Selitys naisten sankarien puutteesta Zeldassa: Villin hengitys ei lisää yhteen

legenda zeldasta villin englannin hengitys

Aiemmin tänään nähtiin Ninendon uusimman tarjonnan kaunis uusi traileri Zelda-franchisingissa: Legend of Zelda: Villin hengitys . Valitettavasti tämän uutisen ohella paljastui, että tässä pelin iteraatiossa ei olisi naispuolista linkkiä. Se ei ehkä ole yllättävää niille teistä, jotka ovat seuranneet Zelda (tai jopa videopelejä yleensä asiasta) jonkin aikaa. Mitä On Yllättävä oli kuitenkin perustelu, jota he käyttivät perustellakseen miksi tällä kertaa ei olisi naispuolista linkkiä.

GameSpotin kanssa käydyn keskustelun mukaan Nintendon tuottaja Eiji Aonuma sanoi, että ajattelimme asiaa ja päätimme, että jos meillä on naispäähenkilö, on yksinkertaisempaa pitää prinsessa Zelda päähenkilönä. Toki, ei sama kuin naispuolinen Link, mutta mitä tahansa. Täysimittainen Legend of Zelda peli, jossa päähenkilö on Prinsessa Zelda, olisi rad. Mutta valitettavasti edes tätä kompromissia ei pitänyt olla, kuten Aonuma selitti, ... jos meillä on prinsessa Zelda päähenkilönä, joka taistelee, niin mitä Link aikoo tehdä? Ottaen huomioon tämän ja myös ajatuksen Triforcen tasapainosta ajattelimme, että on parasta palata takaisin tähän [alkuperäiseen] meikkiin.

Tarkoituksena on, että luova tiimi on huolissaan enemmän Linkin tarinasta ja identiteetistä kuin Zeldasta. Se kiehui kysymykseen, joka kuulostaa paljon kuin: Mutta entä mies, jonka käänteinen (Mutta entä nainen) on kysymys, joka naiset ovat jo kauan sitten miettineet itseään. Silloinkin tämä päättely ei sulje pois ajatusta sankarin tai Linkin naisversiosta. Se saattaa sulkea pois ajatuksen prinsessa Zeldasta päähenkilönä (pettymys), mutta miten tämä estää heitä luomasta uutta hahmoa sankariksi?

Lausunnolla Triforcen tasapainosta ei ole myöskään paljon järkeä, ja on vaikea kerätä, miksi se olisi myös tekijä sille, miksi he eivät sisällyttäneet naispuolista linkkiä. Mutta tämä ajattelutavan noudattaminen, haluttomuus yrittää löytää luova ratkaisu maailmasta että rakennat olennaisesti alusta asti tuntuu enemmän kuin hieman laiskalta, minun on sanottava. Syy tuntuu mielivaltaiselta eikä pikemminkin harkitulta tai edes harkitulta.

Tämän päivän Nintendo Treehouse E3 Live -tapahtuman aikana sanottiin paljon menneisyyden uhraamisesta Zelda normit ja tropit. Jos kysyt minulta, yksi loistava tapa tosiasiallisesti kumota nämä normit olisi lisätä naissankari. Jotkut saattavat viitata Linkleen esimerkkinä tästä; hän on naishahmo, joka näyttää olevan innoittamana Linkistä, ja hän on yksi pelattavista taistelijoista Hyrule Warriors , joka ei ole teknisesti Nintendo-peli, mutta siinä on ominaisuus Zelda merkkiä. Näyttää kuitenkin siltä, ​​että olemme kaukana Linklen kaltaisen hahmon näkemisestä omien edessä Zelda peli Nintendossa.

Ottaen huomioon useimmat Zelda tarinat eivät muuten ole sukupuolikohtaisia ​​(ja ottaen huomioon Linkin usein paljon parodioiman androgynisen ulkonäön), kuinka paljon vaivaa todella tarvitsisi rakentaa naissankari, joku, joka ei ole vain päänkanonisesti nainen vaan myös nainen?

Viime kädessä Nintendon on kerrottava haluamasi tarina. Se on loppujen lopuksi heidän henkinen omaisuutensa. Mutta maailmassa, jossa siitä on tulossa yhä tärkeämpää (ja hyvin kapitalistisessa mielessä myyntikelpoisia ) näyttämään asianmukainen esitys, niin tämä päättely tuntuu parhaimmillaan erikoiselta. On pettymys nähdä, että jotkut ilmeisen luovista mielistä eivät jotenkin pysty keksimään luovaa ratkaisua todelliseen ongelmaan. Voimme kysyä parempaa, eikö niin?