Kehittäjät sanovat, että Wii U on vähemmän tehokas kuin PS3 ja Xbox 360

Näyttää siltä, ​​että seuraavan sukupolven konsoli alistaa Nintendo sille, mitä tämä sukupolvi teki: Anonyymit kehittäjät ovat ilmoittaneet, että vaikka Wii U on vihdoin Nintendo-konsoli, joka pystyy toimittamaan HD-grafiikkaa, itse konsoli ei pysty vastaamaan PlayStation 3: n ja Xbox 360: n graafista tehoa . Kiistakysymyksenä on tietysti, että Wii U on seuraavan sukupolven konsoli, eikä se ole graafisesti yhtä tehokas kuin konsolit, joita pidetään viimeisimpänä, kun Wii U julkaistaan.

Ensinnäkin on tärkeää huomata, että - ilmeisesti - grafiikka ei tee peliä. Tavallinen Wii, johon sovellettiin täsmälleen sama nimettömien kehittäjien spekulaatiot (että nykyisen sukupolven Wii oli suunnilleen yhtä tehokas kuin viimeisimmän sukupolven PlayStation 2 ja Xbox), myydään jengikampauskaton kautta. Wii: llä oli tosin alhaisin ohjelmistomyynti Big Three -konsoleista, mutta graafinen teho ei todellakaan estänyt todellisen laitteiston myyntimahdollisuuksia.

Useampi kuin yksi kehittäjä - eri kehitysyrityksistä, ei vähemmän - kertoi nimettömästi GameIndustry International että yksinkertaisesti Wii U ei ole graafisesti yhtä tehokas kuin nykyisen sukupolven PlayStation 3 tai Xbox 360. Grafiikka ei ole yhtä tehokas, erään lähteen mukaan yksinkertainen ja yksinkertainen. Toinen lähde esittää sen hieman yksityiskohtaisemmin:

Taru sormusten herrasta tonttunainen

Ei ole niin paljon varjoja, se ei ole niin kykenevä. Toki jotkut asiat ovat parempia, lähinnä sen seurauksena, että se on nykyaikaisempi muotoilu. Mutta kaiken kaikkiaan Wii U ei vain voi pysyä mukana.

Jälleen, vaikka grafiikka auttaa, ne eivät ole kaikki, ja positiivinen pienemmälle graafiselle teholle on yleensä se, että konsolilla on helpompi varaa, koska sisällä olevat vähemmän tehokkaat bitit eivät ole yhtä kalliita. On kuitenkin tärkeää huomata, että Nintendon tämän sukupolven temppu, tabletin ohjain, joka kuuluu todellisen konsolin kanssa, voi olla looginen syy siihen, miksi he saattavat säästää graafisia komponentteja. Tablettiohjain nostaa huomattavasti Wii U: n kustannuksia, joten pitääkseen konsoli halpana ja edullisena - Nintendo on yleensä hyvä asia - heidän pitäisi teoriassa joutua leikkaamaan kustannuksia muualla.

julkkis ninja soturi stephen amell

Joten näyttää siltä, ​​että Nintendo kiinnittää Wii U: n painopisteen taulutietokoneen ohjaimeen, mikä olisi hieno, mutta kuten yksi tuntematon kehittäjä huomauttaa, PlayStation 3 ja PS Vita -yhdistelmä tarjoaa samat ominaisuudet kuin Wii U ja sen tablet-ohjain , sanoen: Voit tehdä kaiken tällä yhdistelmällä, mitä voit tehdä Wii U: lla ja muulla. Tämä ei ole edes puhumattakaan merkittävästä tehon päivityksestä, jonka PlayStation 4 - mahdollisesti nimellä Orbis - tarjoaisi yhdistettynä PS Vitaan.

Nintendolle tulevaisuus on tuntematon eikä synkkä, kun taas yleensä voimme odottaa samanlaista suorituskykyä Sonylle ja Microsoftille sukupolvien ajan. GameCuben avulla Nintendo näytti siltä, ​​että he olivat valmiit, mutta sitten Wii tuli möly ja pelasti paikan. Kuitenkin Wii: n loppupuolella ja 3DS: n julkaisemisen jälkeen näytti jälleen siltä, ​​että Nintendo oli kadonnut. Joten olemme nähneet tämän tarinan aiemmin - tämän kirjaimellinen tarina siitä, kuinka Nintendon seuraava konsoli on edellisen sukupolven konsolien kanssa - ja vain aika näyttää, vaikuttavatko ne lopulta mihinkään. Kuten Wii: n elinkaaresta saimme tietää, ja se on pelin perusperiaate, hyvät pelit myyvät konsoleita, ja se on tärkeintä. Nintendon olisi päästävä siihen enemmän kuin mikään muu.

(kautta Peliteollisuus )

Asiaankuuluva kiinnostuksen kohteidesi mukaan

oz black cast -velho
  • Tämä bloggaaja on melko varma, että jos Wii U epäonnistuu, Nintendo menee ohi
  • Joten miten täsmälleen tehdään moninpeli Wii U: lla?
  • Konsolin voimaa on tutkittu aiemmin