All About Eve: StarCraft 2: n ensimmäisen naispuolisen ammattilaisen tarina

Tavata Kim Shee-Yoon . Voit kutsua häntä Eevaksi, sillä sitä häntä kutsutaan pelissä. Hän on pelannut StarCraft luokan koulusta lähtien (Terran, jos olet kiinnostunut). Hän täyttää 22 vuotta tänä vuonna. Viime kuukaudesta lähtien hänellä on ero siitä, että hän on ensimmäinen nainen, joka liittyy ammattilaisiin StarCraft 2 tiimi. Luonnollisesti tämä uutinen otettiin vastaan ​​hänen kunniakseen kippis, kunnianosoituksin ja paraatein. Ja tällä tarkoitan tietysti massiivista kasvojenkohotusta, jota vain Internet voi tarjota.

Ensinnäkin haluan antaa sinulle nopean kaatumiskurssin ammattilaisessa StarCraft näkymä. Vaikka se saattaa olla kapealla kiinnostuksella länsimaissa, Koreassa se on behemoth. Puhumme yritysten sponsoroinnista, kahdesta erillisestä kaapelitelevisiokanavasta ja kyllä, stadiontapahtumista.

Kilpailijat kuuluvat joukkueisiin, jotka ovat analogisia ammattilaisseurojen kanssa. Vaikka vain yksi pelaaja kävelee pois mestaruuden mukana, he pelaavat joukkueensa puolesta. Ajattele kuten Cobra Kai, vain vähemmän jalkoja pyyhkimällä. StarCraft pelaajilla on myös sijoitukset suorituksensa perusteella. Ammattilaisjoukkueet koostuvat mestareista ja suurmestareista. Seuraavat alla olevat rivit ovat timantti, platina ja kulta (tästä tulee tärkeä, kun jatkan).

SlayerS on yksi pro SC2 -tiimien isoista koirista. Heidän tiimipäällikkönsä on SlayerS_Jessica, joka on BoxeR: n romanttinen kumppani, SlayerS: n perustaja ja yksi kaikkien aikojen menestyneimmistä ammattilaispelaajista (hänen parhaista peleistään on koottu DVD, hänen lempinimensä on Keisari ... joo, hän on aika iso juttu ). Viime kuussa SlayerS ilmoitti, että Jessica oli valinnut Eevan käsin joukkueelle ainoana tarkoituksena hoitaa hänet ensimmäiseksi naispuoliseksi SC2-progameeriksi.

Ja sitten Internet räjähti.

Jotkut fanit vastustivat ilmoituksen jälkeen voimakkaasti sitä, että Eve ei ole yhtä korkealla kuin muu joukkue, eikä hän ole yhtä korkealla kuin jotkut muut pelaajat, joita ei ole valittu joukkueisiin. Hänen sijoituksestaan ​​on ristiriitaisia ​​raportteja. Hän näyttää olevan timantti, vaikka kauheat ihmiset väittävät olevansa kulta. Mitä On varma on, että Eevan ainoa suuri voitto tässä vaiheessa on ensimmäinen paikka amatöörikilpailussa. Lyhyesti sanottuna hän on hyvä, mutta hän ei ole paras.

SlayerS ei pyytänyt anteeksi Eevan sijoitusta. Itse asiassa hänen amatööriasemansa oli täysin asia. Allekirjoittaminen ammattilaiselle StarCraft joukkue ei ole jonkinlainen gladiaattorikuolema, jossa vain elossa oleva pelaaja palkitaan. Joukkueet valitsevat pelaajat, joiden uskotaan hyödyttävän heitä, ja joskus nämä edut eivät liity suoraan otteluiden voittamiseen. Eevaa ei valittu, koska hän oli paras, vaan hänet valittiin padawaniksi. Eve on projekti, joka on otettu koulutettavaksi ylimmällä tasolla. Hänet valittiin Jessican lainaan hänen taitojensa ja ulkonäönsä vuoksi.

Mikä tietysti laukaisi kokonaisen muun junahyllyn.

Nyt myös polvini nykisi, kun luin sen, mutta laitetaan tämä perspektiiviin. Koreassa ammattilaispelaajat jäävät jonnekin urheilijan ja rocktähden väliin. Heidän on oltava hyvä pelissäan, mutta se ei haittaa, jos he näyttävät hyvältä. Tämä ei ole minkäänlaista peliolympialaista, josta puhumme, joka perustuu puhtaasti kykyyn. Se on katsojaurheilu, kyllä, mutta se on myös valtava liike. Ei ole joukkuetta, joka ei ponnistelisi varmistaakseen, että heillä on pelaajia, jotka ovat helposti silmissä. Tee kuvahaku progameerille Korea ja näet mitä puhun. Se ei ole oikeudenmukainen, mutta se on pedon luonne, ja tässä tapauksessa sillä ei ole mitään tekemistä sukupuolen kanssa.

