8 tapaa tulla paremmaksi taikuudeksi: Keräävä EDH-pelaaja

Vaunun taide: Teferi, Time Raveler

Taika: kokoaminen on yksi kilpailukykyisimmistä peleistä, mikä tekee siitä todella hämmästyttävän, kun onnistut pelaamaan voittokombosi tai vain pahentamaan vastustajasi kauhistumaan. Olen pelannut rentoa komentajaa (EDH) vähän alle kaksi vuotta, ja vaikka se on ollut toisinaan erittäin rasittavaa ja turhauttavaa, olen huomannut, että muutamat asiat ovat olleet avainasemassa parempien kansien rakentamisessa.

1. Hyvien opettajien valitseminen:

Kuka opettaa sinua pelaamaan peliä, on paljon merkitystä. Kaikki meistä eivät opi samaa, ja siksi on tärkeää löytää ihmisiä, jotka ymmärtävät oppimistekniikkasi. Olen visuaalinen oppija, joten otin paljon vinkkejä katsomalla kanavia Komentovyöhyke , Tolarian yhteisöopisto , Komentajan asuinalueet ja Jumbo-komentaja .

Oli myös todella hyödyllistä katsoa ihmisten pelaavan peliä. Peli-ritarit ja kanavat, kuten Rennosti kilpailukykyinen MTG ovat upeita tapoja nähdä erilaisia ​​kortteja, katsella pelimekaniikkaa ja saada ideoita. Korteissa on joitain sanoja ja lauseita, joilla ei suoraan sanottuna ole järkeä eikä aina tarkoita sitä, mitä luulet heidän tekevän. Hyvät opettajat, jotka jakavat perusasiat, ja pelaamisen katselu ovat erinomaisia ​​tapoja oppia pelin perusteet, kun pelaat yksin.

2. Oppimisen kädet:

kappaleita, kuten älä pysäytä minua nyt

Tämä kuulostaa todella helpolta: valitse käsi, joka on todella tasapainoinen ja antaa sinulle jotain tekemistä. Silti melkein joka kerta kun pelaan Taika , on aina käsi, jonka tiedän, että minun ei pitäisi pitää, mutta tehdä, koska siinä on joitain yhden kierroksen lyöjiä, vain kävelemään pelin edetessä.

Esimerkiksi, jos sinulla on Lifegain-vampyyripaketti, joka riippuu siitä, että hankit elämää joka käänteessä, eikä sinulla ole pelattavia kortteja, jotka saavuttaisivat tämän sinulle, ei ole väliä onko sinulla suuri olento vai yksi Shock . Ilman tapoja ottaa käteen rakennettu vauhti, kansi voi pysähtyä, varsinkin jos vain testaat sitä. Yksi parhaista tavoista voittaa on tietää, milloin päästää vain käsi menemään ja mulligan.

3. Joskus hyökkääminen on parasta (eli tee aina matematiikka):

Kun aloitin Magicin pelaamisen, näin itseni Aggro-pelaajana, mutta jokaista kannetta ei ole rakennettu voittamaan jatkuvalla taistelulla. On ilmeisiä aikoja hyökätä vastustajiisi, mutta joskus on yhtä tärkeää vain pidättyä.

Pelasin äskettäin peliä, jossa se oli toisen pelaajan ja itseni tehtävä. He soittivat Gisa ja Geralf zombie-kansi minua vastaan Rashmi, ikuisuudet Crafter tiskit / rahakkeet. minulla oli Tartuntamoottori kädessäni tarpeeksi estäjiä hyökkäyksen estämiseksi ja vastustaja ilman käsiä. Hänellä oli hieman enemmän olentoja kuin minä, mikä sai minut hermostumaan, mutta matematiikkaa tehdessäni tajusin, että minulla oli tarpeeksi elämää, niin kauan kuin estän ... voisin viedä hänet seuraavaan käännökseen.

Soitin Tartuntamoottori, mikä sai kaikki hänen olentonsa menettämään vielä enemmän hyökkäysvoimaa ja ohi. Hän heilutti minua, ja minä estin, pitäen suurimmat olentoni ja menettämällä vain pienen määrän elämää.

Vuorollani pystyin aktivoimaan Tartuntamoottori kahdesti, melkein pyyhkimällä laudansa ja viemällä hänet pois antamalla kaiken mitä tallasin. Jos en olisi kiinnittänyt huomiota ja tehnyt matematiikkaa, heiluttaen ulos, olisin menettänyt joitain salpaajiani aikaisin ja syönyt ne, kun hän hyökkäsi minuun. Tee aina matematiikka .

mitä tapahtui 16. joulukuuta 1991

4. Mukava menettäminen:

Oina menettäminen ei ole minulle hauskaa, mutta kun aloitin pelaamisen, menetin paljon. Se on normaalia; opit edelleen peliä. Silti, jos olet ahdistunut menettämiseen ja et ole keskittynyt hauskanpitoon, et nauti itsestäsi, ja se tekee sinusta huonon pelaajan - ei vain itsellesi, vaan vastustajallesi. Kyllä, menettäminen on perseestä, mutta se on myös yksi parhaista tavoista oppia.

