Minecraft Beta 1.6 -päivityslista paljastettu: Nether moninpelissä, jokainen virhekorjaus koskaan [päivitys]

Minecraft luoja ja loistava ja kunnioitettu johtaja meille kaikille Lovi on paljastettu luettelo muutoksista Minecraft Uusin päivitys Beta 1.6, joka tulee saataville joskus myöhemmin tällä viikolla. Tämä on paljon pienempi päivitys Beeta 1.4 tai Beta 1.5, ja vaikka suurin yksittäinen muutos pelissä on Hollannin tuen lisääminen moninpeliin (!!!), 1.6 tuo mukanaan myös käsityönä valmistettavat kartat ja luukut, korkean ruohon joissakin biomeissa ja virheenkorjausten runsaudensarjan. (Huom. Tämä aiheuttaa todennäköisesti melkein jokaisen tällä hetkellä käytössä olevan vika- tai hyväksikäyttöön perustuvan viljelymenetelmän rikkoutumisen.) Jos Notch pystyi tekemään niin paljon kuukauden 1.5 jälkeen, kuka tietää, missä peli tulee olemaan aivan liian kaukana 11. marraskuuta , kun se loppuu beetasta?

Alla oleva täydellinen muutosluettelo: ( Päivitys, 5/26 : Tämä luettelo kuvaa muutoksia Notch lueteltu Beta 1.6: n ensimmäisen julkaisun jälkeen.)

Uudet ominaisuudet :
+ Lisätty Hollannin tuki moninpeliin
+ Asiakas kysyy minecraft.net-sivustolta, onko nykyinen sisäänkirjautuminen voimassa. Jos palvelin sanoo ei, asiakkaalle tulee varoitusviesti. Voit silti pelata peliä, vaikka näin käy.
+ Lisätty muotoiltavia karttoja
+ Lisätyt luukut
+ Lisätty pitkä ruoho joihinkin biomeihin
+ Sienet leviävät nyt (hyvin) hitaasti
+ Lisätty palvelimen ominaisuuden näkymäetäisyys. Asettaa pelaajille lähetettävien maastopäivitysten säteen (paloina). Alue 3-15, oletusarvo 10.
+ Lisätty kuolleita pensaita aavikoihin
+ Lisätty allow-nether (asetettu true tai false) palvelimeen.properties
+ Lohkot, jotka muut pelaajat tuhosivat moninpelissä, osoittavat nyt murtavan lohkopartikkelivaikutuksen
+ Ovet tekevät äänen muille pelaajille moninpelissä
+ Levysoitin tukee nyt yli 15 erilaista kappaletta (et kuitenkaan voi vielä hankkia levyjä)
+ Aktivoidut automaatit tuottavat ääniä ja laukaisevat hiukkasia moninpelissä
+ Seiniin jumittuneet pelaajat liukuvat kohti lähintä aukkoa, jos sellainen on

Muutokset :
* Poista Advanced OpenGL käytöstä, kunnes voimme korjata joitain virheitä sen avulla
* Kartan pintakerrokseen ei voi enää rakentaa kiinteitä lohkoja (anteeksi!)
* Tehdyt nopeusraiteet nopeammin
* Vakavasti niputettu tuli, joten se leviää hitaammin eikä leviä loputtomasti
* Siemenet löytyvät nyt korkeasta ruohosta, kuokkaan käyttäminen maassa ei enää toimi
* Pakattu verkkoliikenne aggressiivisemmin
* Lohkot, jotka eivät muuta ulkoasua tietojen muuttuessa, eivät lähetä estopäivityksiä, kun niiden tiedot muuttuvat nyt
* Kaikki pelaajat voivat nyt noutaa pelaajien ammutut nuolet
* Mikään ratsastus tai minkään ratsastaminen ei pääse portaaleihin

