Fanit ja aktivistit ovat huolestuneita Deus Ex: stä: Mankind Divided's Reference to Black Lives Matter

Deus-Ex-juliste

Joitakin uusia mainosaiheita Deus Ex: Ihmiskunta jakautunut on noussut esiin, ja yli muutama fani on tyytymätön johonkin siinä esitetyistä poliittisista iskulauseista. Kyseinen iskulause Augs Lives Matter oli näennäisesti viittaus Black Lives Matter -liikkeeseen, joka kuten heidän tehtävänsä selittävät , muodostui vastauksena mustien yhteisöihin kohdistuvaan jatkuvaan ja yhä näkyvämmään väkivaltaan Yhdysvalloissa ja maailmanlaajuisesti. Kuitenkin Deus Ex , iskulausetta käytetään sen sijaan viitata kyberneettisesti täydennettyihin ihmisiin, joita kutsutaan Augsiksi pelin universumissa.

Vaikka taide yrittää vedota samoihin tunteisiin ja tunteisiin BLM-liikkeen ympärillä, vertailu laskeutuu melko hämmentyneenä ja tulee esiin vähän sävyisenä kuurona. Black Lives Matterin kaltaisen lauseen käyttäminen ja soveltaminen tämän pelin tilanteeseen tuntuu omistukselta. Se vesittää tai vähentää hyvin todellista, erittäin voimakasta lausuntoa todellisesta identiteettipolitiikasta.

Nyt on hyvin selvää, mitä pelin luojat yrittivät tehdä - älä ymmärrä minua. Voin kertoa, että he yrittivät sitoa pelin tapahtumia tosielämän tapahtumiin täällä ja nyt. Mutta sen sijaan, että ottaisivat konseptin ja laajentaisivat sitä, mitä tieteiskirjallisuuslaji aina tekee, Eidos Montreal on juuri ottanut sen käyttöön. He eivät ole lisänneet mitään uutta keskusteluun tai vuoropuheluun; he ovat yksinkertaisesti ottaneet aluksi jotain, mikä ei oikeastaan ​​ole heidän omaansa hyödyntääkseen samoja tunteita ja tunteita.

Viime vuonna Eidos Montreal herätti kiistoja termin käytössä mekaaninen apartheidi jonkin sisällä mainosviesti tälle pelille. Ihmiset kutsuivat heitä käyttämään termiä apartheidi mainitsemalla monia samoja syitä, miksi Augs Lives Matters on ongelma. Sisään keskustelu Polygonin kanssa Pelin johtaja Jonathan Jacques-Belletete tuli puolustamaan ilmaisun mekaaninen apartheid käyttöä sanomalla: Se on taiteen muoto, ulkopuoliset ihmiset eivät sitä mieltä, että se on taidetta, vaan vain typeriä pelejä. Taistelemme näitä ihmisiä vastaan. Ja sitten kun on kyse vakavista aiheista, yhtäkkiä meitä kohdellaan pieninä lapsina, jotka vain tekevät videopelejä uudelleen. Tämä koko juttu on täysin naurettavaa.

Tosielämän liikkeiden ja poliittisten tunteiden käyttö ei ole ainutlaatuista Deus Ex , eikä videopelejä yleensä. Asia on, että usein nämä suuret budjettivideopelit eivät pysty tuottamaan sellaista syvyyttä ja gravitaattia, joka luonnostaan ​​esiintyy tällaisissa liikkeissä tai lauseissa. Yksinkertaisesti sanottuna heidän kokemuksensa tässä eivät vain osoita, että he käsittelevät tätä asiaa kunnioittavasti, joten heidän on vaikea tarjota heille epäilystä.

(kautta Himo verkossa )