Chromien tapaus: Miksi LGBTQIA-identiteettien luominen Canonille videopeleissä on tärkeämpää kuin koskaan

Me kaikki muistamme ensimmäisen kerran, kun pelasimme videopeliä ja ajattelimme, että tämä hahmo on minä! Minulle tuo videopeli oli Myrskyn sankarit ja tuo hahmo oli Chromie. Päivänä, jolloin hänet vapautettiin, ystäväni katseli minun pelaavan häntä ja huomautti,Hän on niin sinä.

Tällainen tunnistaminen on erittäin tärkeää. Se tekee eron pelin pitämisen ja rakastamisen välillä. Se saa meidät käymään konventeissa, kirjoittamaan omat strategiaoppaamme, piirtämään fanitaidetta ja kaatamaan lukemattomia tunteja tahrattoihin cosplayihin. Lyhyesti sanottuna se saa meidät siirtymään pelin pelaamisesta siihen, että siitä tulee osa elämäämme.

Mutta minun kaltaisilleni transsukupuolisille tällainen tunnistaminen voi olla erittäin vaikeaa. Voisit väittää, että trans-ihmiset eivät ole riittävän suuret markkinat, jotta heillä olisi syytä vankkua ja että meidän tulisi pitää politiikka poissa videopelien luota, mutta olemassaoloni on tosiasia, ei poliittinen. On myös käynyt ilmi, että oikeastaan ​​melko paljon trans-naisia ​​pelaa videopelejä;olemme väestötieteitä, jotka ovat todennäköisesti pelaajia, ja pelkästään tämän taloudellisen potentiaalin vuoksi (jopa humanitaarisista syistä syrjimättä) ei pidä jättää huomiotta.

Mutta huolimatta videopeliyritysten viimeaikaisesta pyrkimyksestä lisätä monimuotoisuutta, transidentiteetit ovat edelleen jääneet vähemmälle omituiset NPC-vuoropuhelut ja sensaatiomainen sivutehtävät . Jopa näitä varten jotkut pelit, kuten Baldurin portti II laajentuminen Dragonspearin piiritys , ovatpommitettiin negatiivisilla arvosteluillavihaisista GamerGate-dudebroista.

Chromien avulla Blizzardilla on mahdollisuus tuoda transhahmo valtavirtaan. He rikkoivat maata jo viime jouluna sarjakuva vahvistaen, että Tracer, yksi heidän hurjasti menestyvän ensimmäisen persoonan ampujan pelinsä päähenkilöistä Overwatch , on lesbo. Mikään ei tekisi minusta onnellisempaa kuin ottaa se askel eteenpäin vahvistamalla, että Chromie on trans.

Se on jo tiedossa! Chromien koko nimi on Chronormu. Hän on pronssilohikäärme, joka päättää ottaa naispuolisen tontun. Mutta pronssilohikäärmeille -ormu on loppuliite, jota käytetään yksinomaan miespuolisiin lohikäärmeisiin, kun taas -ormia käytetään naispuolisiin lohikäärmeisiin. Joten Chromien nimi on varmasti epätavallinen! Valitettavasti Blizzard ei ole koskaan antanut lausuntoa tästä ristiriidasta - he ovat yksinkertaisesti jättäneet pelaajien tehtäväksi sovinnon.

En ole myöskään ainoa trans-nainen, joka rakastaa Chromieta. Puhuin suosittu FerociouslyStephin kanssa Myrskyn sankarit suoratoistaja joka virtaa Chromien ja sattuu olemaan transnainen, mikä on hahmossa, jota hän rakastaa niin paljon. Hän sanoi: Chromie on hurja hahmo, joka päättää ilmentää söpöllisyyttä ... Se tavallaan toistaa sen, minkä haluan olla ... Se, mitä haluan edustaa eniten esportissa, on naisellisuus ... voimakkaana… Kuten, voit olla naisellinen JA voimakas. Ja Chromie toistaa sen. Hän jatkoi valitusta siitä, kuinka miehet ja naiset lähestyvät tasa-arvoa yhteiskunnassamme ... yleensä naisellisuus nähdään vähemmän vahvana kuin maskuliinisuus. Ylistämme maskuliinisia naisia ​​ja olemme edelleen häpeällisiä naispuolisia miehiä. Hänen puolestaan ​​Chromie seisoi tuon paradigman ulkopuolella, ja sitä varten hän piti inspiroivana. Hän totesi lopuksi sanomalla: Haluan olla vahva ja naisellinen aivan kuten Chromie on söpö ja kovaa! (Faye, ainoa trans-nainen ammattilaisessa Myrskyn sankarit kohtaus, myös verkkovirta Chromie.)

Minulle Chromie on täydellinen ehdokas tuomaan transhahmo pelimaailmaan. Sen lisäksi, että nykyinen tarina tukee sitä jo, myös trans-naiset rakastavat häntä ympäri maailmaa. Trans-identiteetin virallinen tekeminen auttaisi inhimillistämään trans-ihmisiä cis-pelaajien silmissä.

Ensimmäistä kertaa tapasimme Chromien alkuperäisessä versiossa World of Warcraft . Huolimatta lohikäärmeen lentosääntöistään, joka kieltää menneisyyden muuttumisen, hän suostuu auttamaan sinua muuttamaan historiaa, jotta nuoren tytön henki voidaan yhdistää isänsä kanssa. Valitettavasti pelkkinä ihmisinä emme voi muuttaa menneisyyttä. Mutta Chromien (ja Blizzardin) avulla voimme tehdä tulevaisuudesta tekemällä hänestä trans.

(kuva: Blizzard)

Kylie Hubbard on kirjailija ja opiskelija, joka asuu ja työskentelee New Yorkissa. Hän on tällä hetkellä toisen vuoden opiskelija Hunter Collegessa, pääaineena kreikkalaisen ja roomalaisen kirjallisuuden pääaine. Hänen harrastuksiinsa kuuluu pelien suunnittelu, ukuleleen räppääminen ja syventyminen maailmankaikkeuden salaisuuksiin.