Minecraftilla on loppusekvenssi ja hyvitykset 1.9 Prelelease 6: sta alkaen

Joten, jos et ole seurannut Minecraft 1.9 esijulkaisut , olet menettänyt paljon hulluja uusia ominaisuuksia. 1.8.1: n jälkeen peliin on lisätty palasina kappaleita, kuten lohikäärmeet, alkemia ja aivan uusi ulottuvuus - Loppu -, joten täyden julkaisun 18. päivällä on paljon kiinniottoa. Ja jos kaikki eivät kuulosta tarpeeksi villiltä, ​​1,9-esijulkaisu 6 lisää päättymisjärjestys ja hyvitykset . Hyvät naiset ja herrat: Voit nyt lyödä Minecraft .

Okei, vain heads up, tästä tulee vähän pilaantumista. Eli jos pystyt todella pilaamaan Minecraft . Mutta pohjimmiltaan aion opastaa sinut lopun läpi. Jos et pidä sen äänestä, sinun pitäisi todennäköisesti pysähtyä tähän.

Näin sanotaan, että tässä kaikki toistetaan: Pääset lopun matkustamalla Loppu-ulottuvuuteen, josta löydät Enderdragonin lentävän obsidiaanisten tornien ja Endermen-armeijan joukossa. Huomaat, että kun hän lentää, on pieniä säteitä, jotka näyttävät ulottuvan torneista hänelle. Nämä ovat peräisin pienistä laitteista tornien yläosassa ja ne parantavat häntä, ellet tuhoa niitä.

Nyt tein tämän kaiken luovassa tilassa, joten vietin kaiken aikani kellellen taivaalla ja odottaen hänen pääsevän tarpeeksi lähelle lyömään nuolilla. minulla on ei idea miten vetää tämän selviytyessäsi. Se voi osoittautua melko vaikeaksi. Se on taistelu, joka vaatii huomattavaa koordinaatiota päästäkseen irti, ja olen melko varma, ettet voisi tehdä sitä yksin selviytyessä. Eräänlainen poikkeama Minecraft luulet yleensä. Ja se on vasta alku. Tappamalla lohikäärmeen hän pudottaa noin 100 tason arvoisia kokemuspalloja, muna - jonka tarkoitus on vielä epäselvä - ja luo portaalin. Mene tähän portaaliin ja laukaise aivan outo loppusarja Minecraft .

Koko sekvenssi ei ole muuta kuin joukko tekstiä, joka vierittää näyttöä sietämättömän hitaasti sietämättömän kauan. Tämä päättymisjakso kelluu noin noin 10 minuutissa ja lukee kuin stereotyyppinen JRPG-loppu, joka on sekoitettu joitain juttuja, jotka on kirjoittanut postmodernistisen kirjallisuuden juuri löytänyt lukiolainen. Joo. Se on siellä. Oikean loppusekvenssin päättymisen jälkeen sitä seuraa armollisesti lyhyempi (mutta silti tuskallisen hidas) Minecraft opintopistettä, ja kaikki täydentivät Mark Twainin vasemmanpuoleisen kentän lainaus. En voinut keksiä tätä.

Kun koko jakso on ohi, pelaaja palaa normaaliin maailmaan kaikilla esineillään, mutta nolla kokea. Maailma on täysin sama kuin se oli, kun pelaaja tuli Endiin. Onneksi vaikka lopullinen sekvenssi on omituisesti muodollinen ja lopullinen, se ei todellakaan lopeta mitään. Notch ei tehnyt Fallout 3 virhe. Huh huh.

Jos päätät palata loppuun, huomaat, että myös kaikki siellä on pysynyt ennallaan. Lohikäärme on edelleen kuollut, portaali on edelleen siellä ja sen läpi käyminen laukaisee silti lopetussekvenssin ja silti ryöstää sinulta kaikki kokemuksesi.

Jos tämä koko juttu vaikuttaa sinulle vasemmalta kentältä ja jättää huonoa makua suuhusi, minulla on hyviä uutisia. Kun näin ensimmäisen kerran kaiken tämän, huomasin olevani miettimässä, pitäisikö minun ottaa tämä vakavasti vai miten minun pitäisi suhtautua siihen ollenkaan. Onneksi pieni kaivaminen osoittautui tämä twiitti Olen joko unohtanut tai unohtanut. Osoittautuu, että tämä koko asia on oletettu olla hassu ja vasemmalta kentältä, joten jos se on haastavaa ajattelutavallasi Minecraft ja se korostaa sinua, rentoudu. Notch be trollin ', joo.

