Bad Gamer, osa 10: Mitä tapahtuu, jos pelaat läpi Dragon Age: Inquisition kuin täydellinen ääliö?

emone 2

Länsimainen lähestymistapa

Palaamme upean hiekkarannan länsimaiseen lähestymistapaan toimittamaan lohikäärme syötin Fredericille. Kaikilla asioilla, jotka minun on tarvinnut tehdä viime aikoina, unohdin täysin pussissani olevat suolet ja höyhenet. Haluan kertoa teille, että tämä ei ollut ollenkaan hauska yllätys. Luovutamme materiaalit Fredericille, joka on vakuuttunut siitä, ettei ole muuttanut tältä paikalta muutamassa päivässä, ja hän tarjoaa mielellään viittauksen meihin nimissään löydöissään, jos niitä koskaan julkaistaan. Frederic, olen oppinut, on tietyn lohikäärmeen: Abyssal High Dragon, jota en ole niin varma, että haluan koskaan tavata.

Jengi, joka kutsuu itseään valkoisiksi kynsiksi, on asettanut ansoja alueelle, jonka Fredericin mielestä todennäköisesti on seuraava paikka, johon lohikäärme pääsee - ainakin tutkimuksensa mukaan. Kun juoksen kohti ansoja aseista riisumaan, ihmettelen, miten näin tapahtuu aina - kuinka päädyin aina naurettavimpiin tapahtumiin. Purkamme ansat ja taistelemme valkoiset kynnet, jotka juoksevat pysäyttämään meidät, mutta ovat ilmeisesti liian myöhässä.

Sähtelevät jätteet

DAI-merkintä kymmenen 1

Neuvosto katsoo, että on tärkeää rakentaa armeijamme, resursseja ja tietoa Corypheuksen suunnitelmista, ennen kuin voimme lähestyä vartijoita tai viimeistellä suunnitelmamme osallistua keisarinna Celene -balliin, joten Josephine ehdottaa, että käymme Hissing-jätteissä paluumatkalla toisesta retkestä. lähestymistapaan. Scout Harding sanoo sen melko siististi: tämä tila on täynnä tilaa. Jätteet ovat täsmälleen niin, mutta kun kääpiörauniot ja Venatori ovat läsnä jotain sisällä, siellä on oltava jotain tärkeää. Jotain, mikä saattaa jopa auttaa meitä Korypheusta vastaan.

DAI-merkintä kymmenen 3

Se on kaunis täällä. Rauhallinen, tasainen ja tuulen lyötessä korvissani, kun hyppäämme hevosilla autiomaassa, voin hetkeksi unohtaa, miksi olen täällä. Rauha ei kestä kauan. Suljemme joitain eroja yhden kovimmista taisteluista, jotka olen vielä kohdannut. Oppivatko nämä demonit toistensa virheistä? Opi heikkoutemme? Vai olemmeko hieman yli väsyneitä? On vaikea kertoa.

DAI-merkintä kymmenen 2

Hengitämme hetkellisen hengähdyksen maalle päin. Härkä viheltää, sanoo, että tämä on paljon mitään mitä me katsomme, mutta Blackwallilla on terävämmät silmät ja hän näkee nuotion kaukana. Annoin hänen johtaa meidät sinne, kiitollinen hetkeksi itselleni, ilman että häntä tarkkailtiin, tarkkailtiin ja kritisoitiin.

Venatori on erittäin helppo havaita tässä paikassa, varsinkin kun heillä on tulenteko. Kun olemme lopettaneet heidän päänsä ja polttaneet ruumiinsa, etsimme Venatorin leiriä. Ilmeisesti täällä on aarre, jota he seuraavat. Hei, pidän aarteista! Yhdessä leiristä törmäämme kirjeeseen, jossa puhutaan kadonneesta partiosta, ja menemme etsimään heitä ja katsomaan, onko heillä mitään arvoista. Löydämme heidän ruumiinsa laaksosta, joka on täynnä myrkyllisiä hämähäkkejä, ja heillä on vain pieni arvoton rihkama. Ruskeavertainen laakso täynnä hämähäkkejä. Urgh. Ihoni indeksoi edelleen joka kerta kun ajattelen sitä. Takaisin Venatoriin. He keskittyvät Farielin hautaan ja siihen liittyviin raunioihin, jotka suuri Dwarven-perhe rakensi kuolleiden lepopaikkana. Olen hieman hämmentynyt Bullin kiinnostuksesta näihin paikkoihin ja hänen hämmästyksestään siitä, kuinka vanhoja he todella ovat. Olen vain onnellinen ryöstämällä heitä.

