Seikkailualue: Viimeisten kymmenen vuoden paras fantasiaelokuva on Dungeons and Dragons Podcast

Kuvakaappaus 2017-05-17 klo 11.28.34

tuleeko bakugousta konna

Ensimmäinen jakso Seikkailualue oli vitsi.

Komedia-podcastin isännät Veljeni, veljeni ja minä ( MBMBaM , ystäville), Justin, Travis ja Griffin McElroy vitsailivat miten käsitellä Justinin isyyslomaa, kun yksi heistä ehdotti, että he nauhoittaisivat pelaavansa Dungeons and Dragons. Kukaan ei odottanut sitä ensimmäistä istuntoa - pojat ja heidän isänsä, Clint, soittavat Kadonnut kaivos Phandelveristä kampanja 5. painoksen aloitusryhmästä - mennä minne tahansa. He julkaisivat sen jaksona MBMBaM ajattelemalla, että se olisi kertaluonteinen. Mutta yllättäen kuuntelijat rakastivat sitä, ja pian Dungeon Master Griffin johti hahmojaan oman keksintönsä tarinan läpi.

Kaksi ja puoli vuotta myöhemmin esitys on täysin toteutunut sarjafantasiakertomus, jossa on kiertävä juoni, ainutlaatuisen McElroy-taivutettu asetus ja valtava hahmo, ja Griffinin alkuperäinen ääniraita. Alkuperäisen kampanjansa loppupuolella hölynpölystä alkaneesta näyttelystä on tullut yksi omaperäisimmistä ja jännittävimmistä fantasiakertomuksista viime muistossa.

Tarina seuraa Magnus Burnsidesia (ihmishävittäjää, jota Travis esitteli), Merle Highchurchia (kääpiömunkkari, Clintin näyttelemää) ja Taakoa (Justinin soittama ohjattu korkean tontun velho), kun he etsivät joukkoa voimakkaita maagisia esineitä, joita kutsutaan suuret pyhäinjäännökset.

Tämä luonnos saattaa näyttää tyypilliseltä vankityrmissä indeksoivalta fantasiahinnalta, mutta maailma, jonka Griffin ja pelaajat rakentavat, yksi jakso kerrallaan, ei ole mikään muu, vedoten kaikkeen Hurjapäät että Groundhog-päivä uraauurtavan elektronisen musiikin tuottajan synteihin Kuolema Garson.

On monia muita D & D-podcasteja ja YouTube-ohjelmia, mutta Seikkailualue on ainoa, joka on onnistunut muuttamaan tämän pelin sellaiseksi, jota muut pelaajat saattavat haluta kuunnella ilman, että luotettaisiin pelkästään huumoriin. He ovat tehneet sen suurelta osin poistamalla pelistereotypiat - sekä peliin liittyvän väsyneen fantasian trooppien että sitä pelaavan yhteisön poikaklubikuvan. Se on vitsejä, mutta se ei ole yksi iso vitsi. Se on fantasiatarina, mutta se ei ole Tolkienin innoittama korkean fantasian klise. Lyhyesti sanottuna, se on hyvä perse, joka satunnaisesti on rakennettu epätavallisessa muodossa.

Mikä tämä muoto on? Onko se radion toisto? Dramaattinen lukeminen seikkailuromaanista? Yksittäinen pitkä improvisaatiopeli? On melko selvää, että vaikka sillä on monien fiktio- ja performanssilajien piirteitä, tämä kertomuksen muoto on kokonaan uusi tyylilaji.

Ihmiset ovat tietysti käyttäneet pöytälevy-RPG: tä kertomaan tarinoita ystävien kanssa vuosikymmenien ajan. Mutta Seikkailualue on melkein yhtä erilainen kuin jokapäiväinen D&D -istunto kuin itse D&D on sitä inspiroivista sotapeleistä. Kun Gary Gygax ja Dave Arneson kirjoittivat pelin, he aloittivat pelin nimeltä Ketjuposti - järjestelmä, jossa noppilla aseistetut pelaajat ja hallitsijat asettivat pienoisarmeijat toisiaan vastaan ​​- ja muutti sen yhdeksi, jossa jokainen pelaaja hallitsi yhtä sankaria, lisäämällä mahdollisuuden juoniin ja luonnehdintaan siellä, missä sitä ei ollut aiemmin.

Seikkailualue (ei että se olisi ainoa näyttely tässä tyylilajissa - Griffin mainitsee Ystävät pöydässä toisena esimerkkinä) ottaa pelijärjestelmän ja käyttää sitä rakentamaan kiinnostavaa, kuunneltavaa fiktiota. Tämä ei ole neljä ihmistä, jotka pelaavat D&D: tä. Neljä ihmistä kertoo yhdessä tarinan, jossa D&D on luuranko.

