Destiny 2 vihastuttaa jo joitain faneja pelin sisäisillä ostoksilla

Videopelien maailma on kohdannut paljon kasvavia kipuja, mutta kukaan ei voi olla pelaajille kiistanalaisempi kuin Internetin mahdollistamat uudet liiketoimintamallit. Kun pelaajat voivat ladata lisäsisältöä peleihin, kehittäjät toimittavat sitä enemmän kuin mielellään hintaan. Tähän liittyy hankala tasapaino kuluttajien vakuuttamisessa siitä, että he saavat kohtuullisen sopimuksen - yhden vasta julkaistun Kohtalo 2 näyttää olevan pudonnut.

Tässä tapauksessa kysymys tulee varjostimista, jotka sallivat pelaajien alkuperäisen Kohtalo muuttaa panssarien ja esineiden väriä heidän henkilökohtaisten mieltymystensä mukaan. Muutos koski kaikkia laitteita, ja sitä voitiin käyttää loputtomasti varjostimien ollessa sisään Kohtalo 2 ovat kertakäyttötuotteita, joita käytetään yksittäisiin tuotteisiin, mikä mahdollistaa enemmän mukautuksia. Vaikka varjostimet ovat saavutettavissa tavallisella pelaamisella, ne ovat myös ostettavissa reaalimaailman rahoilla, ja ajatus pelin voittamisesta perushahmojen räätälöinnistä on syrjäyttänyt joitain pelaajia.

Valituksia on tullut esiin pelien subreddit, kanssa suosituin lanka menee niin pitkälle, että vaaditaan boikotoimaan kaikki pelin sisäiset ostot vuoteen Kohtalo kehittäjä Bungie palauttaa varjostimet äärettömään käyttöön. Toiset huomauttivat, että varjostuskysymys on verrattain pieni peli, joka on kaiken kaikkiaan nautinnollinen ja huomattava parannus edeltäjäänsä, mutta tuo kuitenkin mieleen jatkuvasti painostavan kysymyksen siitä, mitä pelikehittäjä on pelaajille velkaa heidän ostohinnastaan .

Paljon pelejä tarjoaa ladattavaa sisältöä ja / tai pelin sisäisiä esineitä, jotka ovat saatavana ensisijaisesti tosielämän ostosten kautta, ja useissa tapauksissa on ollut huomattavia riitoja siitä, onko kyseinen sisältö valmistunut tietyn pelin kehityksen aikana ja onko se sisällytettävä peliin ostohinta. Joissakin tapauksissa on havaittu, että ladattavaa sisältöä oli tosiasiallisesti pelin vähittäiskaupan levyllä, mutta pelaajien tarvitsi kuitenkin hankkia ylimääräinen osto. Kaikki näyttää olevan ilmeisen kamala sotku, mutta jos kerrot 90-luvulla pelaajalle, että ylimääräisestä dollarista tai kahdesta he voisivat ostaa uusia merkkejä tai tasoja suosikkipeleihinsä, he olisivat todennäköisesti innoissaan, ja siksi niin vaikea asia murtaa.

Se On Hienoa, että pelit voivat nyt lisätä uusia asioita ajan myötä, mutta pelaajien tekeminen ei ole helppoa tuntuu kuin he saavat rahansa arvosta, kun heillä ei ole aavistustakaan kehityksen todellisuudesta, tietyn online-pelin ylläpitokustannuksista tai muusta liiketoimintaan liittyvästä tekijästä. Annettaessa kuluttajille sitä tunne on mitä se tulee, se on vähän kokeiluja ja virheitä, ja ainoa todellinen vastaus useimmille peliyrityksille on muodossa, maksavatko pelaajat hinnan.

Tässä tapauksessa pelin johtaja on jo tehnyt osoitti kritiikkiä Twitterissä , selittäen, että kehitystiimi odottaa pelaajien ottavan varjostimet melko helposti normaalien pelimenetelmien avulla. Meidän on nähtävä, kun pelaajat etenevät pelin edetessä, tuntevatko he edelleen epäoikeudenmukaisesti painostettua ylimääräisiä maksuja, ja Bungie seuraa varmasti, kuka on valmis tallettamaan rahaa lisää räätälöintejä varten.

(kautta Raja , kuva: Bungie / Activision)