Tutkija haluaa, että Scrabble muuttaa kirjearvonsa


75 vuotta sitten Alfred Butts keksi Scrabblein , täydellisin ja tyylikkäin koskaan luotu sanapeli. Hän antoi jokaiselle pelille ruudun arvon sen mukaan, kuinka usein se ilmestyi pelin etusivulle New Yorkin ajat , mutta englannin kieli on muuttunut paljon vuodesta 1938 lähtien. Nyt tutkija nimeltä Joshua Lewis haluaa, että Scrabble päivittää ruutujensa arvon . Ihmiset ovat ehdottaneet pisteytysmuutoksia aiemmin, mutta Lewis otti aloitteen ja kirjoitti ohjelmiston, joka muutti pelin arvoja. Pidän mielihyvästäsi, Lewis.

Lewisin luomaa ohjelmistoa kutsutaan Miespalvelija , ja se säätää kirjainten pistearvot kolmen asian perusteella. Ensin tarkastellaan, kuinka usein kirjettä käytetään englanniksi, ja oletamme, että hän käyttää suurempaa näytettä kuin yksi sanomalehden sivu. Sitten se tarkistaa, kuinka usein kirjainta käytetään eripituisissa sanoissa. Koska pidempien sanojen arvo on enemmän pisteitä, kirjaimilla, joita ei voida käyttää monissa pitkissä sanoissa, pitäisi olla eri arvo kuin niillä, jotka pystyvät. Sitten Valett pisteyttää kirjaimet sen perusteella, kuinka helppoa he ovat pelaamaan muiden kirjainten kanssa. Esimerkiksi Q: ta on melko vaikea pelata ilman U: ta, joten se saa korkeamman arvon kuin E, joka on yhdistetty moniin eri kirjaimiin pelkästään tässä lauseessa.

Pohjois-Amerikan Scrabble Players Associationin yhteispuheenjohtaja John Chew sanoo kuulevansa yhden tai kaksi samanlaista argumenttia ruutujen arvojen muuttamisesta vuosittain. Hän ei näe sen tapahtuvan pian, väittäen, että pelaajat olisivat katastrofaalisia raivoja, jos ruutujen arvot muuttuvat. Lukijoiden vastauksen jälkeen, jonka sain kirjoittamalla tarinan, joka ehdottaa useita uusia monopoli-kappaleita, olen taipuvainen uskomaan häntä. Ihmiset suhtautuvat peleihinsä melko vakavasti.

Chew tuo esiin myös erinomaisen seikan, jonka Lewisin järjestelmä ei tunnu selittävän - oman pääoman arvon. Kappaleet eivät ole vain laatassa näkyvien pisteiden arvoisia. Pelin kaksi tyhjää nappulaa ovat itse arvoisia nollapisteitä, mutta ne ovat uskomattoman arvokkaita pelissä, koska ne antavat pelaajan luoda enemmän sanoja ja pelata helpommin vaikeita kirjaimia, kuten Q. Ne voivat itse olla nollapisteiden arvoisia, mutta niiden oma pääoma-arvo on erittäin korkea.

Toinen pureskeltava asia on, että ihmiset todennäköisesti sivuuttaisivat kaikki ruutuarvojen päivitykset, mutta sillä ei todennäköisesti ole väliä. Hyväksymistä Philip Nelkon , Yhdistyneen kuningaskunnan virallinen Scrabble-edustaja, sanoo:

Mattel ei aio vaihtaa Scrabble-laattoja. Se ei ole peli, jossa oikeudenmukaisuus on ensiarvoisen tärkeää, se on onnen peli, eikä laattojen arvojen muuttamisella saavuteta mitään.

Lewis selittää, kuinka ruutujen arvot vaikuttavat pelin onnen tasoon:

Olet todella onnekas, jos valitset X: n, koska se on yliarvostettu ja epäonninen, jos valitset V: n. Joten jos he tekisivät uudelleen laatat, jotka vähentäisivät onnen tasoa.

Onni ja strategia ovat iso osa sitä, mikä tekee Scrabblesta niin upean pelin, ja niiden kauppa oikeudenmukaisemmaksi tuntuu turhalta. Silti, jos haluat ottaa vastaan ​​Lewisin neuvot ja pelata hänen päivitetyillä arvoillaan, voit tarttua häneen Valett-ohjelmisto GitHubissa .

wakandan musta pantterimaailma peruttu

Entä jos Lewisin tehtävä tarttuu ja Scrabble muuttaa virallisesti laattojensa arvoa? Mitä ihmiset tekisivät kaikkien näiden vanhojen kappaleiden kanssa? He tekevät melko hyvännäköisiä kalvosinnapit.

(kautta BBC , kansikuva kautta mjecker , kalvosinnapit kuvan kautta pipnstuff )

Asiaankuuluva kiinnostuksen kohteidesi mukaan

  • 8 ehdotusta paremmista monopoliasemista
  • Pelissä häviämisen takana on tiedettä
  • Jos sosiaaliset verkostot pelaavat riskiä, ​​Facebook dominoi