Mitä olisit voinut tehdä toisin? Piditkö parhaan käden? Hyökkäitkö, kun sinun olisi pitänyt estää? Etkö lukenut kortteja kunnolla? Menettäminen yhtä paljon kuin alussa auttoi minua tulemaan paremmaksi pelaajaksi, koska minun piti tappaa egoni ja antaa viisaamman pelaajan juurtua mieleeni.

5. Tunne kannen rajat:

Yksi tekijöistä, jotka on otettava huomioon Taika se on, että se on kallis peli, ja kun on kyse Commanderista, on vain joitain kannet, jotka toimivat paremmin kuin toiset ottelun aikana. Se, miten kannella ohjaat, on varmasti merkitystä, mutta se ei tarkoita, että rajaa ei ole, ja se on Okei .

En ole yhdistetty yhden kierroksen pelaaja Taika . Haluan pelata outoja jank-kansia ja käyttää komentajia, jotka eivät pääse listalle EDH Rec , mutta tällä tavalla pelaaminen tarkoittaa myös sitä, että sinun on ymmärrettävä, mikä on paras tapa kannen optimointiin. Kuinka se voittaa, millaisia ​​käsiä tarvitset, jotta se todella saadaan liikkeelle, ja mikä tärkeintä, mitä sinun kannettasi ei ole rakennettu käsittelemään? Tietäen heikot kohdat, voit rakentaa parhaan mahdollisen kannen, vaikka oletkin a tavoitteet tai Chulane kansi.

6. Ymmärrä kuinka muut kannet voittavat:

Se, että et pelaa tiettyjä värejä tai haluat käyttää yhtä suurista komentajista, ei tarkoita, että sinun ei pitäisi tietää, mitä he ovat. Et voi pelata niitä, mutta he ovat luonnossa, kuten Pokémon odottaa sinua. Tietäen parhaan tavan purkaa kombo ja mikä kappale on tärkeää ottaa, on avain pelattaessa. Kerran en tajunnut, että joku tutoroi kappaletta äärettömässä yhdistelmäkannessaan, kunnes vuoro oli liian myöhäistä, joten päädyin häviämään edes ottamatta yhtä osumaa. Kun tiedät kortit ja tekniikat, joita muut kannet käyttävät, osaat taistella niitä vastaan.

7. Löydä hauska palkinto:

En voi tarpeeksi korostaa, kuinka ärsyttävät ihmiset voivat pilata hyvän ajan. Joku, joka on tällä hetkellä ainoa tyttö minun Commander-peliryhmässäni, kaverit, joiden kanssa pelaan, ovat aina olleet hyviä ymmärtämään sitä olen uusi ja älä kirjoita minulle. He ovat kannustaneet minua ja ohjaaneet minua matkallani, rohkaisemalla minua olemaan häikäilemätön ja ottamaan sen leukaan, kun pääsen hyvin pelin snarkisiin poliittisiin elementteihin. Ilman hyvää peliryhmää et ehkä myöskään pelaa ollenkaan. Se tekee niin paljon eroa.

8. Pelaa usein:

Tavanomaiset peli-illat ovat tiistaina, ja koronaviruksen takia päätimme pelata Zoomilla, ja vain sen tekeminen sai minut tuntemaan itseni paljon paremmin eristyksestäni. Mitä paremmin saan, sitä paremmin tunnen kortit ja sitä enemmän haluan pelata. Pelaaminen on paras tapa selvittää kannen vahvuudet ja heikkoudet. Se näyttää, mitkä kortit pidättävät sinua ja mitä sinun pitäisi vaihtaa ne, jotta voit työntää sinut eteenpäin. Kun löydät hauskan podin, jatka pelaamista. Voita tai häviää, sinä jatkat parantumistasi selvittäessäsi, kuinka olla kannen paras ohjaaja.

Minulle MTG pelaajia siellä (EDH tai muuten), mikä on auttanut sinua tulemaan paremmaksi pelaajaksi?

(kuva: Chris Rallis)

jumalallinen liike teini-susi

Haluatko lisää tällaisia ​​tarinoita? Tule tilaajaksi ja tue sivustoa!

- Mary Sueella on tiukka kommentointikäytäntö, joka kieltää henkilökohtaiset loukkaukset, mutta ei rajoitu niihin kenellekään , vihapuhe ja uistelu. -