Arvostelu: Super Mario Bros. 3: Brick by Brick muistuttaa minua siitä, miksi rakastan videopelejä

smb3bbb_main_1024x1024

Kirjoja kirjoitetaan harvoin yhdestä videopelistä. Fiktiivisistä videopeleistä on kirjoitettu paljon tai pelikulttuuria yleensä, mutta yhdelle pelille omistettuja tekstejä on vähän. Bob Chipman tai MovieBob tunnetaan Internetissä kriittisistä analyyseistään elokuvista ja peleistä. Joten on sopivaa, että hän yritti juuri tätä uutta kirjaansa, Super Mario Bros.3: Brick by Brick . Mutta toimiiko se?

Kuten kirjan otsikko viittaa, käsite on, että Chipman käy läpi NES-klassikon jokaisen osan askel askeleelta analysoimalla kaikki sen tasot, hahmot, musiikki ja suunnitteluvaihtoehdot. Mutta se ei perustu pelin analysointiin - Chipman aloittaa kirjan tarjoamalla tiivistetyn Nintendon historian 80-luvun lopulta nykypäivään, tapaan, jolla Mario-villitys läpäisi amerikkalaisen kulttuurin (outo amerikkalainen elokuva) Velho ja puoliksi live-toiminta / puoliksi animoitu Super Mario Bros.Show siitä, miten peliteollisuus kehittyi yrityksen menestysten ja epäonnistumisten ympärillä.

Tämän jälkeen hän jakaa joitain muistelmia kasvusta NES-sukupolven osana, kuinka Mario-sarja auttoi häntä vaikeiden aikojen aikana lapsuudessaan ja kuinka sarjan pelit muokkaivat hänen pelimakuaan yleensä. Hän puhuu jopa siitä, kuinka hänen videopelien historiansa vaikutti hänen urapolkuansa ja kasvatti eräänlaista Internet-mainetta. On erityisen surkea hetki, joka tuo sen täyteen ympyrään, jossa Chipman kohtelee nuoren pojan, jolla on sama intohimo Marion suhteen kuin hänellä oli lapsuudessaan. On erittäin kiehtovaa saada tällainen näkökulma aikakauteen, jota historiakirjoilla ei ole tapana vangita hyvin.

Ohjattu-juliste-1020265792

Kyllä, hän muistuttaa, että tämä oli olemassa.

Mutta kirjan liha on analyysissä Super Mario Bros.3 Nintendo Entertainment Systemille. Hän keskustelee kaikista kokemuksistaan ​​pelin läpi käydessään, joten me lukijoina tunnemme hänen turhautumisensa, kun kadotamme himoitun Tanooki-puvun viholliselle. lentäen ilmassa ensimmäistä kertaa, ja tyytyväisyys voittaessasi yhden Koopa Kidsin pomo-taistelussa. Se on eräänlainen kuin tässä asiassa romaanoitu Let’s Play, vaikka ilman kaikkia huutavia ja keskinkertaisia ​​vitsejä.

Tämän osan tekee vieläkin kiehtovammaksi se, että joidenkin tasojen välillä hän pysähtyy ja antaa päivityksen elämästään tällä hetkellä - hyvin vuonna 2012, kun hän oli kirjoittamassa sitä. Hän kirjaa oman asuntonsa metsästyksen, sillä kirjoittaessaan hän asui vanhempiensa talossa. Samanaikaisesti hänen isoäitinsä, jonka hän sanoo olevan yhtä suuri osa lapsuudestaan ​​kuin Mario, on hyvin sairas ja voi kuolla milloin tahansa.

Se on hyvin emotionaalinen ja relatoituva ja tarjoaa upean vastakkainasettelun, koska tämä kausi on merkittävä käännekohta Chipmanin elämässä, mutta hänen iltaisin Mario 3 edustaa paluuta menneisyyteen. Se on yllättävän aikuinen Nintendo-peliä käsittelevälle kirjalle.

Tämä on tavallaan säästävä armo kolmannelle osalle, koska yhden tason analyysi seuraavan jälkeen tulee melko tiheäksi - voit kuulla vain muistilohkot ja Kivikkoiset avaimet niin monta kertaa ennen kuin alat kyllästyä. Chipman teki älykkään päätöksen pistämällä jonkin verran ihmiskuntaa pakenemiensa väliin 8-bittiseen sieni- ja sammakopukujen maailmaan.

380460

Et ilmeisesti näe tätä kirjassa, mutta Chipman kuvaa sen tarpeeksi elävästi, jotta voit kuvitella sen.

Yksi asia, jota rakastan tässä kirjassa, on kuinka helppoa se on. Se on hieno lukema kaikille, jotka eivät ole todella kiinnostuneita videopeleistä, mutta haluavat ymmärtää vetoomuksensa paremmin, koska se selittää sen helposti ymmärrettävällä tavalla, mutta ei luovuta sitä sinulle holhoavalla tavalla. Vaikka tämä toimii myös koputuksena sitä vastaan, kuten usein analyysiosassa hän toistaa selityksensä tietyistä ominaisuuksista Mario 3 . Olisi ollut parempi idea, että hänellä olisi sanasto kirjan lopussa ja merkinnät jokaisessa viitteessä, jotta se ei olisi tarpeen.

Samalla se on myös loistava luku veteraanipelaajille, koska se vie meidät ajassa taaksepäin elämään hetket, jotka tutustuttivat meidät videopeleihin, riippumatta siitä, olitko osa Generation NES: ää. Se ei todennäköisesti houkuttele nuorempia pelaajia, jotka ovat kokeneet vasta vuoden 2010 tunteita Hoikka ja Minecraft , mutta jos sinulla on minkäänlaista intohimoa konsolipeleihin, tämä on lukemisen arvoinen. Pala palalta on muistutus siitä, miksi rakastan videopelejä.

Samaan aikaan liittyvissä linkeissä

  • Peachin linnan analyysi
  • 10 syytä, miksi nyt on paras aika hankkia Nintendo 3DS
  • Kuinka kielellinen analyysi auttoi paljastamaan Robert Galbraithin J.K. Rowling