Virheenkorjauksia :
* Korjattu muistin loppuminen vioittamalla nykyistä tasoa
* Korjattiin ruohon sivupintojen tummuminen kaivettaessa niitä
* Korjattu 3D-renderöintitila, jolla on vakavia visuaalisia virheitä
* Korjattu kaatumisnäyttö katoamassa välittömästi
* Korjattu, ettei lohkoja voida kohdistaa, kun arvo on x tai z 1000
* Korjattu saavutusten näyttö sekoittamalla taivaan väri
* Korjattu säästö, kun salaa pudotetaan soitin maan läpi
* Korjattu järjestelmän kellon muutos sekoittamalla pelin nopeutta
* Kiinteät sateet eivät toistu, kun nopea grafiikka on käytössä
* Kiinteät hiukset ja viittat renderöitiin vääriin paikkoihin hiipivillä pelaajilla
* Korjattu hyökkäys / swing-animaatio, jota ei sovelleta panssarikerrokseen
* Korjattu pelaajan kierto ei lataudu oikein ladatessasi tallennettua peliä
* Korjattu nuoli fysiikka, jolloin ne eivät jumitu ilmassa, kun avaat oven
* Kiinteät nuolet osuvat ruokoihin, portaaleihin ja muihin ei-kiinteisiin lohkoihin
* Kiinteät avainsidokset eivät tallennu kunnolla tietyissä olosuhteissa
* Korjattu soitin, joka ei kyennyt hiipumaan alas lasketuista lohkoista, kuten kaktuksista
* Korjattu vika, jossa pelaaja pystyi kaivamaan kättä kääntämättä
* Lumelle asetetut kiinteät veneet asetetaan liian kauas
* Kiinteät vedenalaiset veneet nousevat erittäin nopeasti
* Kiinteä hiekka, joka tippuu veneisiin, jumiutuu putoavaan animaatioon
* Korjattu pelin kaatuminen ajettaessa ajoneuvoa tai eläintä pohjaan
* Kiinteä putoaminen ajon aikana ei aiheuta vahinkoa ratsastajalle
* Kiinteitä painikkeita ja vipuja, jotka ovat liian lähellä soitinta, on mahdotonta käyttää
* Kiinteät automaatit, jotka ampuvat seinien läpi
* Kiinteä tulipalo satuttaa seinän kulmien läpi
* Kiinteät yksiköt pääsevät veteen seinän kulmien kautta
* Kiinteät ovet kaktusten viereen luovat puoliovet
* Kiinteät painikkeet ja vivut ovat sijoitettavissa lehtiin nopeassa grafiikkatilassa
* Kiinteät uunit ja annostelijat eivät pudota sisältöä tuhoutuessaan
* Kiinteät annostelijat esijännittävät myöhempiä aukkoja
* Kiinteä viljelymaa kaivaa liian kauan
* Kiinteä muokkaus joidenkin lohkojen alapuolella on mahdollista
* Korjattu lohkojen alapuolen jyrsintä jotenkin toimiva
* Kiinteät aidat ja portaat ovat joskus näkymättömiä
* Kiinteä kävely aitojen päällä, joka ei tuota askelääniä
* Kiinteä tulipalo, joka joskus esiintyy ilmassa näkymättömänä kivun estona
* Kiinteät aidat ja puuportaat eivät ole syttyviä
* Kiinteä palovaikutus palaviin yksiköihin, jotka renderoidaan joskus väärään paikkaan
* Kiinteä onki-renderointi puuttuu hieman
* Kiinteät vavat ovat pinottavia
* Kiinteä kaivoslasi piilottaa pilvet lasin taakse
* Kiinteä sade, joka putoaa nesteiden läpi
* Lasilohkojen kiinteitä esineitä ei poisteta kunnolla
* Kiinteä vesi on oudossa vuorovaikutuksessa lasin kanssa
* Kiinteä lasi ei estä sateen ääntä
* Kiinteät aidat ja kyltit, jotka estävät ruohon kasvua
* Kiinteä sade ja lumi valaistaan ​​väärin
* Kiinteä ruoho, joka pysyy elävänä portaiden alapuolella
* Korjattu saavutusnäyttö, joka ei keskeyttänyt peliä
* Korjattu jotkut näytöt, jotka rikkovat taivaan sävyn väriä
* Kiinteä koko näytön tilan vaihto aiheuttaa hiiriongelmia ja näyttö sulkeutuu
* Kiinteät chat-viestit, jotka selviävät pelikytkimien kautta
* Kiinteä jää, joten se uusiutuu riippumatta siitä, satako lunta vai ei