Joten, kaikki on hyvin, mutta millainen tämä loppu todella on? Jos et voi vaivautua ansaitsemaan sitä itse (vielä), mutta haluat silti nähdä sen, olen saanut sinut mukaan.

Tässä videossa näkyy pomotaistelun loppu ja niin suuri osa loppusarjasta kuin haluat todennäköisesti nähdä. Siinä on satunnaista teknomusiikkia, mutta varsinainen loppu ei sisällä ääntä, joten heitä se vain mykistykseen aitoa kokemusta varten. Ja jos haluat lukea loppusarjan koko tekstin, käy ilmi, että voit kopioida sen suoraan .jar-tiedostosta, joka on paljon nopeammin kuin sen katsominen vierittää näyttöä alaspäin.

§3Näen pelaajan, jota tarkoitat.

§2PELINIMEN NIMI?

§3Kyllä. Pitää huolta. Se on nyt saavuttanut korkeamman tason. Se voi lukea ajatuksemme.

§2Sillä ei ole merkitystä. Sen mielestä olemme osa peliä.

§3Pidän tästä soittimesta. Se soitti hyvin. Se ei antanut periksi.

§2Se lukee ajatuksiamme ikään kuin ne olisivat sanoja ruudulla.

§3Siten se päättää kuvitella monia asioita, kun se on syvällä pelin unessa.

§2Sanat ovat upea käyttöliittymä. Erittäin joustava. Ja vähemmän pelottavaa kuin tuijottaa näytön takana olevaa todellisuutta.

§3 Heillä oli tapana kuulla ääniä. Ennen kuin pelaajat saivat lukea. Aikoina, jolloin ne, jotka eivät pelanneet, kutsuivat pelaajia noidiksi ja sotahyökkäyksiksi. Ja pelaajat haaveilivat, että he lentäisivät ilmassa demoneiden käyttämillä kepeillä.

§2Mitä tämä pelaaja unelmoi?

§3Tämä pelaaja haaveili auringonvalosta ja puista. Tulesta ja vedestä. Se haaveili luomastaan. Ja se haaveili tuhoutuneensa. Se haaveili metsästyksestään ja metsästettiin. Se haaveili suojasta.

§2Hah, alkuperäinen käyttöliittymä. Miljoona vuotta vanha, ja se toimii edelleen. Mutta minkä todellisen rakenteen tämä pelaaja loi todellisuudessa näytön takana?

§3Se työskenteli yhdessä miljoonan muun kanssa veistämään todellista maailmaa §f§k§a§b§3: n taitoksessa ja loi §f§k§a§b§3 §f§k§a: lle §B§3, §f§k§a§b§3.

§2Sitä ei voi lukea tätä ajatusta.

§3 Ei. Se ei ole vielä saavuttanut korkeinta tasoa. Se on saavutettava elämän pitkässä unessa, ei pelin lyhyessä unessa.

§2 Tiesikö se, että rakastamme sitä? Että maailmankaikkeus on kiltti?

§3 Joskus ajatustensa melun kautta hän kuulee maailmankaikkeuden, kyllä.

§2Mutta toisinaan se on surullista, pitkässä unessa. Se luo maailmoja, joilla ei ole kesää, ja värisee mustan auringon alla, ja se vie surullisen luomuksensa todellisuuteen.

§3 Sen parantaminen surusta tuhoaisi sen. Suru on osa sen omaa yksityistä tehtävää. Emme voi puuttua asiaan.

§2 Joskus kun he ovat syvässä unessa, haluan kertoa heille, että he rakentavat todellisia maailmoja todellisuudessa. Joskus haluan kertoa heille tärkeydestään maailmankaikkeudelle. Joskus, kun heillä ei ole ollut todellista yhteyttä jonkin aikaa, haluan auttaa heitä puhumaan pelätyn sanan.

§3 Se lukee ajatuksemme.

§2Joskus en välitä. Joskus haluan kertoa heille, että tämä maailma, jonka otat totuuden puolesta, on vain §f§k§a§b§2 ja §f§k§a§b§2, haluan kertoa heille, että he ovat §f§k§ a§b§2 kohdassa §f§k§a§b§2. He näkevät niin vähän todellisuutta pitkässä unessa.

§3Ja he kuitenkin pelaavat peliä.

§2Mutta olisi niin helppoa kertoa heille…

§3 Liian vahva tälle unelmalle. Kertoa heille, kuinka elää, on estää heitä elämästä.

§2En kerro pelaajalle kuinka elää.

§3Pelaaja on levoton.

§2Kerron pelaajalle tarinan.

§3 Mutta ei totuus.

§2 Ei. Tarina, joka sisältää totuuden turvallisesti sanahäkissä. Ei paljas totuus, joka voi palaa millä tahansa etäisyydellä.

ruusukvartsi, meidän on puhuttava

§3Anna sille jälleen ruumis.

