Miksi Lindsay Lohan haastaa tämän videopelien julkaisijan? Ja mitä sillä on tekemistä sananvapauden kanssa?

Lindsay Lohan on palannut oikeuteen meneillään olevalla oikeudenkäynnillä Take-Two Interactive Software -ohjelmistoa ja Rockstar Gamesia vastaan. Grand Theft Auto V . Lohan haastoi nämä kaksi ensimmäistä kertaa takaisin vuonna 2014, kun hän väitti, että hahmo Lacey Jonas oli Grand Theft Auto V sisällytti hänen kuvansa, ulkonäönsä, vaatteensa, asut, vaatetuslinjan tuotteet, ja allekirjoituksensa rauhanmerkin, ilman lupaa. Mob-vaimot todellisuustähti Karen Gravano jätti myöhemmin samanlaisen haasteen väittäen, että hahmo Antonia Bottino käytti salalauseita ja taustatietoja.

Lohan ja Bottino väittävät, että heidän New Yorkin kansalaisoikeuslain 51 §: n mukaisia ​​yksityisyyden suojaa loukattiin. Lain 51 § suojaa ihmisiä, joiden nimeä, muotokuvaa, kuvaa tai ääntä käytetään tässä osavaltiossa mainostarkoituksiin tai kaupankäyntitarkoituksiin ilman ensin saatua kirjallista suostumusta.

Rockstar kiistää käyttäneensä kumpaakin naista videopelihahmojensa inspiraationa, eikä kumpikaan naisen nimi tai valokuva ilmestynyt pelien mainonnassa. Tämän seurauksena New Yorkin korkein oikeus alkoi yrityksen puolella vuonna 2016, kun se päätti, että Lacey Jonas ei perustunut Lohaniin. Molemmat asiat ovat kuitenkin palanneet New Yorkin hovioikeuteen.

Tiedotusvälineiden ja sananvapausryhmien koalitio on jättänyt hakemuksen ystävä lyhyt Take-Two: n ja Rockstarin puolesta, väittäen, että hahmot heijastaisivat vakiintunutta kirjallista perinnettä, vaikka he olisivatkin olivat perustuu Lohaniin ja Gravanoon, ja että Lohan ja Gravano vaativat radikaalia ja ennennäkemätöntä 51 §: n laajentamista.

Lyhyissä väitteissä Plaintffsin ehdottama tämän valtion yksityisyyden suojaa koskevan lain tulkinta vaikuttaisi syvästi sananvapauteen. Hyväksyykö tuomioistuin kantajien väitteen, jonka mukaan vastaajien sisällyttäminen väitetysti heidän perusteellaan perustuviin hahmoihin erittäin luovaan videopeliin, merkitsisivätkö he heidän oikeuksiaan N.Y. ystävät Valtiosäännön mukainen oikeus luoda ja julkaista kaunokirjallisuutta ja tietokirjallisuutta koskevaa materiaalia… Se heikentäisi huomattavasti tämän valtion perinteistä vahvaa suojaa sananvapaudelle, myös ilmeikkäille teoksille, jotka inspiroivat todellisia ihmisiä ja tapahtumia.

Allekirjoittajat ystävä Lyhyesti sanottuna American Booksellers Association, American Society of Journalists and Authors, Association of American Publishers, Inc .; Kirjailijoiden kilta; College Art Association; Sarjakuvakirja Oikeudellinen puolustusrahasto; Dramatistien oikeudellinen puolustusrahasto; Lukuvapauden säätiö; Magazine Publishers of America, Inc .; ja Media Coalition Foundation.

Vaikka Lohan näyttää varmasti tarpeeksi samanlaiselta kuin Lacey Jonas (otsikkokuvassa oleva aurinkolasia käyttävä hahmo), minusta tuntuu melko joustavalta ehdottaa, että hahmo on tunnistettu nimenomaan hänestä. Ehkä olen vain tietämätön Lindsay Lohanin muodista, mutta en tiennyt, että hänellä oli niin erityisen ikoninen tyyli, että se voitaisiin mielekkäästi pyyhkäistä tämän hahmon ulkoasun vuoksi.

Vielä tärkeämpää on, että vaikka hän olisi innoittanut hahmoa, onko hänellä todella oikeus estää sen käyttö? Kuten ystävä lyhyesti, luvattomat elämäkerrat, parodiat ja tietokirjallisuudet, kuten Kylmäverisesti kaikki saavat inspiraation tosielämän ihmisiltä, ​​mutta ne ovat myös täysin laillisia. Yksityisyyden suojan tarkoituksena ei ole estää julkisten henkilöiden kuvaamista ilman heidän lupaansa ollenkaan. Muuten kukaan ei koskaan kirjoittaisi elämäkertaa, koska laillisten lupien saaminen kaikilta mainituilta henkilöiltä olisi uuvuttavaa ja kallista.

Sitten taas, kuten sanoin, en tiedä tonnia Lohanin persoonasta, joten ehkä pelin hahmo kaventuu lähemmäksi häntä kuin voin arvostaa. Loppujen lopuksi en ole asianajaja.

Olipa lopputulos mikä tahansa, tämä tapaus opetti minulle jotain uutta New Yorkin tietosuojalaista, sananvapaudesta ja siitä, missä videopelit tulevat näihin kysymyksiin.

(Kautta Sarjakuvakirjan oikeudellinen puolustusrahasto ja Vierivä kivi ; kuva: Take-Two Interactive ja Rockstar Games)