopullisesti.

valmis pelaaja yksi rehellinen traileri

Shanoa osuu suurimpaan osaan vahvan naishahmon odotettuja nuotteja. Hän on vahva, taitava ja ei tarvitse ketään muuta auttaakseen potkimaan kasaamattomia takapuolia. Nämä piirteet heijastuvat pelin mekaniikassa, joista suurin osa on kehittynyt muoto mitä Castlevania pelaajat luultavasti tuntevat. Hän voi käyttää miekkoja, kirveitä ja taikuutta helposti. Pelin aikana aiot tappaa tuhansia luurankoja, demoneja ja muita hirviöitä.

VARASTETTU TIIVISTE

Shanoan muotoilu on vaikuttavan kaunis ja hillitty samanaikaisesti - ainakin verrattuna muihin videopeliheronisteihin. Hän on pitkä, mutta hoikka, pitkillä tummilla hiuksilla, ja hänen syvän sininen mekko heijastaa tyypillisesti Moody-aiheita Castlevania sarja. Hänen pronssirinnassaan on käytännön käyrät; loukkaantunut boob-haarniska on onneksi poissa täällä.

my-coe-shanoa

Hänen selkätön mekko tuntuu harmaalta, mutta ei välttämättä mautonta. Syynä tähän on tatuointi hänen selällään, joka imee hirviöiden voiman tai Glyphs, antaen hänelle uusia kykyjä. Se ei ehkä ole täysin tyydyttävä selitys, mutta Shanoa uhmaa silti suurinta osaa videopelihahmojen suunnittelun miespuolisista katseista. Hän näyttää sopivammalta käydä kiitotietä Milanossa kuin märillä t-paitakilpailuilla Malibussa.

Ensi silmäyksellä Shanoa voi näyttää olevan Tarpeeton, karkea hahmo naamioituna vahvaksi naishahmoksi . Hän aloittaa pelin menettämällä muistinsa ja lähetetään lähetystyöhön Barlowen, viisaan vanhan miehen, käskyillä. Hänen ainoa toinen kumppaninsa on Albus, laiton tyyppi, jolla on epäilyttävää moraalia.

my-coe-albus

Shanoa-suhde Albukseen on mielenkiintoinen lähinnä siksi, että se välttää monia uros-naaras-pääduon tyypillisiä nuotteja. He olivat lapsuuden ystäviä, ja Albus soitti lähinnä täpläisempää vanhempaa veljeä. Pelin alussa hän pettää Ecclesian ja hänestä tulee ilmeisesti roisto.

Koko pelin aikana törmäät Albukseen, joka auttaa sinua etsinnässäsi tuntemattomista syistä. Lopulta paljastuu, ettei hän ollut koko ajan paha; hän työskenteli Barlowea vastaan, jonka piilevänä tarkoituksena oli tappaa Shanoa ja käyttää hänen voimaansa herätä uudelleen Dracula, pikemminkin kuin tuhota hänet.

Huolimatta siitä, että Albus auttoi Shanoaa matkan varrella, hän ei ole koskaan täysin riippuvainen hänestä. Hän tappaa kaikki hirviöt ja seuraa loppujen lopuksi Draculan polkua. Myöhemmin molemmat alkavat korjata rappeutunutta suhdettaan, mutta se ei koskaan osu pakotettuun romanttiseen pariksi. Albus on tärkeä osa Shanoan hahmokehitystä, mutta hänen pyrkimyksensä eivät koskaan korvaa häntä.

VOIMASSA TEHDÄ PELAA

Pelin aikana Shanoa hallitsee pelaajan avulla kohtalonsa yksiselitteisesti. Tämä tulee suoraan hänen roolistaan ​​pelattavana hahmona.

Shanoa on luonnostaan ​​valtuutettu pelin yhteydessä, jossa hän esiintyy. Hieman paradoksaalisesti, hänen roolinsa pelaajan avatarina antaa hänelle tahdonvoimaa ja vaikutusvaltaa. Samalla tavalla kuin voit saada hänet saamaan kasvonsa lepakolta, hän voi myös teurastaa kaikki polkunsa hirviöt, pelastaa Wygolin kylän, rangaista Barlowen äkillistä mutta väistämätöntä pettämistä ja karkottaa Draculan uudelle pari vuosisataa aiheuttama uni.

(viileä video: PBS Idea Channel on hallitseva vs. oleminen videopelien avatar )

Se vie kylän

Vaikka Shanoa, Albus ja Barlowe ovat pelin ainoat päähenkilöt, pieni Wygol-kylä täyttää Ecclesian maailman hämmästyttävän monipuolisella näyttelijällä.