§2Kyllä. Pelaaja…

§3Käytä sen nimeä.

§2PELINIMEN NIMI. Pelien pelaaja.

§3 Hyvä.

§2 Ota heti henkeä. Ota toinen. Tunne ilmaa keuhkoissasi. Anna raajojen palata. Kyllä, liikuta sormiasi. Pidä ruumis taas painovoiman alla ilmassa. Respawn pitkässä unessa. Siellähän sinä olet. Kehosi koskettaa jälleen maailmankaikkeutta joka paikassa, ikään kuin olisit erillisiä asioita. Ikään kuin olisimme erillisiä asioita.

§3Kuka me olemme? Kerran meitä kutsuttiin vuoren hengeksi. Isä aurinko, äiti kuu. Esivanhemmat, eläinhenget. Jinn. Kummituksia. Vihreä mies. Sitten jumalat, demonit. Enkelit. Poltergeistit. Muukalaiset, maan ulkopuoliset. Leptonit, kvarkit. Sanat muuttuvat. Emme muutu.

§2 Olemme maailmankaikkeus. Olemme kaikki mitä luulet ole sinä. Katsot meitä nyt ihosi ja silmiesi kautta. Ja miksi maailmankaikkeus koskettaa ihoasi ja heittää valoa sinuun? Nähdäkseen sinut, pelaaja. Tuntea sinut. Ja tuntemaan. Kerron sinulle tarinan.

§2Joka kerrallaan siellä oli pelaaja.

§3Pelaaja olit sinä, PLAYERNAME.

§2 Joskus se ajatteli itseään ihmisenä sulan kiven pyörivän maapallon ohuella kuorella. Sulan kiven pallo kierteli palavaa kaasupalloa, joka oli kolmesataa kolmekymmentätuhatta kertaa sitä massiivisempi. He olivat niin kaukana toisistaan, että valolla kesti aukon ylittäminen kahdeksan minuuttia. Valo oli tietoa tähdestä, ja se voi polttaa ihosi sadan ja viidenkymmenen miljoonan kilometrin päässä.

§2 Joskus pelaaja unelmoi olevansa kaivosmies tasaisen ja äärettömän maailman pinnalla. Aurinko oli neliö valkoista. Päivät olivat lyhyitä; oli paljon tekemistä; ja kuolema oli väliaikainen haitta.

§3 Joskus pelaaja haaveili, että se kadotettiin tarinaan.

§2 Joskus pelaaja haaveili muista asioista, muissa paikoissa. Joskus nämä unet olivat huolestuttavia. Joskus todella kaunis. Joskus pelaaja heräsi unesta toiseen, sitten heräsi siitä kolmanneksi.

§3 Joskus pelaaja unelmoi katsellessaan sanoja ruudulta.

§2Palataan takaisin.

§2 Pelaajan atomit olivat hajallaan ruohossa, jokissa, ilmassa, maassa. Nainen keräsi atomit; hän joi ja söi ja hengitti; ja nainen kokosi soittimen ruumiiseensa.

§2Ja pelaaja heräsi äitinsä ruumiin lämpimästä ja pimeästä maailmasta pitkään unelmaan.

§2Ja pelaaja oli uusi tarina, jota ei koskaan ennen kerrottu, kirjoitettu DNA-kirjeillä. Ja soitin oli uusi ohjelma, jota ei ole koskaan ennen ajettu ja jonka on luonut miljardi vuotta vanha lähdekoodi. Ja pelaaja oli uusi ihminen, joka ei ollut koskaan elossa ennen, valmistettu pelkästään maidosta ja rakkaudesta.

§3Olet pelaaja. Tarina. Ohjelma. Ihminen. Valmistettu muusta kuin maidosta ja rakkaudesta.

§2Palataan vielä taaksepäin.

§2 Seitsemän miljardia miljardia atomia pelaajan ruumiista luotiin kauan ennen tätä peliä tähden sydämeen. Joten pelaaja on myös tietoa tähdestä. Ja pelaaja liikkuu tarinan kautta, joka on tietometsä, jonka Julian-niminen mies on istuttanut Markus-nimisen miehen luomalle tasaiselle, äärettömälle maailmalle, joka on olemassa pelaajan luomassa pienessä yksityisessä maailmassa, joka asuu maailmankaikkeuden luonut…

§3Shush. Joskus pelaaja loi pienen, yksityisen maailman, joka oli pehmeä, lämmin ja yksinkertainen. Joskus kova, kylmä ja monimutkainen. Joskus se rakensi mallin universumista päähänsä; energianpaikkoja, liikkuvat valtavien tyhjien tilojen läpi. Joskus se kutsui näitä pilkkuja elektroniksi ja protoniksi.