Tarve löytää myyntikelpoisia pelaajia kiinnittyy takaisin Eevan alempaan listaan. SlayerS ei rekrytoinut aktiivisesti ottaessaan Eevan. Hän ei lyönyt paremmin sijoittunutta pelaajaa joukkueen paikasta. Jessica totesi julkisesti, että osa tavoitetta Eevan ottamisessa oli saada enemmän naisia ​​kiinnostumaan pelistä. Jos olet koskaan katsellut ammattilaista StarCraft ottelussa, on hyvin selvää, kuka kohdeyleisö on. Cutesy-tyttöbändit avaavat tyypillisesti näyttelyn. Lavalle ilmoittajat ovat yleensä naisia, jotka näyttävät olevan menossa cocktailjuhliin. Kauniiden kasvojen poikien löytäminen on hienoa, mutta se ei riitä saamaan naisia ​​todella kiinnostumaan. peli . Ajattelu oli, että nähdessään SlayerS-väreissä naisen, joka istuisi penkillä ja kilpailisi heidän tasollaan, innoitettaisiin muita naisia ​​heittämään kuulokkeet ja aloittamaan Zerg-kiireiden hienommat kohdat.

Tämä tuo esiin filosofisen argumentin, joka syntyy aina, kun yritetään tuoda uusi väestörakenne kentälle, jota toinen hallitsee. Yksi puoli väittää, että on epäoikeudenmukaista tuoda vähemmän ammattitaitoinen yksilö pelkästään monimuotoisuuden edistämiseksi, kun sivuutetaan muita korkeamman tason kaltaisia. Toinen osapuoli väittää, että nämä syrjäytyneet henkilöt eivät koskaan tule olemaan riittävän ammattitaitoisia, ellei heille anneta mahdollisuutta kilpailla korkealla tasolla. Se on koko iso kana-muna -skenaario, ja keskustelun jätän kommenttiketjuun. En aio hypätä niihin mudaisiin filosofisiin vesiin täällä, koska se on keskustelua, joka ei koskaan pääty, ja minulla on vielä enemmän tätä sotkuista tarinaa.

Koska kaikista näistä kohdista keskusteltiin Redditissä ja muissa StarCraft foorumeilla, tuloksena oleva hälinä herätti peikot. DC Inside, joka on ilmeisesti 4Chanin korealainen vastaava korea, surmasi surkeasti vetämällä Eevaa mudan läpi. Kerrotaan, että suosittu meemi oli 'myydä Eevan kasvot pornotähtiin, sanotaanko, kompromissitilanteissa. Paha ja halventava, lievästi sanottuna. Mutta mitä tapahtui seuraavaksi, ei rauhoittanut asioita.

Jessica meni täyden äiti-karhu-tilaan ja laittoi oikeudenkäynnin ketään vastaan, joka puhui Eevasta. Vaikka tämä saattaa kuulostaa äärimmäiseltä, Koreassa, verkkokiusaaminen on lain vastaista . Jessica myös lähetti pitkä, siveellinen vastaus Team Liquid -foorumeilla (yksi SC2-kohtauksen pääkeskuksista). Vihaiset twiitit lentivät kaikkiin suuntiin, peikot reagoivat tyypillisellä hornetin pesällä ja alkoivat Jessicaan, kommentoiden hänen suhdettaan BoxeR: ään, ja koko asia kasvoi valtavaksi, röyhkeäksi. Charlie Foxtrot että molemmat osapuolet ovat viikkoja myöhemmin edelleen nurkissaan kulmissaan.

Mikään tuosta sotkusta ei ole minulle tärkeä. En välitä liekkisodista tai snarkista tai siitä, oliko Eevan valitseminen vai ei reilu . En edes välitä StarCraft niin paljon, ollakseni rehellinen. Kokemukseni pelistä rajoittuvat yksinpelikampanjaan, muutamaan LAN-istuntoon veljeni kanssa noin vuosikymmen sitten, ja GSL-otteluiden katselemiseen ystävieni olohuoneessa grillin ja oluiden parissa. Mutta mitä minä tehdä Huolenaihe on se, että kaikista kurjuista kommenttiketjuista, jotka vetin itseni läpi saadakseni lisätietoja tästä tarinasta, kaikista blogikirjoituksista ja YouTube-kommentaareista ja keskitasoisista koreankielisistä käännöksistä, löysin vain yhden - vain yhden - lainan Eevalta itseltään.

resident evil 7 menettää kätensä

Olen erittäin iloinen voidessani liittyä sellaiseen arvostettuun ammattimaiseen pelitiimiin kuin SlayerS.

