Kuinka NES Zapper toimii

Vaikka peliteollisuus oli vielä nuori leskenvauva, kun Ankan metsästys julkaistiin, eikä edes ollut lähellä törkeyttä, se heijastaa edelleen alan nykyistä suuntausta kehittää uusia tapoja hallita pelejä. Niiden oheislaitteiden joukossa, kuten Virtalevy , NES Zapper siitä tuli suosituin, ja sen sisäinen toiminta hämmästytti monia ihmisiä takaisin.

On käynyt ilmi, että Zapperin taika on oikeastaan ​​enemmän yksinkertainen kiertotapa , aivan kuten Nintendon nykyisen konsolin, Wii: n ohjain (lue: anturipalkki niin yksinkertainen, että se voidaan korvata kynttilöillä). Pohjimmiltaan, kun vetetään Zapperin liipaisinta, televisio mustaa yhden kehyksen antamaan Zapperin sisällä olevalle valosensorille vertailupisteen, sitten peli muuttaa pelin sisäiset kohteet valkoisiksi, kun näyttö on vielä musta, ja jos Zapperin valosensori havaitsee muutoksen mustasta valkoiseksi, peli tietää, että tähdäsit oikeaan kohteeseen.

Tapa, jolla Zapper toimi, tarkoitti sitä, että pelaaja voisi kohdistaa Zappersin varhaisen mallin kohti riittävän kirkasta valonlähdettä, vetää liipaisinta ja peli ajatteli, että pelaaja osui kohteeseen, vaikka pelaaja ei edes tähtänyt televisioon.

Japanissa Zapperia kutsuttiin Family Computer Beam Guniksi, ja se näytti enemmän kuin todellinen ase:

Kuka löytää vanhan NES: n, heidän kopionsa Ankan metsästys , ja ampua heidän lampunsa nähdäksesi toimiiko temppu heidän malleilleen?

(kautta Tänään sain selville )

massaefekti 1 naisten kampaukset