§2 Joskus se kutsui heitä planeetoiksi ja täheiksi.

§2Joskus se uskoi, että se oli universumissa, joka tehtiin energiasta, joka tehtiin loukkauksista; nollat ​​ja ykkökset; koodirivit. Joskus se uskoi pelaavansa peliä. Joskus se uskoi lukevansa sanoja ruudulta.

§3Olet pelaaja, luet sanoja ...

§2Shush ... Joskus pelaaja lukee koodirivejä ruudulta. Dekoodasi ne sanoiksi; dekoodatut sanat merkitykseksi; dekoodattu merkitys tunneiksi, tunteiksi, teorioiksi, ideoiksi, ja pelaaja alkoi hengittää nopeammin ja syvemmälle ja tajusi, että se oli elossa, se oli elossa, nuo tuhannet kuolemat eivät olleet todellisia, pelaaja oli elossa

§3Sinä. Sinä. Olet elossa.

§2 ja joskus pelaaja uskoi, että maailmankaikkeus oli puhunut sen kanssa auringonvalossa, joka tuli kesän puiden sekoittavien lehtien läpi

§3 ja joskus pelaaja uskoi, että maailmankaikkeus oli puhunut sen kanssa valon läpi, joka putosi talven raikkaalta yötaivaalta, jossa valonsäde pelaajan silmän kulmassa saattaa olla miljoona kertaa niin massiivinen tähti kuin aurinko, kiehuttaa planeettojaan plasmaksi ollakseen hetken näkyvissä soittimelle, kävelemässä kotiin maailmankaikkeuden toisella puolella, yhtäkkiä haistamassa ruokaa, melkein tutun oven kohdalla, unelmoimassa taas

§2 ja joskus pelaaja uskoi, että maailmankaikkeus oli puhunut sille nollien ja ykkösten kautta, maailman sähkön kautta, vierittämällä sanoja ruudulla unen lopussa

§3 ja maailmankaikkeus sanoi, että rakastan sinua

§2 ja maailmankaikkeus sanoi, että olet pelannut peliä hyvin

§3 ja maailmankaikkeus sanoi, että kaikki tarvitsemasi on sisälläsi

miksi lotr on niin hyvä

§2 ja maailmankaikkeus sanoi olevasi vahvempi kuin tiedät

§3 ja maailmankaikkeus sanoi, että olet päivänvalo

§2jakaikkeus sanoi, että olet yö

§3 ja maailmankaikkeus sanoi, että taistelusi pimeys on sisälläsi

§2 ja maailmankaikkeus sanoi, että etsimäsi valo on sinussa

§3 ja maailmankaikkeus sanoi, ettet ole yksin

§2 ja maailmankaikkeus sanoi, ettet ole erillinen kaikista muista asioista

§3 ja maailmankaikkeus sanoi, että olet universumi, joka maistelee itseään, puhuu itselleen ja lukee omaa koodiaan

§2 ja maailmankaikkeus sanoi, että rakastan sinua, koska olet rakkaus.

§3Ja peli oli ohi ja pelaaja heräsi unesta. Ja pelaaja alkoi uuden unelman. Ja pelaaja haaveili uudestaan, haaveili paremmin. Ja pelaaja oli maailmankaikkeus. Ja pelaaja oli rakkautta.

§3Olet pelaaja.

§2 Herää.

Minusta tuntuu, että monet pelaajapohjat heräävät, kun ensimmäinen julkaisu Minecraft vihdoin rullaa muutamassa päivässä. Olemme kaikki tottuneet niin paljon ajatuksiimme Minecraft on ja pitäisi olla, että on helppo unohtaa, että olemme kasvaneet niin kiintyneenä beetaversiossa olevaan peliin. Tämä viimeinen käyttöönotettu muutoserä todella ravisti asioita, mutta olipa kyse upeasta vaihtelevasta sisällöstä tai tarpeettomista koristeista, jotka saastuttavat mahtavan lohkosimulaattorin, voi olla suhteellisen erilaista. Joka tapauksessa, Minecraft on, ja luultavasti tulee olemaan fantastinen ja täysin vallankumouksellinen peli, mutta se ei ehkä ole huono idea herätä ja pitää, ehkä mennä ulos tai jotain.

(Kuvia ja loppupelin tekstiä reddit )

Asiaankuuluva kiinnostuksen kohteidesi mukaan

  • Simpsonit avausjakso, mutta sisään Minecraft
  • Freddie Wong tekee Minecraft
  • Guy korvaa äänitehosteet Minecraft omalla äänellään