* Kiinteä sade putoaa liian hitaasti
* Kiinteät vivut ovat sijoitettavissa outoihin paikkoihin
* Kiinteät lattiavivut eivät joskus anna signaalia alaspäin
* Kiinteitä lattiavivuja ei joskus poisteta, kun lattia poistetaan
* Kiinteät kiskotiilet eivät joskus ole kunnolla yhteydessä uuteen naapuriin
* Kiinteät minikärryt vierekkäin aiheuttaen äärimmäisiä nopeuksia (anteeksi!)
* Kiinteät sudet eivät seuraa omistajaa, jos nimellä on erilaiset korkit
* Kiinteät ryömimet säilyttävät lataustason, kun he eivät näe tavoitettaan
* Kiinteä kuolema uusissa kutevissa uusissa portaaleissa
* Kiinteät vuoteet alareunassa
* Kiinteä varasto toimii oudosti portaaliin tekemällä portaali sulkemaan kaikki näytöt
* Kiinteät puiset painolevyt, jotka louhitaan hakoilla
* Kiinteät redstone-toistimet, joissa on väärät hiukkaset
* Kiinteät taimet voidaan istuttaa lumen läpi ei-nurmikentille
* Kiinteä malmin tiheys vaihtelee kvadranttia kohti maailman keskustasta
* Kiinteä annostelijan grafiikka on yksi pikseli pois päältä. YKSI PIXEL !!!
* Kiinteät sienet kutevat kaikkialla öisin
* Kiinteät eläimet kutevat vain lähellä valoa yöllä
* Korjattu moninpelien liittymisnäytön syöttökenttä liian lyhyeksi
* Korjattu IPv6-osoitteiden jäsentäminen väärin. Muodosta yhteys tiettyyn porttiin IPv6: ssa käyttämällä muotoa [1234: 567 :: 1]: 25565
* Kiinteät verkkopaketit lähetetään puskuroimattomina, mikä aiheuttaa valtavia määriä paketteja
* Kiinteiden yksiköiden sijainnit menevät joskus synkronoinnin ulkopuolelle. Ne synkronoidaan uudelleen 20 sekunnin välein.
* Kiinteät mainosjakaumakuvakkeet, jotka eivät animoi moninpelissä noutamisen jälkeen
* Kiinteä sienikeitto, joka ei jätä kulhoa moninpeliin
* Kartan korkeusrajan yläpuolella olevat kiinteät yksiköt tulevat näkymättömiksi
* Korjattu parantuminen, joka ei vilkaise terveyspalkkia moninpelissä
* Kiinteät nuolet animoidaan todella oudosti moninpelissä
* Kiinteät nuolet, jotka laukaisevat liian monen kokonaisuuden siirron päivitykset moninpelissä
* Korjattu kompassi, joka ei osoita kutupaikaa moninpelissä
* Korjattuja tulipaloja ei voida sammuttaa moninpelissä
* Kiinteät levysoittimet kutevat asiakaspuolen väärennöksiä moninpelissä
* Korjatut tietueet, joita ei toisteta muille pelaajille moninpelissä
* Kiinteät pelaajat kutevat väärässä paikassa ja viipyvät nopeasti oikeaan paikkaan
* Kiinteät hirviöt eivät ole näkyvissä pelaajille, joiden vaikeudet on asetettu rauhalliseksi
* Kiinteät siat, jotka saavat salaman osumaan moninpelissä kutevan asiakaspuolen zombi-pigmenissä
* Kiinteät räjähtävän tnt: n kuormat, jotka tuottavat liian monta hiukkasia, mahdollisesti kaatuvat asiakkaan
* Kiinteä bonemeal-käyttö moninpelissä toisinaan kutee väärennettyjä asiakaspuolen puita
* Kiinteät taimet toisinaan kutevat puita asiakaspuolella moninpelissä
* Kiinteä sää joskus vaihtelee asiakaspuolta moninpelissä
* Kiinteitä grasscolor.png- ja foliagecolor.png-tiedostoja ei lueta tekstuuripaketeista
* Kiinteät tilastot tallennetaan eri tiedostoihin offline-tilassa, jos pelaajan nimen yläosat eroavat todellisesta oikeinkirjoituksesta
* Kiinteät tulipallot eivät näy moninpelissä
* Korjattu haamujen animaatio ei ole näkyvissä moninpelissä
* Korjattu vastaanottamalla enemmän kohteita kuin pinon enimmäiskoko aiheuttaen joskus ylimitoitetun pinon varastossa