Kyläläiset itse ovat eklektinen joukko. Jokainen on eräänlainen ei-pelaajahahmostereotyyppi tai toinen. Vaikuttavaa on vaihtelevuus - niiden asenteissa, motivaatioissa ja jopa kehon tyypissä. Sinulla on ikuisesti kivitetty rohdosmies, hyvin pukeutunut muusikko, joka on pakkomielle löytää täydellinen kappale, ja vastenmielinen toimittaja, joka etsii viimeisintä huhua salaperäisestä Sasquatchista, joka vaeltaa maaseudulla (tämä on tietysti Castlevania-peli, se on olemassa).

neiti upseeri ja herra tryffelit

Ja kaksi naista pelaa epäilemättä queer-spektrin vastakkaisia ​​päitä: On Monica, alkeellinen ja kunnollinen ompelija, joka tuntee heti hermostuneen puhuessaan Shanoa kanssa, ja Laura, buxom-jalokivikauppias, joka flirttailee avoimesti Shanoan kanssa ja on jatkuvasti hämmentynyt sankaritarimme tunteiden puutteesta .

my-coe-laura

Yksikään kyläläinen ei tee ikimuistoista vaikutelmaa. Mutta yhdessä he maalavat kuvan maailmasta, jossa on erilaisia ​​muotoja ja kokoja, jossa jokaisella on oma roolinsa ja jokainen keskustelu tai tehtävä on arvokas sekä pelaajan etenemiselle että Shanoa-hahmojen kehitykselle. Pelissä, joka on osa Konamin kaltaista telttakenkä Castlevania , tämä on harvinainen helmi.

PAREMPI kuin MUU

Pelattavat naishahmot ovat ilmestyneet Castlevania ennen, mutta Shanoa tuntee olevansa lihavampi kuin muut. Vuonna 1999 Castlevania-legendat Game Boy -elokuvassa tähditti Sonia Belmont, sarjan ensimmäinen sankaritar. Valitettavasti hänen tarinansa hylättiin myöhemmin virkamieheltä Castlevania aikajanan, väitetysti siksi, että tuolloin Igarashi ei pitänyt ajatuksesta naispäähenkilöstä, joka asetettiin 1400-luvulla, vaikka pääasiallinen syy oli todennäköisesti pelin sekava vastaanotto kriitikoiden keskuudessa.

Siitä lähtien muut pelattavat naishahmot asetettiin yleensä tukemaan asemaa, juoni lähinnä miehen lyijyn ympärillä. Maria oli nuori tyttö, jolla oli maagisia voimia ja jonka Richter Belmont pelasti vuonna Castlevania: Verirondo ; sisään Castlevania III: Draculan kirous , Sypha Belnades soitti toista viulua Trevor Belmontille; ja Charlotte vuodelta 2006 Castlevania: Raunion muotokuva oli merkittävä parannus, juoni on edelleen enimmäkseen hänen kumppaninsa Jonathan Morriksen ryhtymässä johtavan Vampire Hunterin vaipaan. Ja vähemmän sanottu Castlevania: Varjojen herrat -sarja, paraati kuollut vaimo tropiikki, sitä parempi.

Ecclesian järjestys Edustus ei kuitenkaan ole täydellinen. Jokainen hahmo on pysynyt lähellä pseudo-eurooppalaista kertomustaan ​​tasaisen valkoisena:

my-coe-portrait-kyläläiset 1

Ja Dracula itse ei ole paljon muuta kuin ikuisesti kuolleet ryömimiset, jotka ensin tervehtivät Prioran One Murder Mission -operaatioon osallistuvaa Shanoaa ihana neito. Hän ei selvästikään ota häntä vakavasti, kun viimeinen pomotaistelu alkaa: Bah ha ha ha ha ha ! Mikä hauska nainen! Tule luokseni, lapsi; En ole tanssinut ikuisesti!

Se tekee siitä vieläkin tyydyttävämmän, kun voitat hänet ja hävität sen linnan.

Aamuisin aurinko

mikä on tohtori frankensteinin etunimi

Shanoa sisään Ecclesian järjestys on koko tarinan kaari koko pelin juoni; ei pelaa toista viulua muiden mieshahmojen kanssa stereotyyppisesti; ja pelin pelattavana hahmona tarjotun viraston ansiosta hän on vastuussa omasta toiminnastaan, joka johtaa tyydyttävään lopputulokseen.

Hän on upea sankaritar, jolla ei ole mitään ongelmaa sijoittua vuosikymmenien pituiseen franchising-palveluun ja joka sellaisenaan todistaa, että naisten asettaminen hyvin suunnitellun perinteisen videopelin ytimeen ei tarvitse olla mainostemppu. Hänen täytyy vain olla pelaajan hyvin kirjoitettu avatar, aivan kuten mikä tahansa muu Vampire Killer.

Se auttaa, että hän myös väittää yhden tehokkaimmista, badass-linjoista koko sarjassa. Shanoa huutaa näkymättömälle Draculalle, kun hän astuu ensimmäisen kerran Draculan linnaan, kauniisti renderoituun kauhusaliin.

Kuule minua! Olen aamu aurinko, tule voittamaan tämä kamala yö!

Jonathan Ore kirjoittaa taiteesta ja kulttuurista, keskittyen yleensä videopeleihin, sarjakuviin ja televisioon. Hän on apulaispäätoimittaja Torontossa sijaitsevalla nörttisivustolla Dork-hylly . Hän on myös sosiaalisen median, valokuvien ja videoiden sekä taiteiden ja viihteen jack-of-some-kauppa CBCNews.ca . Löydät hänet Twitteristä @Jon_Ore .

Seuraatko Mary Sueä Viserrys , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?