Anteeksi, että luin täällä hyvin rajoitettujen rivien välissä, mutta mistä istun, näen olevan nuori nainen, joka on vain innostunut pelaamaan ammattilaisten kanssa. Tarkoitan, voitko kuvitella? Joku kävelee luoksesi ja sanoo: Hei, haluatko saada rahaa videopelien pelaamisesta? Olisin yli kummajaisen kuun. Voitteko sitten kuvitella, millaista olisi lukea nuo kommentit ja nähdä ne kuvat ja kuulla kaverit YouTubessa, kun he eivät ole yhtä hyviä kuin pelaajat, jotka ovat olleet ammattilaisia ​​jo vuosia? Varsinkin kun et ole vielä edes pelannut ottelua?

Eevalla ei ole esityslistaa tai filosofista kirvettä. Hän haluaa vain pelata. Ja tämä tekee koko tehtävän hyvin surulliseksi.

Harkitse SlayerS_Aliciaa (älä mene lankaan nimeä, hän on jätkä), yksi joukkueen parhaista pelaajista. Yrittäessään joukkuetta, hän ilmestyi tunnin myöhässä ja hävisi. BoxeR ajatteli kuitenkin, että hänellä oli potentiaalia, ja otti hänet joka tapauksessa. Onko se reilua kavereille, jotka ilmestyivät ajoissa ja voittivat? Ei. Mutta joukkue näki jotain, mitä he voisivat käyttää, ja tietoni mukaan siitä ei tehty mitään hälinää, ei tällä tasolla.

Toisaalta Eevan on todennäköisesti käsiteltävä tämä sotku, joka vedetään takaisin ylös aina, kun hän häviää ottelun. Siitä ei voi sanoa mitään, paitsi että mielestäni se tuo esiin jotain, jonka useimmat naispelaajat ovat tunteneet aika ajoin. Monille meistä pelin pelaaminen ei tarkoita vain tarpeeksi hyvää olemista. Se tarkoittaa, että on oltava paras. Me kaikki haluamme tietyllä tasolla olla Disneyn koulun jälkeinen erikoisosa, jossa tyttö voittaa mestaruuden underdog-joukkueelle. Jos aiomme pelata, on se taustalla oleva tunne, että olemme pirun paremmin pelin päällä. Meillä olisi parempi kyky voittaa.

Lukemalla Eevasta, välitön reaktio oli, toivon, että hän voittaa koko asian. Kuvittelin, että monilla teistä oli sama ajatus. Juuri tämä ajatus sai minut ymmärtämään, että paine siitä, että minun on oltava paitsi hyvä, myös paras, on tosiasiallisesti pakotettava itsessäni. Se tulee pelosta. Pelko olla tarpeeksi hyvä. Pelko siitä, että sukupuoleni työnnetään kasvoihini, jos menetän tai ruuhkan. Pelko todistaa, että tytöt eivät ole yhtä hyviä pelijoukossa.

Tästä lähtien aion lopettaa sen tekemisen. Koska ei, en ole paras. Mutta olen hyvä. Ei lainkaan pelejä. On joitain, joita imen (yskä, StarCraft yskä). Mutta joka kerta, kun joku sanoo, että tyttö ei voi leikkiä, joka kerta, kun kaveri suree tyttöä, joka hävisi, koska hänen sukupuolensa on helpoin valita, aina kun tyttö imeytyy tuohon vihaiseen meitä vastaan-heihin-mentaliteettiin , unohdamme pelaamisen hyvän. Pelaaminen tarkoittaa reilua peliä ja tervettä kilpailua ja haastaa itsemme. Ja hauskaa, hitto. Sen on tarkoitus olla hauskaa. Ei ole mitään urheilijan kaltaista tai kunnioitettavaa pelaajan repimisessä heidän sukupuolensa, rodunsa tai muun erottavan perusteella. Ei ole mitään oikeudenmukaista tuntea, että koska olet erilainen, sinun on työskenneltävä kaksi kertaa niin kovasti, että sinua kunnioitetaan samalla tasolla kuin kaikkia muita. Siksi ei pelata. Siitä emme yhteisössä tarkoita.

Joten, ei, en tarvitse Eevaa voittamaan koko juttua. Haluan hänelle on pystyä pelaamaan peliä, jota hän rakastaa. Haluan, että hänestä tulee erottamaton osa tiimiään, että häntä ei kannusteta eikä arvostella eri tavalla kuin muita. Haluan, että hänellä on kokemus, johon hän voi katsoa taaksepäin ja sanoa: Vau, tein sen, ja se on mahtavaa. Toivon vilpittömästi, että kaikki tämä hullabaloo kuolee tarpeeksi, jotta hän voisi tehdä juuri sen.

(kaksi viimeistä valintaa xkcd: n kautta tässä ja tässä .)

Becky Chambers on freelance-kirjailija ja kokopäiväinen nörtti. Hän bloggaa osoitteessa Muut kirjoitukset .