DAI-merkintä kymmenen 4

Jossain näistä haudoista kolmannen ulkopuolella, laaksossa oleva pilttuu kiinnittää huomiota: 1) koska se ei ole missään päin ja 2) koska en näe kenenkään todella miehittävän sitä. Katson nopeasti kauppatavaraa vain tunteaksesi märän nenän käteni takana. Se on verinen suuri koira. Hän antaa minulle tämän ilmeen kuin kysyisitkö, ostatko vai vain vitun selailemassa ?. Johtaako tämä pilttuu koiralla? Minun täytyy mennä makuulle. Luulen, että olen hallusinoiva.

DAI-merkintä kymmenen 5

Kun nousemme toisen haudan sisäänkäynnille, tämä on jättimäinen ovi vuoren puolella, havaitsemme, että ovet on tiivistetty roskilla ja raunioilla. Bull toteaa melko hyödyttömästi, että emme pääse tielle. Duh. Sanon heille, että meillä on parasta seurata Venatoria ja saada heidät kertomaan meille, mitä he tietävät. Todellisuus on paljon helpompaa, mutta vähemmän hauskaa: löydämme muistiinpanon aivan tämän sisäänkäynnin ulkopuolelta, joka kertoo vastaanottajalle, että useita orjia murskattiin kuoliaaksi kiven alla, mikä sai heidät vetäytymään vuoren huipulle ja kaivamaan tiensä haudasta siihen suuntaan.

DAI-merkintä kymmenen 6

Matkalla sinne suljemme vielä joitain halkeamia ja rakastan todella uutta kykyäni käyttää tätä spektrimiekkaa. Tosin se on hieman riskialttiimpaa, mutta ei ole mitään parempaa kuin heiluttaa terääni demonin ruumiin läpi ja kuulla tyydyttävä kolina. Mag-niminen metsästäjä lämmittää kätensä tulipalon yli jätteissä. Hän kertoo minulle legendaarisen pedon, jonka minun pitäisi surmata hyvällä rahalla - jotain, mitä hän tekee pitääkseen Orlaisin miehet ja naiset hienossa kunnossa. Sanon hänelle, että ajattelen sitä, luulen, että unohdan sen vain, mutta Bullilla on tämä ilme hänen silmissään. Jännitystä. Enää viivästyksiä ja pelkään, ettemme ole koskaan valmiita kohtaamaan Corypheusta. Hän voittaa, koska pelasimme hiekassa.

Jätämme Venatorin leirin vuorille ja löydämme lisää hautoja, jotka vievät niin paljon aarteita kuin pystyn kantamaan. Bull kommentoi edelleen arkkitehtuuria, käsityötä. Katsomme kaikki häntä eri tavalla tämän retken jälkeen, vaikka tunnustan sen viimeisenä. Tai ehkä Blackwall olisi. Aluksi Bull on huolissaan siitä, että ryöstelemme, mutta hänen mielestään se on todennäköisesti parempi kuin antaa Venatorien saada pörröiset pienet kätensä mihinkään tähän. Viimeinen tehtävämme täällä on vahvistettu, kun Bull virnistää ja kertoo, että meidän on löydettävä viimeinen temppeli ja otettava siitä aarre - tämä hauta on kaikista mahtavin, tai niin olemme saaneet uskomaan, ja nyt meillä on avainkappaleet muista haudoista, olemme paljon valmistautuneempia kuin haiseva Venatori voisi koskaan olla.

Farielin hauta, viimeinen ja suurin, on myös kaikkein ulottumattomissa. Se on kahden tunnin ajomatka suoraan itään, pitkä ja uuvuttava matka, joten kun saavumme vain etsimään lohikäärmeä, joka vartioi sisäänkäyntiä, minulla on houkutus lyödä Bullia kasvojen yli puhuakseni minuun. Onneksi kyseessä oleva lohikäärme on todella huono vartija ja nukkuu. Kuorsaus, tasainen. Hiipimme ohi ja haudan taakse. Koska tämä on Farielin hauta, kääpiöherra, jonka poikien haudat olen jo ryöstä, odotan puoliksi jonkinlaisia ​​hälytyksiä tai räpylöitä, kun otamme aarteen. Mutta mitään ei tapahdu. Hyppäämme takaisin nukkuvan lohikäärmeen ohitse, ja yritän parhaani ei nauraa, kun Bull ilmaisee pettymyksensä. Hän halusi taistella veristä lohikäärmettä vastaan. Hän voi mennä eteenpäin, mutta en hyökkää tarkoituksella! Ei niin tyhmä!