Päivittää : Lovella on ilmoitti seuraavat virhekorjaukset nopeasti julkaistuissa beta-versioissa 1.6.1, 1.6.2, 1.6.3 ja 1.6.4: ( Päivitys 5/31 : ja nyt, 1.6.5 ja 1.6.6 :)

1.6.6:

+ Lisätty uusi käyttö bonemealle

* Muutti hehkukiven materiaalin lasista kiveksi. Tämä tarkoittaa, että tarvitset hakkaa saadaksesi siitä resursseja

viimeinen meistä kansitaidetta

* Valmistettu hehkukivi pudottaa enemmän ryöstöä

* Pienentää reseptikokoja kangaspalojen ja hehkukivikappaleiden luomiseksi (2 × 2 3 × 3: n sijaan)

* Otti käyttöön rajoittamattoman FPS: n, nimeksi vaihtoehto uudelleen

* Kiinteät vuoteet eivät toimi kovin hyvin SMP: ssä

* Korjattu pelaajan kutevan veneen tuhoaminen liian matalaksi, jolloin ne putoavat joskus maan läpi

* Veneet kelluvat pintaan nopeammin

* Veden alle putoavat veneet menettävät pystysuuntaisen liikkeensa nopeasti

* Poistettu herobrine ( LOL! –Ed .)

1.6.5:

* Muutti yhteyden lukukoodia paljon. Toivottavasti tämä auttaa.

* Muutti rajakuvanopeuden vaihtoehdon kehysnopeuden asetukseksi.

* Lisätty Advanced OpenGL uudelleen

* Pelaajat, jotka ratsastavat mitä tahansa tai nukkuvat missä tahansa, lopettavat sen, kun he lähtevät pelistä nyt

* Poistettu Minecraft-versionumero pelin pääikkunasta. Se on edelleen saatavilla otsikkonäytössä

* Korjattu jotkut entiteetit, jotka näyttävät putoavan maan läpi toistuvasti moninpelissä (jotkut saattavat silti tehdä niin)

* Korjattu palvelin joskus ajattelemalla, että pelaaja osui kulmaan kävellessään, kun he eivät

* Korjatut pudonnut vaurioituneet esineet katoavat kertakäytön jälkeen noudon jälkeen

* Korjatut pudotetut esineet eivät tule ulos lohkoista kunnolla

* Korjattu saavutukset-ikkuna, joka tuottaa joitain grafiikoita leikeikkunan ulkopuolella

* Korjattu pelaajien säästö hiipimisen aikana ladattuna liian korkealle

* Korjattu vaihto + napsauta siirtäviä kohteita, jotka aiheuttavat kaatumisen, kun kohdesäiliö on täynnä

* Kiinteät valaistuspäivitykset eivät joskus tapahdu oikein

* Korjattu pelaajien terveys, joka näyttää olevan täynnä, kun he tulevat sisään / ulos alhaalta

* Korjattu pari tapausta, joissa sängyt käyttäytyisivät oudosti moninpelissä, lähinnä jo käytössä oleva vika

1.6.4 :

* Korjattu 1.6.3 käyttämällä enemmän suorittimia huolimatta siitä, että se väitti käyttävänsä vähemmän

* Täysin ammattimainen

1.6.3 :

+ Renderöintilaite on nyt rajattu 100 kuvaa sekunnissa, kun taas palasia on luotava. Ylimääräinen aika käytetään palojen muodostamiseen kehysten renderoinnin sijaan
+ Rajakuvanopeuden asetus rajoittaa pelin nyt 40 kuvaa sekunnissa ja viettää nukkumiseen vähintään 10 ms kehystä kohti
+ Rajakuvanopeuden asetus on palautettu pois käytöstä kaikille pelaajille, ota se uudelleen käyttöön, jos haluat

* Korjattu jotkut lohkopäivitykset, jotka eivät päivittäneet valaistusta kunnolla joissakin olosuhteissa, palauttamalla ei aina lähetä lohkotietojen korjausta kohdassa 1.6

* Korjattu suuri palvelimen suorittimen kuormitusongelma, jossa erittäin tiukka silmukka nälkäisi kaikki muut säikeet

* Kiinteät uunit pudottavat / kopioivat sisällön, kun ne muuttuvat tilasta valaistusta valaisemattomaan tai takaisin

1.6.2 :

* Korjattu TODELLINEN kohteen kopiointivirhe noudettaessa joitain kohteita

1.6.1:

* Korjattu visuaalinen esineiden kopiointivirhe yritettäessä noutaa kohteita, kun mainosjakauma on täynnä

Traileri mallille 1.6:

(kautta Notchin sana . Kuva pois ruoanlaitto_rasva_123 .)