Kuinka Darkwoodista tuli kauhupeli, joka sisältää PTSD: n

hyviä enteitä crowley ja aziraphale

Olen ollut kauan sitten pelannut kauhupeliä. En, koska en rakasta heitä sillä Halloween-masokistisella tavalla, minä rakastan - vaan siksi, että en voi enää käsitellä heitä. Posttraumaattinen stressihäiriöni on tehnyt melkein mahdottomaksi kestää yli viisi minuuttia missään kauhunimikkeessä.

Viime pelattu kauhupeli meni huonosti. Ensimmäisen hyppähirmu tyrmäsi hiireni heti pöydältä, mutta toinen sai minut lopettamaan pelin. Suurin osa PTSD-potilaista ei kykene käsittelemään odottamattomia tai äkillisiä ärsykkeitä, ja hyppypelot ovat pahin. PTSD: n tekemäni hyppy pelottaa yksisuuntaisen lipun paniikkikohtaukseen.

Yhä useammin näemme, että modernit kauhupelit luottavat hyppypelkoihin. On harvoja kauhufaneja, jotka pitävät taktiikasta, koska se tuntuu usein halvalta ja laiskalta. Tämä taktiikka johtaa tahattomasti valtavaan kauhufanien osaan, joka ei yksinkertaisesti pysty hallitsemaan äkillisiä pelkoja. Minulle henkilökohtaisesti: Pidän pelosta, en vain halua joutua käsittelemään tuntien henkistä laskeutumista jälkikäteen.

Aivan kuin vihjeen, sisään tuli Tumma puu .



Tumma puu on avoimen maailman selviytymiskauhupeli, jota pelaamisessa nähdään harvoin. Se on vähän yksisarvinen, sekä pelimekaniikan että kauhun suhteen.

Kuulin ensin Tumma puu kaiken myönteisen lehdistön takia. Indie-nimen kehittäjät, Acid Wizard Studio, ovat päättäneet taistella tärkeimpien jälleenmyyjien kanssa lataamalla pelinsä ilmaisena torrentina Piratebayssa . Heidän ainoa pyyntönsä on, että ne, jotka harkitsevat ostamista, ostavat pelin lailliselta sivustolta tärkeimmän jälleenmyyjän sijaan.

Tekemällä sitä syötät vain syöpää, joka on poissa käytöstä tällä alalla, kehittäjät sanovat torrentin kuvauksessa.

Acid Wizard Studio syntyi joukosta kavereita, jotka pelkäsivät oman mielensä mukaan liian pelaamaan kauhupelejä. Siitä huolimatta he halusivat epätoivoisesti tehdä sellaisen. Tämä joukko yliopistopoikia Puolasta päätti kohottaa elämäänsä, lopettaa työpaikkansa ja aloittaa työn Tumma puu . Pisteen vakiinnuttamiseksi heidän äskettäinen AMA nimettiin Pelkäämme pelata kauhupelejä, joten lopetimme työpaikkamme ja teimme sellaisen ilman pelkoa .

Ennen Tumma puu Jotkut meistä eivät kirjaimellisesti pystyneet käsittelemään joitain genren klassikoita, kehittäjät selittivät AMA: n aikana. Peliä kehittäessämme onnistuimme voittamaan hitaasti pelomme pelata kauhupelejä tai edes pelottavia elokuvia.

Sen sijaan tiimi keskittyi ilmapiiriin, joka on sekä kiehtova että kauhistuttava. Se onnistuu pitämään kauhun läpi aina läsnä olevan ennakoinnin ja ihmeen. Sisään Tumma puu , sinusta tuntuu vähän Liisa ihmemaassa , jos Alice kaataa kaninreiän ja löysi maailman, jota metsä syö aktiivisesti. Tuntuu enemmän Twin Peaks kuin Näin olettaen Twin Peaks oli susimies, joka kutsui sinut toveriksi, ja kirjaimellisesti tappava yöllä.

Vaikka pelin kehittäminen kesti paljon kauemmin kuin joukkue ennakoi, se julkaistiin äskettäin kaikessa kammottavassa, kammottavassa kunniassa. Acid Wizard Studio oli asettanut julkaisun vuodelle 2014, mutta vasta tämän vuoden heinäkuussa peli saatiin valmiiksi. Odotus oli sen arvoista.

Kuultuaan Darkwoodin julkaisu, tartuin siihen heti, epätoivoisesti mahdollisuudesta pelata kauhupeliä, joka ei jättäisi minua vapisevaa hylyä. Olen edelleen elossa, ja voin ylpeänä sanoa, että kirjoitan tämän artikkelin käsillä, joita EI TAI ravista.

missä lauseessa on kaikki aakkoset


Maapallon maailma Tumma puu on vieras, ja asetus on ainutlaatuinen. Olet loukussa paikassa, jota kaikki kattava metsä kuluttaa nopeasti. Olet löytänyt tien sisään, ja nyt sinun on löydettävä tie. Todelliset ongelmat selviävät, kunnes pääset sinne. Sinä kompastut rappeutuneiden talojen läpi etsimällä vanhan maailman jäännöksiä, jotka voivat auttaa sinua paeta metsästä. Puoliksi pilkotut ruumiit ovat täynnä maisemaa, ja elossa olevat elävät olennot ovat väärässä.

Tumma puu on fantastinen. Sen lisäksi, että suosittelen peliä erittäin PTSD-potilaille, kehotan kaikkia pelaamaan hyppypelkoa sairastavia. Se on kauhistuttava, hienovarainen indie-helmi huippuluokan kauhuelokuvien maailmassa.

Väite siitä, ettei hyppypelkoa ole, saattaa kuitenkin olla hieman vahva. Tarkoitettuja hyppy pelkoja ei todellakaan ole, mutta todennäköisesti törmäät yli muutamaan hämmästyttävään hetkeen. Kun olet estänyt kotiisi yöksi, ja mies, jolla on puu päätä varten, tulee murtautumaan linnoitusten läpi ... joo, saatat olla kaatunut.

Peli keskittyy kuitenkin suurimman osan keskittymisestä kasvavaan, sortavaan ilmapiiriin, ja sillä on kaikki merkitys. Yhden kerran minun ei tarvinnut raivokkaasti kynsiä äänenvoimakkuudestani katkaistaksesi ennenaikaisesti huutavan äänen pelon. Minun ei tarvinnut koskaan taukoa, koska pelkäsin liikaa. En edes pudottanut hiirtäni.

Tarkoittaako kehittäjät sitä, Tumma puu on täydellinen kauhupeli niille, jotka eivät pysty henkisesti hallitsemaan muita kauhupelejä. Löydät raitista ilmaa riippumatta siitä, onko sinulla PTSD tai mikä tahansa muu stressiin / ahdistukseen liittyvä häiriö Darkwoodin lähestymistapa pelkoon.

Pelistudioiden tulisi huomioida: Näin teet kauhupelin mukaan lukien.

(kuvat: DarkwoodGame.com)

Amy Josuweit on pelaaja päivällä ja kirjailija yöllä. Kirjoittaja, thespialainen, toimittaja, lakkaamaton pelaaja ja yleinen ne'er-do-well. Kaikki hänen luomuksensa ovat todennäköisesti kahvia käyttäviä. Jos haluat lisätietoja hänestä, mene osoitteeseen http://amyjosuweit.weebly.com .