DAI-merkintä kymmenen 7

Messenger tervehtii meitä takaisin leirillä. Minun täytyy palata Skyholdiin kerralla. Josephineella on minulle huonoja uutisia.

dbz lyhennetty vegeta ääninäyttelijä

Skyhold

Josephine sekoittaa hermostuneesti toimiston ympärillä eikä tavata silmiäni, mikä on hyvin erilainen kuin hän. Minulla ei kuitenkaan ole mielialaa esittää johtavia kysymyksiä, joten odotan kuulevani, mitä hänellä on sanottavanaan. Klaanini, Lavellan Dalish, ojensi lämpimän kätensä muutama viikko sitten, kun minusta tuli inkvisiittori. He pyysivät myös apuamme, kun rosvot hyökkäsivät heitä vastaan. Jätin sen Josephinen kykeneviin käsiin pettää heidät kokonaan. Klaanini on poissa.

DAI-merkintä kymmenen 8

En edes näe suoraan. Olen vihainen. Olen ollut kiireinen yrittäessäni suojella kaikkia muita, tehdä inkvisition tarjouksia, eivätkä he voineet edes suojella kansaani? Käsken Cullenia valmistamaan sotilaat. Olemme poissa Adamantin linnoituksesta, jotta voisin potkia kalloja.

DAI-merkintä kymmenen 9

Adamantin linnoitus

Suunnitelmana on käyttää trebuchetteja vanhojen linnoitusseinien murskaamiseen, kun sotilaat leikkaavat minulle polun Warden Commander Clarelille. Josephine ja Cullen muistuttavat meitä siitä, että jotkut vartijat voivat liittyä asiaamme, jos Clarel kaadetaan tai annetaan ymmärtää järkeä, joten tämä ja hän ovat tärkeimmät tavoitteemme.

DAI-merkintä kymmenen 10

Linnoituksen portit putoavat tarpeeksi helposti, vaikka taisteluita käydään kovaa taistelua, kun astun Adamantiin. Cullen pyytää minua auttamaan sotilaita taisteluissa, mutta muistutan häntä siitä, mistä tässä on kyse. Jos en pääse Clareliin ajoissa, jos valvojat saavat tahattomasti nostaa demonien armeijan, olemme paahtoleipää. Autan, jos se on kätevää ja matkalla, mutta ei enempää. Nämä sotilaat tietävät, mikä on heidän työnsä, mitä he ovat täällä tekemässä, enkä ole heidän sairaanhoitaja.

DAI-merkintä kymmenen 11

Taistelu Adamantin sisäpihoilla ja käytävillä on tarpeeksi helppoa, varsinkin kun ajatus kadonneesta klaanistani kannustaa minua ja ruokkii vihaani. Tapaamme Hawken taisteluilla. Hän kysyy mitä haluaisin hänen tekevän. Haluaisin hänen auttavansa pitämään demonit ja Wardensin poissa selästäni. En välitä onko se itsekästä - Olen tärkeä tässä. Jos en pääse Clareliin, meillä ei ole mitään syytä olla täällä. Clarelilta Erimondille lähetetty kirje on heitetty pöydälle pitkin rinteitä. Clarel ei näytä olevan vakuuttunut siitä, että Warden Mages on kunnossa rituaalin jälkeen. He ovat kylmiä, tuntemattomia ja toisin kuin entinen itsensä. Ihmettelen, tarkoittaako tämä sitä, että suurempi rituaali lopetetaan.