Jos tyypillisen DM: n on tasapainotettava pelin roolipelit, etsintä ja taisteluelementit, Griffinin on tasapainotettava kaikki ne, sekä kartoitettava kurssi esityksen tärkeimmässä juonikaaressa ja saatettava jokainen jakso kiinnostamaan kuuntelijoita. Se on täysin erilainen tapa pelata, hän sanoo. [Emme voi tehdä] perinteisempää luolastosukellusta, jossa yritämme saada tasoja ja löytää hienoja panssareita, miekkoja ja muuta ... se on tylsä ​​esitys kuunneltavaksi.

Esityksen, kuten pelin, taika on sen yhteistyöluonne. Se voi toisinaan olla hullu DM: lle (Griffin myöntää olevansa toisinaan syyllistynyt tunnettuun DMingin rautatielle tai pakottanut pelaajat yhdelle polulle), mutta Seikkailualue , pelaajahahmot, jotka tekevät jotain, mitä Griffin ei odottanut, ovat johtaneet upeimpiin hetkiin podcastissa.

Hän muistelee jakson Kärsimyspeli kaari, jossa Taako ja Merle kirjaimellisesti vetävät Magnuksen takaisin kuoleman partaalta. Aioin vetää hänet periaatteessa kuolemaan, ja Justin ja isä olivat kuin 'ei!' hän sanoo. Minun piti heittää tarina kokonaan pois. Mutta se hetki, jolloin he säästävät Magnusta, on monien ihmisten suosikki hetki koko näyttelyssä.

Yhteistyössä on myös toinen kerros: McElroysin ja esityksen kuuntelijoiden välillä. Samanaikaisesti yhteistyöhön perustuvan tarinankerronnan kanssa ei ole uutta, että ylimääräinen kerros tekee tästä podcastista uuden median sanan todellisessa merkityksessä - eräänlaiseksi fiktioksi, jota yksinkertaisesti ei olisi voinut olla olemassa ennen sosiaalista mediaa pimeinä aikoina. Erityisesti pelaajahahmot ovat yleisön muokkaamia voimakkaasti.

Justin muistelee kuinka suuren vaikutuksen alkaneilla Taako-faneitaiteilla oli merkkiä. Hän näytti aina niin viileältä ja tyylikkäältä, ja se sai minut tuntemaan: 'Vau, he näkevät hänet tällä tavalla, enkä ollut nähnyt häntä aikaisemmin.' Ja se auttoi kodifioimaan kuka hän oli.

Justin käytti tätä näennäisesti pinnallista muutosta alkuna ihanan uskottavaan, vaikuttavaan luonteeseen. Kesti jonkin aikaa, ennen kuin hän pääsi sinne, kun McElroys tajui vähitellen, että show pystyi käsittelemään vakavamman sävyn. Se, että tarina muuttuu ja jähmettyy ajan myötä, on toinen ainutlaatuinen piirre D & D: n käyttämisessä taiteellisena välineenä, ja se tarkoittaa, että yrittää selvittää mitä kaanon on hyvin erilainen harjoitus kuin se on kirjojen tai elokuvien sarjassa.

Kuten Justin sanoo, merkki ei ole suora viiva, vaan joukko datapisteitä. Kun kuuntelijat tekivät Taakosta hahmon, josta huokuu foppish charmia ja vaivatonta osaamista, Justin antoi hänelle suhteellisen haavoittuvuuden, joka olisi ollut odottamaton esityksen alkuvaiheessa.

minä vuonna minerva mcgonagall syntyi

***

Justin pitää Griffinin tarinaa näyttelyn vahvuutena, sanoen, laitoin veljeni kertojiksi melkein ketään maapalloa vastaan. Se ei kuitenkaan ole aivan sitä. On totta, että hän on kirjoittanut suuren tarinan - järkyttävän suuren tarinan jollekin, jonka viimeinen fiktioyritys oli Pokemon novella, jonka hän kirjoitti viidennessä luokassa - mutta näyttelyn määrittelevä piirre on sen sydämessä oleva viehättävä vilpittömyys.

Jos McElroyt ovat ainoat ihmiset, jotka olisivat voineet tehdä tämän, on se, että fanipuheella he ovat hyviä, hyviä poikia - mikä on tapa sanoa, että he ovat neljä syvimmästä ystävällisintä ja huolehtivimmista ihmisistä, joita voisit koskaan toivoa tapaavasi. Heidän tekemänsä on harvinainen ja erityinen asia, ei niin paljon, että se on jatkuvasti jännittävää, hauskaa ja yllättävää, mutta siinä ei ole kyynistä tai haitallista luita.

