Tutkija matkustaa Morrowindiin, unohdukseen Skyrimissä

Karttaa tutkittaessa on peloton Skyrim tutkimusmatkailija törmäsin yllä olevaan holvikäytävään Skyrimin kaakkoisosassa. Kuten useimmissa kartan reunalla varustetuissa peleissä, tämä holvikäytävä esti pääsyn portin läpi käyttämällä vanhaa pelin vankkua, näkymätöntä seinää. Holvikäytävä oli suuntaan Morrowind , kolmas erä Vanhin vierittää sarja, jossa näkyvä maasto ja lehdet. Joten, tutkimusmatkailija teki sen, mitä kukin hyvä pelaaja tekisi, ja käynnistyi leikkeetön tila ja puhkesi Skyrimistä, löytäen paitsi maaperän, jolla Morrowind keisarillinen kaupunki Unohdus yhtä hyvin. Siitä on kaksi teoriaa Skyrim .

Tutkija toteaa, että hän pystyi kävelemään Morrowindin läpi jonkin aikaa, ennen kuin tekstuurit ja lehdet vähitellen haalistuivat vähemmän monimutkaisiksi.

katujen puhdistus päivä yö vale

Hän arvioi sijaintinsa pelin sisällä Skyrim kartan, laittamalla hänet Morrowindiin.

Hän tuli Vvardenfellille, tulivuorelle, joka tuhosi Morrowindin.

haluan tietää tarzanin

Sekä keisarillinen kaupunki Cyrodiil, vuodesta Unohdus .

Hän huomauttaa, että edellisten pelien maamassat ovat hieman erilaiset Skyrim , mutta kuten yllä olevasta vertailusta voidaan nähdä, ovat melko samanlaisia.

tietystä näkökulmasta

Suosittu, jännittävä teoria siitä, miksi Bethesda laittaa molemmat maamassoja Morrowind ja Unohdus osaksi Skyrim on asettaa vaihe tulevalle DLC: lle, jossa meille annettaisiin pääsy molempiin maihin. Hieman järkevämpi teoria on, että koska kukin Vanhin vierittää peli tapahtuu samassa maailmassa, ja jokaisen pelin kartalla näkyvät muut, maille, joihin ei pääse, Skyrim's 3D-kartta vaati aikaisempien pelien maamassat, jotta kartta täytettiin oikein.

avatar viimeinen airbender panda henki

Kummassakin tapauksessa molemmat teoriat johtavat leikkaamattomaan tilaan, jolloin pelaajat voivat kävellä ulos Skyrim ja menneisyyteen.

( PPSh-41 OXM kautta Eurogamer )

Asiaankuuluva kiinnostuksen kohteidesi mukaan