DAI-merkintä kymmenen 12

Valitettavasti olen aivan liian optimistinen. Clarel on lavalla, josta on näkymät sisäpihalle Erimondin kanssa. Rituaali on alkanut ja näyttää melkein täydeltä. Minun olisi pitänyt tietää, että he eivät olleet lopettaneet sitä. Erimond huutaa, että meidät lopetetaan - että heidän on suoritettava rituaali. Vartijat menevät vetämään aseitaan inkvisitioon vastaan, mutta jokin minussa saa minut astumaan eteenpäin. Sanon heille, että Erimond haluaa suorittaa rituaalin vain Corypheuksen voittoa varten, ei enempää. Clarel on hyvin tietoinen Erimondin suunnitelmasta sitoa hänet demoniin. Hän on ylpeä uhrauksistaan, joita kukaan muu ei tekisi. Mutta kun mainitsen Corypheuksen, hänen varmuutensa heikkenee. Kuinka nämä ihmiset voivat olla niin sokeita? Katso mitä todella tapahtuu! Clarel ravistaa epäilyn hetken ja määrää rituaalin loppuun.

DAI-merkintä kymmenen 13

Hawke ja Stroud vetoavat valvojiin olemaan tekemättä tätä, jotta ne eivät saisi meitä tappamaan heitä. Pysyn hiljaa. Haluan olla valmis mihin tahansa he ovat houkutelleet verhon läpi. Vittu vartijoita. Blackwall yrittää puhua heistä jonkin verran järkeä. Se näyttää toimivan joillekin, kun he kääntyvät takaisin katsomaan Clarelia. Hän puolestaan ​​alkaa ymmärtää, että asiat saattavat olla vialla - hän ehdottaa, että he tutkivat heidän edeltämänsä syytöksiä välttääkseen enempää verenvuodatusta. Mutta näyttää siltä, ​​että Erimond on valmis myös tähän tilanteeseen. Hän kutsuu lahjan Corypheukselta - jotain käytettäväksi, jos tulin haastamaan rituaalin. Se on lohikäärme - arkkidemon. Clarel tuijottaa kauhuaan, kun se syöksyy yli meidän, virittäen ja napsauttamalla leuat. Sitten hän hyökkää - ensin Erimond, sitten lohikäärme. Hän kehottaa vartijoita auttamaan meitä, sitten juoksee juoksemaan, oletettavasti jahtaamaan Erimondia, koska minulla ei ole aavistustakaan mihin hän päätyi, ja me kaikki tiedämme kuinka paljon pelkuria hän on.

DAI-merkintä kymmenen 14

Päihitämme demonit näiden valvojien avulla, jotka päättävät liittyä meihin, sitten juoksemme ylös portaita suuntaan, johon Clarel katosi. Lohikäärme näyttää melkein helvetilliseltä jahdata meitä, karkottaa meitä. Mietin, onko tämä koko asia ansa, mutta sitten menen nurkan takaa saadakseni Clarelin räjäyttävän Erimondia hänen selkäänsä.

DAI-merkintä kymmenes 15

Hän kertoo hänelle, että hän olisi voinut palvella uutta jumalaa. Clarel ei koskaan palvele röyhkeyttä, eikä kukaan muu kuin Korifeus, joka sen ilmaisee. Hän on niin vihainen hänen puolestaan, hän jauhaa hampaitaan, kun astuu kohti häntä. Näyttää olevan hetki voiton lakolle ja meidän kaikkien mennä kotiin, mutta sitten lohikäärme ilmestyy uudelleen, napsahtaa leuat Clarelin kehon ympäri ja heittää hänet lattian yli. Se alkaa meitä kohti, ja me taaksepäin kohti tämän taistelun rikkoutuneita osia, joka avautuu hyvin jyrkälle pudotukselle.

DAI-merkintä kymmenen 16

Kuolema putoamalla tai syömällä elävänä? En ole varma, mikä on parempi vaihtoehto. Onneksi Clarel päästää valtavan voiman, kun lohikäärme astuu hänen yli. Se kaatuu kuin talo romahtaa, sen putoamisen vauhti työntää sitä lattian yli. Se liukuu meitä kohti ja meidän on ryöstettävä pois tieltä ja annettava sen pudota linnoituksesta, mutta sitten taistelut hajoavat alla. Yritämme juosta turvallisuuden vuoksi, mutta yhtäkkiä putoan -

Emma Fissenden on kaikkien alojen kirjailija. Kun hän ei työnnä seuraavaa uudelleenkirjoitustaan, hän pelaa liikaa pelejä ja muokkaa fiktiota @helsinki . Löydät hänet Twitteristä @fissenden tai tutustu hänen muihin sarjoihinsa TMS, Game Changer.

- Huomaa Mary Suen yleinen kommentointikäytäntö. -

Seuraatko Mary Sueä Viserrys , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?