Kun nörttiä käytetään loukkauksena, tarkoitetaan yleensä, että eristetty ottaa vakavasti jotain, jonka muut ihmiset pitävät kevytmielisenä tai lapsellisena. D & D: tä pidetään nörtinä, koska se on pukeutunut aikuisille.

On olemassa useita tapoja käsitellä tätä syytöstä: jos olet cis, suora, valkoinen uros, voit katkeroitua ja maalata itsesi, Gamergate-tyyliin, vainotuksi vähemmistöksi samalla kun käännät silmäsi todellisessa sorrossa. Voit myös puolustaa itseäsi pitämällä haluamaasi nörttiä vitsi. Saatat pelata roolipelejä, mutta et ole yksi niistä nuo nörtit. Liian harvinaista on päättää rakastaa edelleen asiaa ja kutsua myös muita ihmisiä rakastamaan sitä. Se on mitä Seikkailualue kynnet.

Nörtti-kulttuurin keskellä, joka on usein syrjäyttävää tai suorastaan ​​vihamielistä naisille ja vähemmistöille, McElroys on valmis pyytämään anteeksi, kun tietty kuuntelijaryhmä on tahattomasti tehnyt väärin. Kun fanit valittivat, että homoparin ennenaikaista kuolemaa voidaan pitää esimerkkinä haudata homosi Trope, Griffin esitteli nopeasti uuden queer-romanssin.

Ja vaikka huumori on toisinaan mykkä, se ei ole koskaan julma. Teimme tietoisia pyrkimyksiä tehdä huumoria, joka ei löytänyt, Justin sanoo. Tai ylös. Vain kevyt lävistys kokonaisuudessaan.

Se tekee podcastista ainutlaatuisen iloisen, turvallisen ja vahvistavan paikan. Joillekin se on tapa selviytyä ahdistuksesta, masennuksesta ja muista mielisairauksista. Aina kun [olen] täynnä häiritseviä ajatuksia tai paniikkia, sanoi kuuntelija Breanna Robles Facebook-viestissä, kuuntelen yhtä suosikkijaksoistani, ja se auttaa minua aina rauhoittumaan.

Näyttelyn legioonan LGBTQ + -faneille queer-hahmojen rento sisällyttäminen on raikasta ilmaa. Kun näin ihmisten sanovan, että Lup [NPC] on kanonisesti trans, minä itkin, sanoi eräs tuntemattomaksi pyytävä kuuntelija. En ole vieläkään tullut ulos, ja se merkitsi paljon.

Nykyisen kampanjan lopussa, joka tunnetaan nimellä Tasapainokaari, Griffin aikoo mennä tauolle DMingiltä. Ei ole selkeitä suunnitelmia siitä, mitä seuraavaksi tapahtuu, mutta todennäköisesti muut McElroyt ottavat vuoron näyttelyn johtamisessa (Griffin puhuu hehkuvasti Travisin DMing-kyvyistä, esitelty useissa bonusjaksoissa). Clint on harrastanut supersankari-aiheisia RPG-järjestelmiä. Meillä on ollut ihmisiä sanomaan, ' Haluan lisää Taakolta, Merleltä ja Magnukselta '', Griffin sanoo. Mutta en halua, että tarina ylittää sen tervetullut. Luulen, että se halventaisi sitä.

Ja joka tapauksessa, tämä ei todellakaan ole D & D-podcast.

Ihmiset on kytketty luomaan tarinoita: lapset tekevät sen vaistomaisesti, mutta suurin osa meistä jossain vaiheessa unohtaa miten. D&D levittää parhaimmillaan sitä upeaa evankeliumia, jonka tarinankerronta on kaikille. Seikkailualue vahvistaa viestiä. Kymmenet kuuntelijat kertoivat minulle, että podcast on auttanut heitä löytämään luovuuden uudelleen, ei vain kokeilemalla D&D: tä, vaan piirtämällä tai kirjoittamalla omaa fiktiota. Kuuntelemalla neljää rakastettavaa hölynpölyä kutoo fantasiamaailma tekee sen.

lämmitä vesi mikroaaltouunissa teetä varten

(kuva kautta Griffin McElroy / YouTube -näyttelijä )

Katelyn Paras on kirjailija ja toimittaja Portlandissa Oregonissa. Hänen työnsä on ilmestynyt Catapultissa, Excelle Sportsissa ja The Toastissa. Seuraa häntä Twitterissä @BestKabest .

Haluatko lisää tällaisia ​​tarinoita? Tule tilaajaksi ja tue sivustoa!

- Mary Sue noudattaa tiukkaa kommentointikäytäntöä, joka kieltää henkilökohtaiset loukkaukset, mutta ei rajoitu niihin kenellekään , vihapuhe ja uistelu. -